Ultros 尤特罗斯 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Ultros 在宇宙飞船坠毁后,你醒来时身处“石棺”之中——一个漂浮在宇宙中的巨大子宫,它遏制着一个名为 ULTROS 的恶魔般的存在。你被困在一个无尽的黑洞循环中,但你试图找到逃离石棺的方法,同时了解它的居民和历史…… 你是可憎的循环破坏者,还是毁灭与重生之间的纽带? ULTROS 的故事发生在一个充满外星生物的多面世界中。ULTROS 以科幻小说为基础,辅以引人注目的画面和来自 El Huervo(因游戏 Hotline Miami 而闻名)创作的令人难忘的音乐作品。ULTROS 提出了心理健康、生命和因果报应等主题,这些主题通过深刻的故事情节展现。 参与与宇宙生物的残酷战斗,每一次动作都具有其神圣的意义。然而,战斗与在石棺中园艺交织在一起,这让你能够创造,而不是破坏。这样你就能为自己打开通往未知世界之路。 ULTROS 的世界隐藏着许多秘密,这些秘密只会向有资格的人揭示。找到它们全部。基于循环的独特机制,让你能够一次又一次地重新开始故事,每次都揭开一层神秘的面纱。你将能够解锁世界上的不同区域和技能树上的新能力。在 ULTROS 的世界中进行试验,创造属于你自己的战斗风格。答案隐藏在每一个转弯之后……
Steam 玩家评价:
“得益于突出的美术风格,本作的第一印象令人非常深刻。吞噬一切的未知恐惧、封印在棺中的萨满教徒、怪物的各个身体部位化为玩家的食料 原来是迷o饭,还有各种邪邪又神神的,整部作品充满cult元素,色彩鲜艳丰富的程度仿佛吃了一锅毒菌子下肚。并且配乐和迈阿密师出同门,喜欢该类风格又不排斥类银的话几乎可以在打折时盲目入手。打开游戏从神秘的宇宙飞船苏醒,稀里糊涂地就开始了一段超现实主义迷幻之旅。我基本上游戏前期并没有搞懂在玩什么,本作的科幻设定比较独特,比起科幻,更像迷幻,加入了大量的生命、死亡、轮回;吃与被吃,植物和动物,以及生态平衡的观念真是迷o饭,碎片化叙事的剧情也相对隐晦。直到中期,突然有一种豁然开朗的感觉,此时整个游戏的可玩性上升较大,我个人是连着两天都打到夜里3点还意犹未尽的。独创的植生系统融入解密的玩法颇有特色,并且此点核心玩法可能导致游玩体验相差较大:奥特罗斯是一款重心放在探索与解密而非战斗,存在多周目跑图并将重复跑图做成了解密的一部分的游戏。这么说可能有点抽象,简单来说就是如果要完整体验游戏,必定需要大量的、彻底的重复跑图。不过我就算是前期走了很多弯路,整个游戏通关也就26小时,还没莱卡长,所以请不要被这段重复跑图的描述吓到了。况且因为重复跑图的过程中有新的解密,基本上不会觉得无聊。但还是丑话说在前,如果你不能接受重复跑图,就不推荐游玩本作了。对我个人而言,奥特罗斯的美术风格与玩法已经在烂大街的类银独游中脱颖而出了。带来了非常不一样的乐趣和游玩体验,在我心里属于是渎神那个分类文件夹。独游嘛,有特点比泯然众人好,就算这个特点不一定完全好。在一次次的循环中,找寻线索,拼凑起故事的全貌吧。至尊大魔必将降临,而 你 可以决定它如何诞生” – rtrmeat“省流:个位数的key买来玩玩性价比还不错,原价不推荐。这游戏品质其实还不错,但缺点属于那种再有耐心的人都克服不了的,这很致命。优点:画风很独特,有种吃了蘑菇的迷幻美,不吃的别买。能力挺有创意的。缺点:0、全缝地图,谁教你这么做游戏的?!就那么点弹丸之地都要加载的吗谁懂我跳一下就加载时多懵逼???1、轮回设定很好,但能别做得这么烦吗,动不动就失去能力技能,技能还好一点可以锁定不失去,但得摸道具,全程我只感觉被设计师教怎么玩游戏了,增添多余的无聊流程。2、引导弱手感差,弱引导是要求玩家重探索的,这么差的手感还敢弱引导啊?3、点技能的方式我个人非常不喜欢,通过积累能量然后点技能本来没问题,但里面有被动消耗能量的技能,而且它不是最末端的技能,你特么想干什么啊我真无语,这种会消耗能量的前置技能你就点吧,后面的技能一点一个不吱声哈哈。4、不知道是不是bug,打过一次的boss第二次去打是有不同的剧情的,这点很好,问题是有个boss我第二次去人家都不打我了,npc也告诉我可以拿东西喂它,结果我刚踩着人家(还在惊喜哇原来这个地方是需要踩着boss才能上去的)去上面摸了个收集物,再回来发现boss房门关了,你有毒吧boss都不打我了你给我门关了???硬逼我打掉boss开门???这是人吗啊?关闭游戏!卸载!” – 朱明承夜
“美术风格很美,很独特,这应该是最大的优点了,解谜方法比较新颖, 种植不同的植物找到新的路,打开不同的机关,确实很有意思而且很烧脑 缺点包括1.引导弱,找不到路的时候真的很容易着急,很多种植物有时候确实不知道要怎么用,而且因为特殊的轮回机制,导致在某个谜题知道要用哪种植物手上也没有对应的种子,只有最后通关以后才能把物品继承到下一周目,那会我也没耐心继续把种子拿齐再跑一遍地图了2.跑图不无缝,要加载1s左右挺影响跑图,尤其是在最后想跑成就的时候3.再吐槽以便轮回不继承物品的机制,玩到后期地图开多了是真太折磨了总得来说,如果想品鉴展示图片一样特殊又鲜艳的画面风格,30块钱打折的时候值得一玩,剧情,手感和设定什么都图一乐,很多场景做的非常漂亮和精致,但是对应的设定和文本非常少,我真的挺想知道这些不同文化的文明的或古代或现代的科技都是有哪些用途的,很可惜制作组碍于成本没有更详细的设定了” – Marlowe
游戏名称:Ultros(尤特罗斯)
类型:冒险
版本:1.3.5
开发者:哈多克
发行时间:2024年2月13日
界面语言:英语,德语,西班牙语,意大利语,繁体中文,简体中文,韩语,葡萄牙语,法语,日语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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