Unforeseen Incidents mac游戏 icon

Unforeseen Incidents 未曾预见的事件 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Unforeseen Incidents 《Unforeseen Incidents》是一款经典点击式冒险游戏。这款独立项目采用二维手绘画面。玩家通过鼠标控制角色。点击某个物品,主角会给出评论或者尝试与之互动。可以高亮显示可交互对象,避免像素寻猎。主角拥有物品栏。 故事分为 4 个章节。 《Unforeseen Incidents》的主角名叫哈珀·彭德雷尔。他是个万事通,但生活贫困,因为他对待一切都漫不经心,而且无业游民。故事发生在美国,大约在 20 世纪末或 21 世纪初。某一天,这个国家爆发了一种未知的致命疾病,类似于瘟疫。由于偶然的原因,整个国家的命运将取决于这个男人。 这位电气工程师将前往耶尔镇和尼古拉港,还会参观国家公园并考察其他地方。一位女记者和一位年长的科学家将帮助他。这位倒霉的主角随身携带一把瑞士军刀,他会积极使用它来解决谜题。这里的谜题大多符合逻辑。谜题的难度逐渐增加。游戏中还有大量的对话。与 NPC 交谈时,需要选择正确的回复。游戏包含地图,可以快速在各个地点之间移动。

Steam 玩家评价:
“《Unforeseen Incidents》——一名拯救世界的零杂工游戏由17173萤火虫提供。简评《Unforeseen Incidents》讲述了一个小零工运用自己才有的能力拯救整个小镇,破解阴谋的故事。整个游戏的解谜部分围绕着主角强大的动手能力,显得十分合理,除此之外,其中一环扣一环的推理过程和精巧的线索设计,都让玩家大呼过瘾。而人物的对话和文字中含有大量幽默元素,不会枯燥乏味,在末日的气氛中反倒多了一丝欢乐。这些再配上精美的手绘画风,让它无疑成为今年目前为止我心中非常优秀的一款解谜作品。+ 画风和音乐。精美的手绘风格,背景音乐很有代入感,契合末日主题。+ 剧情。即便用的是老土的拯救世界的主题,本作在剧情上也依然亮点不断,整个剧情一波多折,不按套路出牌,很吸引人继续玩下去。+ 解谜。游戏中的解谜玩法多种多样,比较有深度,设计的也十分巧妙,非常值得一试。- 优化。虽然游戏是2D的,但依然在物品交互时偶尔会有些卡顿。- 文本。游戏中对话的文本量有点偏多,且对话中存在很多线索和细节,需要发现和推理。在这种情况下还采用全部大写字母,让玩家可能会看的有些累。一次末日浩劫游戏的背景始于小镇Yelltown,这里最近突然有人患上了一种不治之症,被称为 Yelltown Fever。小镇中住着一个青年Harper,以做零工为生,帮人修电脑、修车、修电视等等无所不能,但自诩没什么本事。又是一天,如往常一样,一大早就来了生意,客人是镇上的化学(大概)教授,他的电脑又坏了。而电脑中是他关于Yelltown Fever病情的分析报告。在修理过程中,二人相谈甚欢希望能一起解决这次灾难。但是没想到一出门,Harper就遇到一个全身流血,看似得了Yelltown Fever的妹子。这个妹子成为了Harper揭开整个阴谋背后真相的契机,究竟她来自哪里,为什么会得病,又为什么不让Harper打电话给有关部门,嘴里说的实验和信件又是怎么一回事?近段时间来,末日主题的游戏屡见不鲜,就我自身玩过的《冰汽时代》、《烟雾与献祭》、《Far:Lone Sails》来看,绝大多数都是因为天灾而降临的末日,但本作的“末日“实际上却是人为的(轻微剧透)。这次灾难是一场精心策划的阴谋,连政府都无能为力,警察更是撒手不管,声称”都在控制中“,只有身处灾难中心的Harper和他的伙伴们才能拯救这个世界,揪出幕后黑手。