Fallen Knight mac游戏 icon

Fallen Knight 陨落骑士 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Fallen Knight 在游戏《堕落骑士》中,您将扮演亚瑟王传说中传奇人物兰斯洛特的后裔。兰斯洛特 XLIX 必须与六位独特的对手战斗,他们都隐藏着各自的过去秘密。沉浸在这场充满活力的冒险中,并掌握一种剑术系统,它会严厉惩罚您的每一个错误,但也会慷慨地奖励您的胜利。 特点: 怀旧的平台游戏 游戏采用了大家熟悉的游戏机制,但加入了独特的技巧,可以格挡攻击并解除敌人的武装。您是圆桌骑士,因此只有在万不得已的情况下才会杀死敌人。通过一个个关卡,解除敌人的武装并格挡他们的攻击。 紧张的 Boss 战 与巨大的 Boss 战斗,他们梦想窃取您发誓要保护的信息。要击败每个 Boss,您都需要通过考验并解决谜题。您准备好接受挑战了吗?您能捍卫圆桌骑士的称号吗? 多个结局 《堕落骑士》的玩法由您决定。游戏有多个结局:具体选择取决于您在游戏过程中采取的行动。杀死敌人,或者格挡攻击并缴械,展现出慈悲和高尚,像一位真正的圆桌骑士那样。您的决定将导致游戏剧情的几种可能结局之一。

Steam 玩家评价:
“《堕落骑士(Fallen Knight)》是一款2D横版砍杀ACT。在画面上本作特效光污染拉满一点都不含糊,拉刀光也极度炫酷无比,BOSS战以及一些其他设定做的都挺有意思,比如荣誉点商店,音效和性能优化也都基本没什么太大问题,但撇脚且不精确的反馈机制无疑也削弱了本作很多其他方面的游戏体验(比如实现移动操作时的手感就相当拉胯)。最让笔者诟病的一点是本作刻意而为的难度堆砌(单调且繁多的敌人数量及种类),而且如果其设定仅仅纯粹是为了刷技能树加点,而且玩法也没有太多变动,那我可以认为这款游戏是有没有深度的,顺便强调一下,这里我所说的“深度”指的是游戏玩法内容上的纵向延伸,并非一路毫无平仄的横向延伸,在游戏的核心设定中增加垂直的元素,让其分支向下扎根,才是根本加深游戏深度的方式,我觉得这是制作组应该着重思考的一个问题。另外在操作上本作的“Parry & Disarm(格挡反弹)”机制似乎没什么大毛病,你可以在敌人攻击的时候趁机反击以实现“见缝插针”,但是对于大多数敌人来说,这个反击的时机点就很难找了,不仅如此,个人感觉这个设定存在本身就贼突兀。有些敌人你可以直接观察他们的动作就能成功招架,而有些敌人你真的必须依靠屏幕上的提示而不是敌人的动作,此时如果你试图招架或者直接打断敌人的动作,那大概率会失败。总之本作在玩法上基本没有什么亮点,许多设定甚至还有些多余,机制设计也漏洞百出,而且定价也有些略高,不知道该说啥了,最后建议感兴趣的玩家待游戏骨折后再入手吧。关注老实人鉴赏家 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。” – Suite

“这是一款横板动作游戏。游戏的画面给人感觉还是有点糙,虽然建模是3D,不过在2D场景的表现下只能说马马虎虎,算不上特别精细,因为仔细看的话还是能看到锯齿。过场单调,就是图配点字,连PPT都算不上,而且图也并没有画的特别好看。而且这个主角的建模,真的有种高达的既视感,还是盗版高达。剧情说的是一伙神秘人袭击的乌托邦,然后玩家控制着主角兰斯洛特拯救乌托邦这么个事。玩法上,玩家可以操控这个像高达的玩家进行攻击,冲刺,爬墙,弹反等操作。讲真,如果你再加个钩锁,然后把这游戏换个忍者的皮,也不会有什么违和感。不过具体玩起来个人觉得其实还是比较一般的。头两关给人的感觉就是玩家一路跑,然后打个boss就完事了。中间的杂兵感觉打不打都行。如果愣是要给你一个打杂兵的理由,那就是弹反杀死杂兵可以获得分数,这个分数在关卡完成后可以用来换取装备技能。不过很多技能都是有要求的,比如通关第几关,杀死boss之类的才能解锁。但是问题是,杂兵就那么几种,直接砍死不给分,必须弹反杀死才有100分,而弹反其实操作起来挺烦的两三刀就砍死的玩意偏要让你费那个劲。关卡设计也比较一般,一路横着跑过去就行,如果不在意分数,第一关完全可以中间不打任何小兵,直接跑到boss点开战。操作上体验也不太好,游戏推荐使用手柄,但是手柄的操作的方向,在遇到敌人准备攻击之后,总是和我想要的不太一样,说白了,就是没法精准的操作,所以后面我就用键盘了,但是键盘操控貌似没法设置,这就非常难受了。有中文,但是百分比的机翻。总结就是个很普通的横板动作游戏,并不是让人特别满意,45价格有点贵,还没卡,进包或者粉碎性骨折再说吧。有这个时间,去玩玩空洞骑士不香嘛?游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯点击这里关注汉化语录~ 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见” – Mr.Lucky Pants

