The Curse of Monkey Island 猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
The Curse of Monkey Island 我从特立尼达游到托图加,从未见过这样的事情!我送给伊莲的结婚戒指上刻着可怕的海盗诅咒。我确信这是勒恰克干的。我早该猜到,从这个邪恶僵尸的宝藏里得不到任何好东西。如果这还不够糟糕,我在红树林沼泽遇到的一个通灵者告诉我,如果我想解除诅咒并拯救伊莲,我就必须死! 摘自《盖伯瑞什·崔普伍德回忆录:猴岛岁月》。 特点: – 传奇图形冒险系列“猴岛”的第三部。 – 动画、配音、声音和音乐——亡灵在你的眼前复活! – 令人难以置信的高分辨率图形 (640 x 480)! – 大量的游戏内容——预计超过 30 个小时! – 两种难度设置:普通和“超级猴子”(现在有更多谜题)! – 全新的、改进的侮辱,适合剑术决斗和其他有趣的场合!
Steam 玩家评价:
“(8/10)核心制作人变更后的猴岛的诅咒(为了方便我接下来统一称本作为猴岛3),总体上讲是部不错的佳作,但对我而言也是一部失望略多于惊喜的作品。猴岛3比起前两作经历了团队的换血,此时前两作的核心领导人Ron已经离开了卢卡斯艺术,而参与过前两作开发的Tim这时候正尝试做出那部可以拯救欧美avg的作品,无暇顾及猴岛的开发。当然了,好在彼时的卢卡斯艺术是一家不缺人才的工作室,新团队依然完成了一部典型的卢卡斯艺术AVG,但它更像是前作的模仿品,而非创新之作。我喜欢的部分包括音画方面,本作首次引入配音,音效和主题曲的新版本都做得很好,为后续系列以及多年后的12重置奠定了基础。美术方面,卡通化的角色和精致的场景依旧让人印象深刻,至今也具备优秀的标准。开场动画十分出色,主题曲响起时让我充满期待,2D动画过场甚至能与当时的迪士尼作品相媲美。Murray这个角色让我很喜欢,一部作品就深入人心。Blood Island的剧情内容算得上有趣,特别是LeChuck的背景,在我这里是一个加分项。接下来是吐槽部分…猴岛3风格的改变与其说是改变倒不如说是没学到家,它是对前两作的一种模仿,但它模仿的不到位以至于其中参杂了自己不成熟的风格,新团队没能真正理解Ron的设计理念。一代有互怼剑斗,那我们也要有而且押韵,前两作对话解谜很无厘头幽默,那我们也做,但关键在于这种模仿没能建立在一套明确的游戏制作逻辑上,最后得出的是区别于Ron式的幽默,区别组Ron式工整的游玩体验,对话是有点刻意的,整体节奏是不均衡的,解谜有太多部分是拍脑袋的,主题表现是不足的。单独批评本作最后一章草草了事的部分,是对二代隧道里拼巫毒娃娃的模仿,但并没有那种危急关头斗智斗勇的感觉,剧情仿佛少了一大段,Elaine直接神隐到结局播片前,更不用说本作大部分篇幅主打的落难少女情节,Elaine这个角色说实话要比主角更讨人喜欢,我真心觉得做一段双主角冒险会更有意思。最后,本作虽然对比前两作有不少让人觉得不够好的地方,猴岛3依然是一部不错的avg,保有卢卡斯艺术的标准制作水平,幽默和冒险的元素依然在,只是其中有着微妙但却关键的差别。” – CYC_射“貌似是评论区唯一的简体中文留言XD【而且我是在日本留学的时候买进的大怨种···打折后相当于20rmb左右,但是国内买貌似7块钱就能买到】游戏内容很丰富,有一种买了可互动动画片的错觉。但是因为没有简体中文版本所以各种意义上的困难。攻略很少,而且不完善。稍微写一下我遇到的问题,如已经解决的话会加上解决方法。首先,关于save & load。我至今没搞懂在哪里可以SL···不过我倒是知道怎么暂停,按D就行(好像这游戏没有什么需要暂停的地方)所以打到现在才到part3!