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Tetris Beat 俄罗斯方块节拍 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Tetris Beat 俄罗斯方块节拍 – 全球知名的益智游戏 Tetris® 以全新的节拍回归,将流行的游戏玩法与独家音乐和创新的节奏机制相结合。游戏中包含各种各样兼收并蓄的优秀音乐家,包括 Alison Wonderland、GARZA、Hannah Diamond、Octo Octa、Dauwd、CINTHIE 等等。 在 Tetris Beat 中,玩家需要旋转 Tetriminos(俄罗斯方块)并按照音乐节拍落下它们。目标是创建最长的连击并获得最高的分数。对传统玩法感兴趣的 Tetris 粉丝可以尝试 Marathon mode(马拉松模式),该模式也可以选择音乐。 游戏模式: — DROP(掉落):按照音乐节拍旋转和掉落 Tetriminos。保持节奏以创建最长的连击并获得最高的分数。 — TAP(点击):选择最具策略性的 Ghost Piece(幽灵方块)并在正确的时刻点击它。沉浸在节奏中! — MARATHON(马拉松):传统的 Tetris®,可以选择配乐。

Steam 玩家评价:
“这是一款被小觑了的横版动作肉鸽游戏《ReSetna》是一款横版动作肉鸽游戏,在《ReSetna》的世界里,主角是一个机器人,而且是一个为了清除其他叛变AI机器人的战斗型机器人,我们战斗的目的非常的明确,就是要净化曾经的AI主脑并解开AI叛变背后的秘密!没错,在这个世界里似乎已经没有人类什么事了,可见人类应该又双叒叕玩完了。。。游戏的画面相当不错,粗略看着还以为是像素风,细看才会发现是相当精致的2.5D立刻科技风,游戏里各种机器人建模都很是精细,就连关节处的一些电线都绘制得相当清晰;各处场景更是精美,阴暗地面的光影效果、昏暗灯光下锈迹斑斑的墙面也是尽显细节,游戏里7个不同的区域有着7种不同的风格,整体画面的表现是绝对超过我们在游戏介绍画面看到的效果的。游戏里我们所饰演的战斗型机器人ReSetna,在这款动作肉鸽游戏里,轻攻击、蓄力攻击、躲闪、格挡、空中攻击、地面重击、完美格挡反击等等操作都是应有尽有。虽说为了让其他机器人更有活路,我们的攻击力一般都不会有游戏里其他机器人高,但各种各样行云流水的战斗招式也的确是其他机器人所不能比拟的!ReSetna在不断的探索战斗中会解锁更多的能力,还能通过调整安装武器芯片、能力芯片、通用芯片和黑客芯片等来获得更强的能力,相同颜色的芯片还能进行合成,连接更多相同颜色的芯片还能让收益最大化。这种可以几乎可以算是自定义角色能力的系统机制还是相当有意思的。整体而言,《ReSetna》应该是一款被小觑了的横版动作肉鸽游戏,游戏的各方面表现都相当不错,在steam上为数不多的评价里也能保持84%的特别好评,按游戏本身的质量水平来说,应该能获得更多的销量才对的,就不知道是不是宣发不够用力的问题了。欢迎关注我们的鉴赏家:走心评测 ←遵从内心,写出真实感受欢迎加入我们Steam组:走心评测←点击加入,一起探索游戏的乐趣喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到!” – 无心