“关注斗鱼游戏社区,随时了解主播推荐的好游戏。访问斗鱼鱼吧社区参与互动,活动好礼送不停!游戏介绍:  《Fallen Knight》(堕落骑士)由推出过《Gal*Gun》(少女☆射击)系列、《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》粉丝向作品《Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate》、《Our World Is Ended.》(俺達の世界わ終っている。/我们的世界走向终结)等游戏而被大家所熟知的的老二次元发行商「PQube Limited」与「FairPlay Studios」合作推出。  「FairPlay Studios」是泰国的一家独立游戏开发公司,下设「FairPlay工作室」与「HolyBasil工作室」,前者主打卡通风格,后者为像素风。该公司的游戏作品多为简单好上手的轻量级休闲型游戏,主要面向移动端和掌机市场。本次推出的《Fallen Knight》是「FairPlay工作室」上架Steam的首款游戏,同时也是「FairPlay Studios」在家用PC端上的首次尝试,期待能够取得不错的成绩。  《Fallen Knight》是一款横向卷轴平台跳跃类游戏,第一感觉是“类洛克人”型游戏。玩家将扮演以圆桌骑士命名的铠甲勇士与敌人战斗,解除恐怖组织对城市带来的威胁。本作在游玩体验和界面设计上,依旧延续了移动端游戏的风格,需要反复刷图获得点数来解锁技能,获得更高的通关评级会增加点数收益。通关特定关卡能解锁档案文本,以此来了解部分剧情设定。画面与音乐:  本作的画面绝对是吸睛圈粉的一大亮点,整体色彩风格艳丽明快,3D建模2D渲染的角色和场景有着明显区别于像素风平台跳跃游戏的高清视觉享受,场景纵深感也更强,搭配地图中的各种装饰灯点缀和光效烘托,营造出了一种别样的科技氛围,也使得华丽亮眼的技能效果在场景中显得恰到好处。音乐方面虽然曲目不多,但节奏感都很强,搭配流畅爽快的战斗能够带来不错的流程体验。操作与玩法:  本作的操作方式与传统平台跳跃类游戏基本相同,拥有冲刺跳跃和攀爬蹬墙等更为机动灵活的移动方式,角色制空状态下也具有一定的操作空间。初期玩家可使用“兰斯洛特”进行游玩,主要攻击方式为近战斩击,斩击的伤害判定范围很大,除可以击杀敌人外还能斩落敌方发射的炮弹进行防御。后期可解锁使用双刃的骑士“加拉哈德”,并获得截然不同的攻击手段。  《Fallen Knight》存在攻击“弹反”机制,就是在敌人发动攻击的瞬间进行攻击可以触发一击必杀,不过判定较为严格,熟练掌握后便能轻松搞定一些难缠的敌人。  回血技能依靠能量发动,回血量由能量剩余决定。回血时要原地长时间咏唱无法瞬发,基本只能在脱战情况下使用。快速复活机制是个有效保证攻略流畅体验的优点,只要不是即死机关,都可以快速原地复活免去重新读图。第三关即死机关较多,需要多加留意。  另外值得一提的是,本作虽然剧情体量不大,却存在多个结局,这些结局的达成由玩家的行动来决定,判定条件与《耻辱2》的理念类似,是对敌人留有仁慈,崇尚骑士荣誉,还是虽远必诛,正义执行,剑在手中,由你决定。总结:  《Fallen Knight》是一款美术风格独具个性,色彩艳丽,手感上佳的ACT,且具有一定的攻略难度,反复刷点解锁升级技能和挑战更高难度的设计,为喜欢背板和攻略此类游戏的玩家增添了一定的重玩价值,优化攻击手段,选择更好的进攻路线,如何以更快的速度通过关卡获得更高的评价都是游玩《Fallen Knight》的乐趣所在。游戏自带简繁官方中文,但存在一定的机翻问题,所幸游戏的文本量并不大,希望该问题可以在游戏后续的更新中得到解决。加入干货游戏&关注我的鉴赏家,不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。” – 𝕄𝕀ℕ𝔸ℤ𝕌𝕂𝕀

游戏名称:Fallen Knight(陨落骑士)

类型:Apple Arcade, 动作, 平台

版本:4.3.2

开发者:FairPlay Studios

发行时间:2021年7月20日

界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、繁体中文、荷兰语、葡萄牙语、泰语、土耳其语、法语、日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

Fallen Knight mac游戏 screenshot-0
Fallen Knight mac游戏 screenshot-1
Fallen Knight mac游戏 screenshot-2
Fallen Knight mac游戏 screenshot-3

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。