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The Medium 灵媒 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

The Medium 解开只有灵媒才能解开的阴暗谜团。同时探索现实世界和灵魂世界。运用你的通灵能力,解决连接两个世界的谜题,揭露邪恶的秘密,并在与“巨口”的遭遇中幸存下来——这是一个由可怕悲剧孕育而生的怪物。 《The Medium》是一款第三人称视角心理恐怖游戏。游戏采用了标志性的双重现实机制,以及由 Arkadiusz Reikowski 和 Akira Yamaoka 合作创作的原创配乐。 成为灵媒 利用唯有天赋异禀者才能拥有的独特通灵能力。穿梭于两个现实之间,或同时探索两者。离开你的身体,探索人类无法进入的地方。创造能量护盾,并发动强大的打击,以便在危险的灵魂世界中生存。 了解隐藏的真相 沉浸在一个严肃且道德上模棱两可的剧情中,在这里一切都并非表面那样简单,并且一切都有另一面。作为一名灵媒,你将看到、听到和感受到其他人无法感知的事物,而你对尼瓦度假村所发生事件的看法也会不断改变。 同时在两个世界中游玩 独特且获得官方专利的游戏玩法同时发生在两个世界中。探索物理世界和灵魂世界,并在两者之间穿梭,以解开双重现实的谜题,找到新的道路,并重现过去事件的记忆。 进入受贝克辛斯基作品启发的阴暗现实 《The Medium》中的灵魂世界是我们现实的黑暗镜像,一个阴暗而令人不安的地方,在这里,不受惩罚的不端行为、邪恶的愿望和罪恶的秘密得以显现并形成。这个世界的灵感来自兹齐斯瓦夫·贝克辛斯基(Zdzisław Beksiński)的画作,他是波兰的反乌托邦主义者和超现实主义者,因其独特的黑暗风格而享誉全球。 山冈和雷科夫斯基的音乐 在由 Akira Yamaoka 和 Arkadiusz Reikowski 共同创作的原创“双重”配乐的烘托下,沉浸在令人不安和压抑的游戏氛围中。山冈先生是一位传奇的日本作曲家,最著名的是寂静岭(Silent Hill)系列的配乐。雷科夫斯基曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,他曾参与过《布莱尔女巫(Blair Witch)》、《层层恐惧(Layers of Fear)》和《观察者(Observer)》等著名的恐怖游戏。现在,他们正联手为《The Medium》创作音乐和歌曲。

Steam 玩家评价:
“流程方面,相当短,8个小时还算上我挂机的时间,实际游戏时间大概也就6个来小时吧。画质方面,因为有光追的加持,很多场景的表现相当出色,但是人物总是一副司马脸,也有很多地方材质模糊,光影过曝。剧情方面,非常精彩,设定很抓人,双屏双世界同步的感觉让人眼前一亮,音效、氛围、场景都布置的相当引人入胜。但是开放结局的设定感觉很偷懒,纯陨石遁,就我故事讲到高潮了,但是我不知道咋结尾合适,干脆黑个屏你们自己脑补得了。体感方面,非常垃圾。固定视角白瞎场景了,找个路找个东西费老鼻子劲了,因为不能旋转视角好几个地方转了好几圈没找到路。优化也很屎,每次切换双屏都卡得我以为电脑要炸了,游泳馆下雨场景卡得我以为雨下我机箱里了,追逐戏的时候帧数直接个位。总结:让人眼前一亮的作品,值得体验。但缺点也很明显,一股小作坊有理想但没钱的味。” – Smile_Fisher

“环形结构,逆光剪影,眩晕体验。颠倒错乱的世界,极端年代的阴影。政治完全退后成为背景/隐喻。有层出迭见的精致细节,比如连续的梦醒、蝴蝶标本、油画。还有燃烧的红楼,危险的美。也不会因为那些不致命的苦永久悲伤,只是那苦会成为一块终生不除的疤,偶尔提醒,曾那样浸泡在苦海里。结尾像是进入下一个循环,有点不知所措,保持了一个适于观赏的微妙距离。” –

“寻觅真相,摆渡灵魂写在前面比起好评更接近中评一些,打分的话大概在6.5~7/10左右,因为自己真的很喜欢这类题材游戏,所以如果是恐游爱好者我还是都会推荐去玩下,市面平替也不太多,唯一比较相似的应该是《受折磨的灵魂》这款战斗占比多些,更像老生化一点,本作灵媒基本以探索收集和解谜为主综合体验先说氛围上,其实没什么很突出的恐怖要素跳杀严格算起来也只有一两处,好文明环境塑造的很好,荒废,凄凉基调为主,山冈晃的配乐也很加分,步行模拟器版哑巴屯比较贴切固定视角,更直观地感受场景构图以及固定场景特有的紧张感,但因为本作中可收集物品不少,而且还有躲避关,这种视角带来的体验真的很鸡肋,弊大于利了双屏模式,制作方的想法是很好的,同时将物质和精神世界的画面呈现给我们,更能对比出两者差距,增加下沉浸感,但在游戏中实际体验下来,这种方式完全剔除也没什么大碍,在出现双屏时大部分时间注意力都在其中一个世界,另一视角不去关注也没什么,带来的演出效果也只有开始会有些新鲜感,而且有时快速移动两个画面同时关注总感觉晕晕的,这种双屏渲染一出现都会带来的或多或少的卡顿和掉帧。如果改成通过某种媒介触发切换两个世界,以单一画面表现的传统方式体验会更好些整体剧本很不错唯一比较不满的还是开放式结局,通关成就为“没法救到所有人”,最后就只能任玩家自行想象了存档方式对于成就和收集党很不友好,七个档位都是自动存档,一旦错过某些收集且无法回档到想要的时间点就只能下一周目(新周目无选章节功能),而且关于“幻影”成就巨口的发现判定很抽象建议想做成就和收集的玩家在章节节点都手动备份存档,以便及时查缺补漏以上仅是个人观点,游戏体验因人而异如上述评测有错误,欢迎留言评论指正” – KK

游戏名称:The Medium(灵媒)

类型:冒险, 恐怖

版本:1.1.22 fix

开发者:波兰工作室 Bloober Team

发行时间:2021年1月28日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 简体中文, 波兰语, 葡萄牙语, 法语, 日语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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