从头打了三次了······苦以及,游戏应该是可以有字幕的,哪怕是英文。但是我搞不出来,只能听······第二点,关于操作。我赶紧去的时候完全就在卡死在第一个房间,因为不会操作。查了一下以发现是这样的:E查看;T对话或者吃——都是用嘴的。U是捡起,或者使用。主角所有的东西都是装裤袋里的,所以有的时候试图捡起不合适的东西,他会对你吐槽或者另一种方法——长按鼠标左键,会出现一个金币。把鼠标移动到金币的“骷髅眼睛”、“鸟嘴”等图案上,就和上面的ETU一个效果。D暂停。顺便会跳出来一个超级小的方框告诉你这游戏叫啥。鼠标右键(我是Mac,双指按)是打开背包。开局就会有俩氢气球。对这个氢气球用U会让声音变得很尖细——当然其他一些物品也可能会有相应的”彩蛋“拖拽一个物品另一个物品上:如果合适的话,可以合成一件新的物品。【比如开局拿Ramrod接在Hook上,可以变成新的道具】第三点······稍微介绍一下一些完全不知道该怎么做的地方。也就是和之前的游戏操作完全不同的地方······1,被蛇吃了这个时候你点蛇之外的地方都会动不了。不过莫担心。蛇的肚子里、主角左下角,有一大堆东西。然后你就可以按照采花的时候主角所说的那一段提示台词,进行道具合成······2,和Edward(喜欢音乐的瘦海盗)比赛应该怎么做。(这里我看了攻略也搞了无数回,而且开头动画还长······)首先会有三把枪让你选。这时候你可以关掉盒子,选择在后面的班卓琴——我当时是比了三回(同样的,你用手套给了爱德华兄弟三个大逼兜)都不晓得应该怎么办的情况下乱点点到的······主角的台词也很惊讶的样子哈哈哈哈总之你给了这位海盗一个大逼兜以后,开始斗琴。这里他会弹一段,然后!他弹的时候会突兀的冒出来几不和谐音!这些音就是你要记住的内容。接下来轮到你弹琴的时候,要在五秒内(下面的54321不是让你跟着敲数字,而是倒计时)复制他的几个不和谐音。不清楚每根琴弦对应数字的话可以直接鼠标点击琴弦。这样反复三次以后他就开始野马飚琴。接下来拿枪对着他的琴来一发就好了。3,Part3开始,突然出现了航海地图的系统······你可以追上其他人的船,或者回到陆地······但是我完全没搞懂怎么操作,等我搞懂了再写。最后写一点比较搞笑的地方。尝试对主角女友的黄金像使用U。我是先去了小镇再去沼泽的。所有的地方都不开门,买柠檬水的小骗子有一点打破第四面墙,告诉你“rules are rules~”我在遇到女巫(Voodoo Princess)的时候选了一个“没有你,谁来当本作的唯一女主角?!”她很冷静地回答说“还有一个”。(其实这里选其他的也是这个回答)以及我很好奇她的“孩子”到底是啥样的,主角一副超级不情愿的样子(虽然嘴上留了口德)在女主角变成的黄金像被偷走以后,会有人在这里放一块小牌子,可以查看一下哈哈哈哈我第一次是先去了理发店,试过了所有对话以后,再去剧院的。所以在我问男主角可不可以让我一起演戏的时候,他说“我在这里都能听见你在理发店里的鬼哭狼嚎”······第二次我先去了剧院。这次男主角拒绝我的理由是,这是一场“one man”(独角戏)。扮演朱丽叶的海盗就会怒喝“那我又算什么!”试图戴上剧院的驴头。主角会专门打破第四面墙来拒绝你。你可以无数次给小骗子送钱,而你的硬币并不会用完······这是什么格林童话因果律硬币啊。试图在饭店点餐。拿到地图的方法有点恶心······抢地图的海盗也这么觉得。被涂满沥青羽毛后(这是啥历史书上的刑罚),走到哪里都会被当作demon chicken。可以听听各种对话——尤其是沼泽地的骷髅,你可以去而复听听主角有多嫌弃它。我很好奇为啥主角害怕瓷器。所以忍不住点了好几次。我真的很想把船舱里餐桌上所有能吃的都打包带走。不能扫荡民居还叫什么勇者······串台了。