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World of Demons 恶魔世界 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

World of Demons 屡获殊荣的日本开发商 PlatinumGames 带来了引人入胜的全新动作战斗游戏《World of Demons》。 PlatinumGames 以其主机和 PC 上的动作游戏闻名,其中包括《猎天使魔女》系列,现在他们邀请玩家沉浸于一个奇幻且多姿多彩的妖怪世界——这是来自日本民间传说的超自然生物和精灵。 你将扮演一名武士,带领一支由妖怪伙伴组成的军队,战胜邪恶。游戏发生于美丽的日本传统艺术和浮世绘风格的风景之中。在你的旅程中,你将会遇到武士盟友,以及各种各样的、拥有独特技能和连招的妖怪。通过扩展你的战斗技能,你将击败阻碍你的敌人,并最终与可怕的酒吞童子——所有鬼怪之王——展开决战。 磨砺你的刀刃,因为武士的传说即将开始!

Steam 玩家评价:
“爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽发售之前就预感这作玩起来很爽,但没想到会这么爽!如果让我现在选一款有史以来玩过最爽快的游戏,那很有可能会是《毁灭战士:黑暗纪元》,对于这款作品我甚至都挑不出什么比较大的毛病,游戏整体的工业水平感觉都能和新战神扳手腕了。如果你得电子ED很久了,那我强烈推荐去玩这款游戏,它可以让你感受到游戏最纯粹的快乐,而且这代毁灭战士也是三部曲里对新手最友好的,从来没接触过该系列的玩家可以就从本作开始入坑,话说同样在今年发售的《天国:拯救2》虽然我也很喜欢,但并不会推荐给其他玩家,毕竟那款游戏还是挺吃受众,上手也有些许门槛,而《毁灭战士:黑暗纪元》可能为数不多劝退的两点就是游戏价格和第一人称了,价格方面觉得贵可以开个XGP,反正现在微软第一方都在XGP里,今年开了XGP的玩家估计赚麻了,这一下子出来多少款好游戏了…从预告片到自己实际上手游玩给我最大的感受就是厚重,不管是走起路来还是从高处降落都充满力量感,尤其是落到地上的那一轰鸣声别提有多爽了,而且这种厚重感不会影响到你实际的游玩,可能有人以为本作主角那么重是不是操控起来比较难受,但其实并不会,因为有举盾冲撞可以让你很轻松的瞬移到敌人眼前,所以机动性没有预想的这么弱。既然都提到盾牌了,那不得不夸一下本作盾牌的加入,它带来的玩法和正反馈超乎我的想象,在游戏流程中你也能无时不刻的感受到它的存在。之前看GS评测里提到的一个缺点是大型机甲战斗十分无趣,所以在刚进入机甲关卡时已经做好准备看看玩起来能有多乏味了,可我打完那两关直接就无语了,不是对游戏无语,而是对GS评测人员无语,这都能被说太无聊了?这打击的反馈,这闪避之后的慢动作简直爽爆了,请问评测人员是之前玩过多少个更好的大型机甲战斗吗?我相信你只要看过电影《环太平洋》并且还喜欢里面那种大型机甲的重量感,那么恭喜你在本作就可以亲自上手体验到那种感觉了,不过飞龙关对我来说还是差点意思,跟原本预期的也有点不太一样,我之前以为是那种偏“竞速”的模式,结果还是“打据点”的那一套…如果真的有人不喜欢机甲关和飞龙关的也不用太担心,因为它们占比整体的流程不是很多,所以当成一个调剂完全没问题。本作的难度对比前两部作品确实感觉有点简单,虽然我一向只会用最中间的难度体验单机游戏,但这次还是略微的提高了点难度,因为实在是太容易了,尤其是本作的盾反,我敢说这是我玩过有盾反机制的游戏里面最友好的,哪怕你把盾反成功的判定拉到最严格那一栏依旧觉得很宽松,所以推荐在本作可以适当的调节下难度,当然这也得益游戏里有着丰富的难度自定义选项,可以根据需求选择最适合自己的游玩方式。至于老生常谈的画面规格,演出质量,枪械手感,战斗玩法都不需要我多说什么了,ID Software的实力都有目共睹,而且在游戏流程中你会不停的感受到自己越来越强大,不间断的获得新的武器,新的皮肤,新的符文等等,在这方面的正反馈依旧做的十分出色。游戏地图在这代变得更加开阔,也不会再出现经典的“战斗五分钟,找路两小时”了,不过如果你要做全收集的话,在部分场景还是需要花点时间寻路,虽然大部分收集品在地图上都有标记,但还是有极个别比较刁钻的,只能说幸好我不是全收集,全成就党,我对于这些都是尽量会多收集,但不会去追求全部完成。虽然上面说了那么多与前作不同之处,这次在战斗的时候依旧是需要高速移动,可能整体的节奏不如三部曲里前两作,但仍然要比市面上其他一般的FPS游戏快上不少,你还是能在战斗中体验到血脉偾张的感觉,再配合本作新加入的盾牌弹反,你会更加主动的去冲向怪群,看到可以弹反的弹幕和攻击时你甚至会异常的兴奋,最主要的是盾反成功不仅会给你超强的感官体验还能有非常高的战斗收益。最后总结,《毁灭战士:黑暗纪元》是新三部曲里我最喜欢的一代,也是最能直接带来爽感的一代,新加入的盾牌很好的为该系列带来前所未有的战斗体验,总之就是爽飞了,好玩疯了!!! 个人评分 🏆 9/10 玩法/设计🎮 ★★★★☆ 剧情/叙事📽️ ★★★☆☆ 画面/美术🗺️ ★★★★☆” – 神魔蜀黍