高质量有深度的解谜本作的解谜玩法非常出色,按照特点和类型大致我分为了四点。 层级结构的谜题。 游戏中有不少层级结构的谜题设计,先有一个大的谜题,然后在解谜过程中,会需要解决许多小的谜题。举个例子(不涉及剧透),第二章中需要找到两个最高点去判断声音来源,以进行三角测量(triangulation)。在这个层面,我们需要有一台收音机,然后找到两个制高点,再进行方向判断,之后再测量。那第一步找收音机过程中,我们会碰到一个有收音机的老人,他想要吃超辣三明治,于是我们得去买三明治,但是店里的超辣三明治已经做完了,所以这又是一个小谜题了。整个游戏中充斥着这种谜题套谜题的结构,所以看到有评论的玩家说常常需要注意人物的对话,不然很容易被搞晕。再举个例子,修车的过程中,我们必须要对各个零件都进行修复,每个零件也都得通过不同的方法和解谜来获得或修复。 具有专业性的解谜。 游戏中的解谜时常会带有一些专业性的物件或者线索。首先当然是主角的工具箱,作为handyman,强大的工具箱是必不可少的,起子、剪刀、锉刀、扳手等等应有尽有,要在什么时刻怎么用那就需要玩家日常的一些动手经验了。又比如汽车引擎的各种部件,风扇、电源、油桶等还有比如主角家中的示波器。还有之前提到的三角测量(triangulation),这个词我在学习SLAM的时候才第一次见到,当然本身不是什么复杂的东西。游戏中加入了很多这样看起来比较专业的物品和词汇,让解谜过程看起来很专业很厉害,但实际上运用的逻辑和道理却依然是比较简单的,这样的设计反倒提升了玩家的体验和成就感。 隐藏在文本中的线索。 另一个让我很喜欢的就是游戏中大量蕴含在文本中的线索。游戏中的文本量不小,有很多NPC和很多对话以及信息。游戏中会有许多线索和提示在文本中产生,这些对话往往都饱含深意,有些甚至有点脑筋急转弯的味道。比如前期有个比较有意思的桥段,是主角要去宾馆找一个线人,但是一个个房间电话打过去,没有人承认自己是那个人。然而他们的回答和反应都各不相同,玩家要推理来定位那个说假话的人,并也用特别的对话方式来回应,以获得对方信任,颇有种推理小说的味道。 小游戏。 除这些之外,本作还有一些小游戏,比如喜闻乐见的接线,难度就比较简单了。游戏中的文本与对话本作的文本也非常有意思,不仅如之前所说信息量巨大,其次还有很多幽默诙谐的元素,很多梗。对话也都带有配音,配的很不错,很多挺地道的美式口语,可能会有助于想学口语的童鞋们。有很多优秀的解谜作品都没有汉化,这让想尝试这些作品的一些国人玩家都望而却步,这里稍微介绍下本作的文本难度。其实由于本作以对话为主,所以大部分词汇难度并不大,比《奇异人生》简单一些,但比我之前玩的《The Mercury Man》要偏难一点点,且有一部分偏专业的词汇。但又因为本作的逻辑线非常清晰,有时候即便不知道几个词什么意思,也大致知道要去做什么。所以对于喜欢逻辑推理的玩家来说,也是值得一试的。结语这是部非常优质的末日题材的推理解谜作品,推荐给喜欢推理和有点偏专业的解谜,以及适应较大对话量的玩家~更多游戏推荐请关注17173萤火虫鉴赏家” – Rozentill

“基本上每一个找到的东西都会用上,练习英语的好帮手,选项里面偶尔会有挺滑稽的彩蛋。(但对我个人这个菜鸡来说,)后期的解谜部分有点烧脑… 果然还是更偏向于外国人的常识啊…但放心选项不会致死,如果觉得卡关那就是有什么人没联系什么电话没打之类的 试试多触发一些东西吧…?毕竟直接看实况跳过一些细节也不会帮上多少忙。虽然最后剧情有个小转折但并不建议抱太大希望在这上面,就当喜剧性结局看看就好啦。” – sen t2