在我好奇那沼泽地里的那颗骷髅去了什么地方的时候,我发现剧院里上演了一次哈姆雷特······(可以无限次上看演出,正如男主角的台词我从来没听重复。不过,戏剧表演很快就会变成取悦猴子们的杂技表演······)我花了那么大力气招了理发店这三个奇葩不是为了在被打劫的时候多一个背景板的!虽然他们事后唱的歌很好听······好了,现在我学会save/load了。我是Mac电脑,option+0~9的任何数字就是save;control+0~9的任何数字就是load。也就是说最多十个档。查看海图就可以点击路过的船并且进行攻击。先海战、用炮弹击中对方以后,就可以进行接弦战。海战:鼠标长按的地方就是船头会转向的地方。左下角棋子是风向!和速度有关。不过要是你能直接撞到别人船上贴脸开炮,我觉得完全不用看风向···把握好角度等他自己接近就好鼠标右键开炮。Mac可以同时双击触控板。开炮有一定冷却时间,经常买新炮就能缩短这个冷却时间。话说,这些炮的名字真有创意···pain-giver、ouch master···接弦:就是骂架。打普通海盗的时候都是你先手(先开骂)以及,如果你在宣战阶段单纯做自我介绍,好像不太容易赢;相反,如果你一开始就选择第二个威胁话语,对方似乎很容易连输两次给你。具体骂架方式就是:你骂他,他要是能巧妙回击,那么他就得一分;要是不能,你就得一分。相反,他骂你的时候你没词、或者应对错误,扣一分;他要是被骂懵了没能回怼你,你加一分。累计输三次就失败;累计赢三次就成功。对方说过的一切话语都会变成你的可选选项。越战越强了属于是。发现的小技巧:1,所有的正确对应必然是押韵!就像那群大老爷们唱的歌一样···2,在你的回合里,你可以优先使用你不知道正确回答的句子。这样一来,要是对方回答了,那你下次再遇到对方说这句话就知道怎么应对了;当然,要是对方直接被吓得发抖倒退一步,那更好。3,这些骂架真的好有意思。你骂他像猴子他回答“我长得有这么像你的未婚妻?!”女主角听到了一定不会开心。普通海盗们比较容易打——记住每句话怎么应对就好。我打最简单的海盗起码输了十来次,但是越到后面反而越容易。当然要抢回地图不容易。(为什么他们的名字都是腐烂火腿、好汤之类的···迷惑jpg)这家伙的台词和其他人都完全不一样(虽然也不会脱离语句库);而且他永远在攻击,不会有你的回合——你只能反击。我就是靠着韵脚和内容猜。打了四次过的。赢了这家伙以后还会持续羞辱他,哈哈哈哈然后可算到Bloody Island了···说实话我还以为这就是最终地图呢···我错了···这个会比较好搞。有攻略。而且感觉比起Plunder Island,这里的剧情没有明显的、硬性规定的时间线,可以好多东西一起推进。就是可能会错过一些对话罢了。唯一郁闷的就是,我第一次没看攻略的时候没有拿墓碑凿子,并且拼命和吧台上的叉子较劲···导致我瓶盖都打不开呜呜呜【好玩的地方】烹饪书里的zombie···认真的么。可以给狗子喂超难吃饼干,或者狗饼干。而且对狗饼干使用T的对话很有趣。买酒送伞,酒还免费···真该让骗人柠檬汁的Kenny好好学一学。火山BBQ···超帅的好么!头孢配酒的时候(虽然不是头孢)主角还会专门警告玩家——如果他不是二次元,他绝对不会这样做···【还有,撬棍是用来搞掉窗户上和床板上你自己搭进去的钉子的···我挥舞着它想给自己来一下】还有,墓室里不能直接用会说话的头盖骨去吓唬守墓人(这不就是被巫毒娃娃诅咒的老爷子吗)要先拿走灯、把灯放在棺材板上···也不能对裂缝使用这位(颗)骷髅先生,要对着灯用···哼。这啥小细节啊。火山方面。主角突然把那——么大一块豆腐整个儿塞进裤兜里的时候,我是震惊的。我只是习惯性把所有东西都点击一遍啊!!