“当你启动这款游戏的时候,你将化身为一名毁灭战士,审判即将开始,恶魔们面对的,是比它们更为恐怖的存在!你身穿帅气威猛的铠甲,看着手中的武器彷佛无法抑制的野兽一般,毁灭的欲望正在高涨!一跃而下,气势磅礴的降临到这片恶魔之地,正式开始,成为它们的噩梦,将眼前所有的邪恶消灭殆尽吧!使用左手的盾锯如同战车把它们创飞,如果恶魔觉得还不够,想要让自己死得更精彩,进入下一个阶段,该使用右手的个性武器了,每把都有属于给恶魔们更好的诠释,最后再配上一记重拳猛踹收尾,别忘了收小费,毕竟铠甲与武器也是需要保养的~望着眼前这群不知是殊死一搏的飞蛾扑火,又或者是以恐惧化为燃料的恶魔们,似乎对这些前赴后继的恶魔感到不屑,因为敌人越强大,你就越兴奋!不怕死的,一起上吧!狂野不羁的重金属摇滚音乐为你奏响,所到之处血肉横飞,武器与恶魔的碰撞产生的悲鸣则是这场盛宴的交响曲~在这场暴力美学中,演奏出了一首名为:恶魔五月哭的章节” – 唯有皎洁明月知晓