“《ReSetna》简评科幻版本的类银河战士恶魔城,但是各方面的质量,只能说是低配版本的类银。虽然类银玩法的要素特点,该有的一个不落全都有,但是各方面的设计制作明显没有那么的深入研发和制作精良,个人体验非常一般,能玩但是真不一定可以玩得下去,尤其是类银这种需要花费大量时间探索的一类游戏,玩家能够打到什么程度真不好说。类银要素类银的地图设计,能力锁、自由度、大型地图、回路探索等,毫无疑问,这些要素本作全都有,很标准化。然而,标准化的类银地图,游戏乐趣就会很好吗?玩家体验就会不错么?答案是否定的,本作便是犯下这个错误的反面教材——标准化、公式化但游戏体验很一般。究其原因,其实很简单,地图设计没有深入开发和核心特色,导致玩家探索的驱动力不足。例如,地图的自由度欠缺,很多地方角色明明可以抵达,强行封锁道路前方禁行,逼着玩家按照既定的道路前进;地图的搜集元素欠缺,难得的搜集内容无非就是能力锁和宝箱,宝箱给予的奖励也都是些不痛不痒资源;角色的成长——武器、芯片等,所需资源类型多,从未见过如此丧心病狂添置近20种类型的资源,当本作是生存建造玩法么……再加上后文提及的一些细节瑕疵,游戏带给玩家的体验确实大打折扣。动作战斗本作关于动作战斗的环节,还是有那么一些特色的。(1)不同武器带来不同的攻击效果。(2)类似格斗游戏,攻击和方向键结合,实现角色搓招释放技能。(3)芯片系统,类俄罗斯方块/积木的背包管理玩法,以及同类型芯片连接的羁绊加成效果。(4)黑客攻击,类似于子弹时间的特殊攻击手段。(5)完美格挡,打出敌人的僵直,以及触发格挡反制的攻击。不过,有特色归有特色,但是动作战斗体验同样一般。包括攻击、跳跃在内的战斗动作有些僵硬,没有那种丝滑流畅的战斗体验。尤其是连续普攻最后一下、格挡反制攻击结束后,衔接角色后续的攻击的中间,明显有一段停滞,就非常的难受。不足之处(1)操作按键不能更改。(2)页面UI不太合理,尤其是下地图处于屏幕右下角,挡视野。(3)地图场景的背景装饰物,还有置于角色图层上方的图层,导致某些装饰物会挡住玩家控制角色的视线。(4)包括攻击、跳跃在内的战斗动作有些僵硬,没有那种丝滑流畅的战斗体验。(5)部分平台,明明角色是可以跳跃抵达的,但是由于路线、剧情、能力锁等问题,强制角色无法从此处通过,探索新的区域。(6)商店购买升级,需要的资源数量多无所谓,但是类型近20种不同资源,是否太过于丰富了。(7)部分场景为了营造真实的环境,光线特别暗,对玩家的眼睛不太友好。(8)部分房间切换过程,黑屏时间有点长。最后《ReSetna》这款类银游戏,制作质量一般,类银设计一般,动作战斗一般,美术UI一般,综合体验一般,总之,没有想象中的那般出色,也没有想象中的那般匹配定价。我的游戏真的有那么好玩吗?关注“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家,这是你从未体验过的船新版本~” – 墨染之吃货

“机械废土银河城《ReSetna》带来了一个后启示录世界,这里满目疮痍,人类和其它生物早已不复存在,ReSetna是一个手持双刃的机械构造体,这天被AI唤醒开始调查机器人陷入混乱的真相。本作的类型为类银河恶魔城,玩法上则是玩家们都熟悉的那套,游戏提供有任务和地图界面,按照指引前往目标地点即可。过程中会遇到一些暂时无法通过的区域,这部分区域入口在地图上被标记为红色,感觉还是挺贴心的。此外,本作还加入了《波斯王子:失落的王冠》里的碎片系统,玩家可以在场景任意位置放置碎片,随后可以在地图界面查看碎片处的截图,这样一来很好的避免了类银游戏老记不住地图从而反复乱跑的问题。随着流程推进,角色会获得更高的通行权限,这时候就可以尝试探索此前无法通过的区域了。此外角色的能力也会获得升级,比如获得二段跳及可以自行装配的芯片等,后者类似于俄罗斯方块,有各种形状,需要玩家利用旋转嵌套来合理规划有限的空间,这个玩法明显模仿的《幽灵行者》。角色拥有普通攻击和蓄力攻击两个基础动作,搭配方向键可使出各种招式,比如下+攻击便是在当前位置创造一个持续造成伤害的光圈,而且附带击退效果,可谓对敌利器。本作的跳跃曲线比较奇特,角色下落时的速度相较同类游戏有点偏慢,跳到空中时施展攻击会使出一些空中招式。本作也加入了流行的弹反和反击,弹反的判定帧较短,需要玩家准确反应敌方动作才行,成功弹反后按下攻击键便会施展一套反击动作。此外游戏还有一个下滑动作,其cd非常短,用来在战斗中快速转移或是赶路都很舒服。游戏的手感比较一般,最为突出的便是没有任何受击反馈,角色受伤时屏幕都不带闪一下的,只有一些强力攻击会将其击飞,因此稍不注意便会残血,好在喝药是瞬时的,能稍微弥补一点。另一个体验不佳的点是游戏不是无缝的,虽然加入了预加载功能,进入另一个区域的时候是无感知的,但是只要走回头路就会进入黑屏加载。总结,底子还可以,但一些细节缺乏打磨,属于可以一玩但不要抱过多期待的作品。关注老实人鉴赏家 老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。” – KillYesterday

游戏名称:Tetris Beat(俄罗斯方块节拍)

类型:Apple Arcade, 解密

版本:2.0.4

开发者:N3TWORK 公司

发行时间:2021年8月20日

界面语言:俄语、英语、德语、阿拉伯语、西班牙语、意大利语、中文(繁体)、中文(简体)、韩语、荷兰语、葡萄牙语、土耳其语、法语、日语

语音语言:背景音乐

测试平台:

游戏截图:

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