“比病毒更可怕的是人心首先这个游戏没有中文,里面有大量的英文文本和对话,为了解谜和了解剧情需要仔细阅读文本,对于英文不好的玩家纯属折磨。断断续续玩了几周,一个周目10h全成就拿下。当时是入了这个游戏跟《FAR:Lone Sails》(孤帆远航)和《AER Memories of Old》的捆绑包,本来说稍微试试不好玩就退款,玩了一会发现游戏还行,于是寒假第一个全成就游戏达成!游戏剧情其实很老套:男主作为小镇一个普通的修理工,一天给教授修完电脑回家时发现一个生病的女人,结合最近黄热病的症状,男主本想打电话把她送到医院。结果奇怪的女人拒绝了,还给了男主一封信要他交给一位女记者。然后就是老套路啦:男主找到女记者发现这个病毒是人为传播的,然后他们联手摧毁一个阴谋,不过教授为了保护男主牺牲,最后完结撒花。(传播病毒的原因居然是先让大家得病,然后用准备好的疫苗把人治好成为英雄???我不理解)(而且,看得出来制作者是要把男主塑造成普通人,然而男主由于幼年经历免疫病毒诶,换成普通人早就寄了诶)游戏文本个人感觉非常棒——所有的角色都有配音(而且看片尾花絮每个角色有两个人配音哦),甚至齿轮转动、烧开水融化冰块都给了配音。人物美式英语也非常纯正,还有好多俚语和彩蛋,口音和说话语气就足够表现一个角色的性格了(男主吹口哨太有趣了);其次手绘画风也很不错,人物表情变化也刻画得很到位,包括皱眉、翻白眼都有表现。游戏的解谜也挺巧妙——与场景交互、收集并组合道具、与NPC对话,通过文本与道具线索判断自己该怎么做,不知道点什么可以用右上角的白色放大镜图标,每个道具都会用得上!很多解谜实际上挺有趣:用收音机在两座山顶三角测量(triangulation)判断信号来源;码头上骇入电脑:其实就是青蛙对跳的小游戏,美中不足的是很多线索要从对话的文本去找,大量英文文本对于CN玩家是个挑战接下来说一说游戏的缺点:首先是没有中文(CN玩家震怒),导致很多人玩的时候难以理解文本从而被卡关不知道干啥;其次通关完游戏之后不能选择章节开始(游戏总共四章,估计制作组觉得通关会很快就不加了??),如果你错过了某个成就想要二刷,恰好你的存档与自动挡过了这个点,那就只能二周目开始了(这游戏有几个成就确实很容易错过)。再者就是不美好的价格了,原价76块,史低也要42,虽然说游戏确实好玩,然而这个价格我都可以去电影院看类似题材的末日电影了啊,捆绑包里三个游戏就你最贵。游戏里的乐子:丝袜修车;有一个成就需要在酒店每做一件事就问看电视的球迷来关注球赛信息;码头上套Burrard话时的成就介绍是“Beat a scoundrel at his own game”,太乐了。总结:末日解谜,题材较老;默认英文,没有中文;文本繁多,口语很棒;俚语丰富,彩蛋趣味;解谜巧妙,需要动脑;白金难拿,卡牌好贵;原价不值,史低略贵。” – 超弩級戦艦 金剛

游戏名称:Unforeseen Incidents(未曾预见的事件)

类型:冒险

版本:1.68

开发者:Backwoods Entertainment,Application Systems Heidelberg

发行时间:2018年5月24日

界面语言:英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 法语

语音语言:英语,德语

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

Unforeseen Incidents mac游戏 screenshot-0
Unforeseen Incidents mac游戏 screenshot-1
Unforeseen Incidents mac游戏 screenshot-2
Unforeseen Incidents mac游戏 screenshot-3

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。