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A Monster’s Expedition 怪物的远征 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

A Monster’s Expedition 沉浸在人类文化中,探索来自人类英格兰挖掘出的物品展览。每件物品都附有专家的评论!砍伐树木,在数百个新的遥远和近距离的岛屿上创建通道,并研究“人类”的历史。 数百个可以参观的岛屿——有些很容易到达,而另一些则远离人迹罕至的道路,只有真正的谜题爱好者才能获得。 简单但设计精良的机制,具有多种可能性。 一款迷人的开放世界解谜游戏。 从好奇的小怪物的角度来了解神秘的人类!

Steam 玩家评价:
“用简单的推木头(箱子)衍生出各种操作效果来连接小岛s(关卡)很好上手,十分合理沉浸,群岛又构成了四通八达但引导流畅的无缝大地图+激起打扫卫生欲的迷雾,每一次推进都能所见即所得,有探索感又不会卡流程穿插的小景观留下的乱七八糟的考古笔记也起到了神经马杀鸡的作用中后期有几个稍有难度的小关反一下套路能感受到设计者的呕心沥血hhh好玩的没有冗余元素且目标明确的游戏体验加上轻松柔和的氛围和音乐,很轻易就能不受干扰的投入到自己的行动里尚且无法具现化的描述,但整个解谜流程很治愈轻松的同时,让人明确感受到一种惯性推背感…真的独树一帜丝般顺滑的游戏驱动体验,最近周期性emo懒惰值破表居然也连玩了7h,感觉被打捞出土了总之值得….ps:就是名字(原文其实想营造一种类似吃饭配饺子的文化演进后的戏谑感?)太文不对题造成误解拉, 随便取个比如 松花蛋之旅?都会好一些….” – 10

“玩下来最大的感受是简约,很多解谜游戏都是靠复杂增加难度,一看纷乱的谜题就头皮发麻。而怪兽远征几乎一岛一谜题,短小精悍,要素极简。全游戏的互动要素只有:树、石、水。用最简单的元素,搭建最精妙的谜题,凝聚作者匠心的神作!” – ///

“见微知著,功行圆满。从设计的视角看,《怪兽远征》是无可挑剔的,比起《见证者》少了从系统返回到直觉再反向映射到现实主体的体验路径,但也少了一些匠气,使gameplay更加浑然天成,且对系统可能的演绎几乎到了极限。两者从两个不同的方向真正让游戏体验接近了超越性的领域,并非完美,但令人叹为观止。” – IserZ

游戏名称:A Monster’s Expedition(怪物的远征)

类型:Apple Arcade, 解密, 策略

版本:1.0.3

开发者:Draknek & Friends

发行时间:2020年9月10日

界面语言:俄语,英语,德语,阿拉伯语,西班牙语,意大利语,繁体中文,简体中文,韩语,荷兰语,葡萄牙语,土耳其语,法语,日语

语音语言:音乐伴奏

测试平台:macOS Ventura, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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