Yuppie Psycho: Executive Edition 雅皮精神:执行版 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Yuppie Psycho: Executive Edition 上班第一天?太可怕了! 加入布莱恩·帕斯特纳克的行列,这个在90年代反乌托邦社会中格格不入的人,他在世界上最大的公司之一,辛特拉公司,开始了工作的第一天。这个不确定、毫无准备且完全不合格的帕斯特纳克,是否具备在辛特拉公司等级制度中找到自己位置的能力?一切都取决于他如何完成他的第一个任务……以及他是否能活下来。 剧情简介: 在他第一次不同寻常的职业介绍中,帕斯特纳克了解到他的真正工作是什么:成为一名“女巫”猎人,她的力量曾促成公司的成功,但现在却回来折磨她的员工。布莱恩会遇到许多奇怪的角色,逃离可怕的生物,并揭开辛特拉公司黑暗过去的秘密。 特点: 在布莱恩在辛特拉公司工作期间,你将会: -熟悉你的工作场所:使用电梯了解谁在辛特拉公司的每一层工作以及隐藏着什么。 -学习办公室的日常安排:了解何时可以聊天,何时工作,以及何时在恐慌中逃离超自然生物 -参与饮水机旁的谈话:了解你的同事并了解他们肮脏、血腥的秘密。 -制定你的五年计划:只有你才能决定故事的结局,所以请明智地选择! -劳动评估与安全:使用各种方法照亮你的道路,并了解黑暗隐藏着什么。 -进行彻底的性格评估:寻找线索,解决谜题,开辟新道路——不要让女巫抓住你!
Steam 玩家评价:
“近几年玩过最喜欢的像素恐怖rpg!美术优秀,玩法有趣,难度适中。没有让人想摔键盘的逆天追逐战,也没有纯吓你一下的鬼图突脸,所有元素和整体世界观融合的不错,几段cg也是质量很高。虽然最后结尾剧情有点兜不住,但是瑕不掩瑜,总体是很优秀的一款游戏” – ACE“非常多的结局,非常多的彩蛋,感觉普通人很难不看攻略的情况下全收集(准确说应该是不可能,只能打出一个云完别的,但云的话感受又不是很深刻。整体游戏时长至少要10个小时吧,但是在游戏里也才一天而已,更有一种打工牛马的深刻感了。黑黑的场景很多,男主拿着手电筒走来走去的场景很多,时间长了是很压抑很不舒服的。很喜欢四楼的蜂巢设计,打工人应该很能理解这种黑色幽默,后期甚至四楼被屁崩了被水淹了大家还是木然地敲键盘,市场营销部终于觉醒不想喊口号了的同事最后还是被一句“不要空喊口号了!”的口号喊回去继续上班了。无能的领导层正事不做昂首挺胸地天天开一些没营养的pua大会,漆黑的办公室角落一个男人说自己为了哭申请了休息,二楼漆黑一片一大堆人没头苍蝇一般拿着公文包走来走去,但不能停下来,停下来会死,像极了没未来的工作。。。这些职场刻画都描写的很精彩上过班的全吐了boss战太可怕了操作也不是很简单,压迫感极强,明明只是几个像素点而已但是给人带来的恐惧感真的很深刻,结局有点虎头蛇尾,跟前面让人期待满满的开局对比结局显然没有那么满足人的期待,就算把所有零零索索的线索集合在一起结局还是有种朦朦胧胧的不确实感。雨果的设计挺有意思的,算是比较立体的人设,总的还说有精彩的地方,我特别喜欢这游戏对于职场的刻画hhh真的特别喜欢,所以还是非常推荐的,最后我想说“这里没什么特别的。”” – pearlee
“很好的游戏!好久没有让我感觉这么吸引人的解密了,从音乐到作画到剧情都很不错,入手绝对不亏。boss战真的各有各的难法……点阵打印机那里读档了六七次快给我打红温了好不容易才过。以及有无限刷钱法真的很爽。男主太好嬷了🥺🥺官配居然是bg我不是很满意(?),人物都很立体很丰满,雨果给我留的印象特别深。很喜欢!” – yoyo
游戏名称:Yuppie Psycho: Executive Edition(雅皮精神:执行版)
类型:冒险
版本:2.7.5a
开发者:巴洛克衰变
发行时间:2019年4月25日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 加利西亚语, 西班牙语, 意大利语, 繁体中文, 简体中文, 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 土耳其语, 乌克兰语, 法语, 日语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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