“全收集通关了,简单来说很爽,但可惜玩着玩着自己的玩法风格会固定下来,中后期感觉重复性偏高,8/10和永恒不同,这代整体难度偏低,操作需求较低,弹药充足,低血量5血锁血时间长,回复手段多样。风格比较类似2016,但是要更加爽和无脑。这作盾牌很强,用好盾牌的投掷和重装可以很好地清杂、突进目标敌人、逃离困境。精准格挡招架绿色攻击的判定时间(噩梦默认设置)实际上非常的宽松,而且挡空的惩罚时间不长,被快慢刀骗了一挡有时候再赶紧按第二下挡出来的很多时候都还是能精防杂鱼类敌人只是背景板,偶尔虽然确实可能放冷枪打到自己,但大部分时候都是你盾锯一下子扫死一片的东西,或者是没削的时候打死两个拿来回血的玩意儿。基本上关卡只要把大型敌人全清或者Boss敌人解决掉就过关了,剩下的杂鱼敌人也会直接消失(这点不太开心,因为我想全清,而非擒贼先擒王之后就没有杂鱼可以RIP AND TEAR了)。游戏实质《毁灭战士:无双》。不过以前的闪避并开火的玩法完全用不上了,现在变成了格挡并攻击,看到绿光蹭就完事儿了,这游戏的玩法就是绿光蹭招架,然后输出。包括机甲战和龙战也是看到绿光蹭闪避就好。尤其是机甲战和龙战,哪怕攻击从你身上过去了,但只要你按了闪避键那这招就是打不到了,哐哐猛揍就完事儿了,往敌人脸上狠狠地宣泄你的怒火。20小时一周目通关+全收集,开局收集到的东西能确确实实地强化自己很舒服,但是因为到了中期就把自己常用的武器升级完成了,后期的升级完全带不来武装的强化,以至于收集到后期完全是一遍一遍又一遍地看地图找可收集物,要是到了下一个大地方然后发现错过了,想要100%收集就得重打一遍关卡有点不太爽。不过还是希望能多点后续更新关卡和武器皮肤,现在的皮肤只有那么几个而已不太爽开局的2个近战武器感觉实战中很废柴,时间长,不提供无敌时间,回甲回血效率微妙,不能快速近战接远程武器手感微妙。直到第3个武器出场才变得好转起来:1发伤害极高(超级霰弹以上的级别)并且附带AOE伤害效果,同时子弹全回复,打完快速脱离。而且拿上这武器免费的处决也能全回复子弹,后期真的子弹管够火力全开就好了。游戏的无双冲锋陷阵的氛围爽感很强。但是游戏越玩到后面感觉重复性越高,还是那句话,大多数好用的武器,该拿到的强化在中前期就已经齐全了。好用的一直就是那么3、4把武器。而且这一作几乎不用换枪,一把好武器可以一场战斗里从头用到尾。而习惯了战斗风格后,中后期基本上就固定死了,以至于中后期几乎完全是重复性的战斗体验,场景中大型敌人同时存在的数量并不算太多,而且不管敌人的配置如何都还是见1个大型敌人直接创脸上火力全开快速击破1个,然后去干下一个就好。毕竟玩家的火力极强,完全可以做到噩梦难度在无视其他敌人的火力前提下,直接干翻一个大怪并且回复脱离继续干下一个怪。哪怕是很壮硕的超大型敌人,都挡不住我的集中头颅发射火力全开/超级霰弹枪贴脸多次全开/链球墙反复充能攻击/第3近战武器来几棒/精准针刺枪强化攻击反复打头。好在游戏提供自定义难度选项,要是我嫌弃玩家火力过于威猛了,还没用力敌人就全趴下了,可以选择降低玩家造成的伤害,可以进一步慢慢玩弄敌人。总之,是一个很爽的游戏,可惜玩着玩着玩法就会固定,中后期重复性较高。但还是非常爽快。男孩的大浪漫演出很到位,龙龙的处决动画很炫,只是可惜种类偏少。同时玩家的处决大部分都简化成了一脚就踹飞敌人,整体来说无双感更强了(哪怕是大型敌人也都是杂鱼一脚踹飞的感觉),但相对的RIP AND TEAR的爽快演出感降低了。少数保留的处决动画能让人眼前一亮,但同时感觉可惜现在只能看到这么一两个盾锯处决了。美术方面,由于游戏很暗,我伽马值调的比较高,看的总算比较清楚了。外星的克系场景美术很漂亮,但部分外星游泳的场景不知所谓,没有收集没有战斗只有游泳过路,虽然那种克系氛围是很到位啦,但是这和我的游戏体验有什么关系?神秘。最后,首发BUG感觉还是有一些,尤其是游戏推荐我升级最新N卡显卡驱动版本好像是580.34(发售前两天更新的),我更新之后玩5~10分钟就游戏卡死一次很折磨,尤其是部分场景还没到下一个检查点就又卡死了。然后我把显卡驱动退档到572.60就可以全程畅快爽玩不卡死了。神必新版驱动优化。地图内,战场(1)地图掉到某个地方出不来卡死一次(读取存档点了),外星上有一个收集金币的无限循环走廊因为地图生成错误掉出地图一次(读取存档解决),总共遇到两次卡死玩家读档的问题。还有,TAB键的盾牌设置完全不可用,只能在祭坛选择盾牌符文,神秘另外我全收集全武器精通了,那么我的狂战士成就去哪了?” – EBTumba

游戏名称:World of Demons(恶魔世界)

类型:Apple Arcade, 动作

版本:1.0.0

开发者:白金工作室

发行时间:2021年4月2日

界面语言:俄语、英语、德语、西班牙语、意大利语、繁体中文、简体中文、韩语、葡萄牙语、法语、日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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