我以为这种大号物品都没办法拿走···和巫毒公主一样,戴着柠檬头的食人族可能在以前的系列中出现过,但我一点也不了解······而且,到底什么是素食主义食人族?奶酪就不是素食了吗?你们的火山之神对素食的定义好严格。而且他们崇拜的神都是啥糖神、布丁神,好奇妙啊。我很好奇为啥骷髅新郎躺在床上的时候那么安静(甚至有点优雅好看),飞出去就变成自带降落伞的粗嗓子···以及,为啥主角又一次取了不那么吉利的戒指给他的未婚妻啊···Skull Island,外形十分可爱。但是拉电梯的实习生真的很不可爱。我摔了一次才知道要在半空使用伞减速···再重复一次。血岛酒馆提供如此优质的服务还不收我一分钱!的确值得生意兴隆!和笑得很奇怪的人打牌。打牌。我故意输了一次,哈哈哈哈哈。打牌的时候看背包,背包里会有你的那副牌,点击查看会有很有趣的对话。话说在扑克里用塔罗作弊是不是有点···?月黑风高抢东西很有趣。离开之前还要踹一脚实习生也很有趣。倒霉的摆渡人拿了罗盘就走,看来是要继续漂流下去了。游乐园的开头,我进行了一切可能的对话。我发现主角和反派都是废话多到令人无语的类型,但是我喜欢,哈哈哈哈哈。“如果你杀了我,这个系列就没有下一部了!”好台词。游乐园的场景超级短。需要做的也不多。老朋友头骨桑打破墙直接和俺们吵起来了hhh这里我完全没想到的是居然要利用之前的烹饪书···!而且玩偶服也算是狗吗?!过山车是可以下车的,但是要快。每个布景音乐都不错,仿佛回到了第三章开头那几个海盗唱歌的场景···而且我终于看到了三头猴···所以最后可怜的wally有没有得救???我很好奇!!过山车场景如果下车的话,大概过两班车,下一班棺材车上就会有着火的骷髅头跳下来——简而言之就是会被boss追。不过嘛,他追上了也不会真的打死你的···就是让你在有限的时间内调查罢了,而且就算没来得及看全部也可以再来一轮,没有啥限制,不会让你直接开进岩浆的···对我这种喜欢听他们对话的人来说,看他们你追我逃还蛮有意思的···最后的结束也挺有意思的,反派boss不愧是不死之身,似乎只是被冰块封印了···” – xinyiyoyo411
“#Discussions_QuoteBlock_Author 故事开头延续前回1991年作品《猴岛小英雄2:老查克的复仇》的结尾。在游戏主角青年海盗“盖伯拉许·崔普伍德”正一心想找出传说中的宝藏“大琥珀”(Big Whoop)时,被他的死对头、具有不死之身与魔力的僵尸船长“老查克”;给困在令人产生幻觉的陷阱里。在盖伯拉许设法脱困险境后,他一边逃离在海上漂流、一边在航海日志纪录之前事迹的种种。当他日志写到一半时,发现海上另一端海湾发生激烈的炮战,而开战的两方正是老查克与盖伯拉许恋人“伊莲·玛蕾”所引发的。当老查克发现盖伯拉许仍安然无恙时,便生气地将他抓回自己的海盗船上。被抓到海盗船里的盖伯拉许;之后靠着急中生智将老查克的僵尸海盗军团击败、并在船上找到一枚外型不错的戒指。随后盖伯拉许与伊莲再度相见时,顺势将刚捡来的戒指送给伊莲当订婚礼物,但戴上戒指的伊莲之后却发生全身变成黄金的怪异现象。而为了破除戒指将人变成黄金的诅咒,盖伯拉许展开了新的冒险。 游戏整体质量非常不错,喜欢同类游戏可以游玩一下” – 傲娇のkuma
游戏名称:The Curse of Monkey Island(猴岛小英雄3:猴岛的诅咒)
类型:冒险
版本:1.0l.20672
开发者:卢卡斯艺术
发行时间:1997年10月31日
界面语言:英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 法语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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