World's End Club mac游戏 icon

World’s End Club 世界末日俱乐部 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

World’s End Club 12个孩子。1200公里的路程 一款全新类型的动作冒险游戏,将引人入胜的故事与2D 横版卷轴玩法相结合。 由《Zero Escape》创作者打越钢太郎编剧,并由《Danganronpa》系列的知名游戏总监小高和刚担任创意总监的关于“梦之队”的冒险游戏。 游戏特色: – 简单操控 – 2D 横版卷轴动作解谜与冒险游戏的融合。 – 玩家做出的决定将决定在分支故事中的下一个目的地。 – 12个有趣而鲜明的角色! – 日本标志性地点 – 故事以……不可预测的方式展开 概述: 在东京的一所中学里,有一个名为“命运俱乐部”的社团,成员都是来自日本各地的古怪青少年。 雷乔和其他俱乐部成员与其他的孩子有些不同。 一个夏天…… 在一次学校旅行中,他们遭遇了一场事故。 恢复意识后,主角们发现自己身处一个水下游乐园。 雷乔和其他人被困在一个奇怪的废弃场所。 然后,不知从哪里冒出来一个神秘的小丑,强迫他们参加一场生存游戏! 还没来得及弄清楚发生了什么,他们就被迫为生存而战。 主角们能否生存下来并逃离这个奇怪的地方? 主角们感到困惑…… 但这时,他们意想不到地开始觉醒不寻常的能力。 与此同时…… 世界各地都在发生超自然现象。

Steam 玩家评价:
“因为存档丢失所以云完了后面的内容;大概是游戏性3分,剧情6分,人设8分的平庸之作,有笑有泪有燃但是也没那么笑没那么泪没那么燃;大概作为小朋友的第一款轻悬疑游戏还挺合适的……大朋友们如果想完全放松身体和大脑摊在沙发上十个小时吃点中规中矩的东西这款游戏也能完全满足打发一个周末的时间的需求;大概就是这样,小孩子的友情真好啊√” – 整点薯条

“关键词:剧情、横版、微解谜、META推荐程度:3.5/5(不算推荐)由《极限脱出》制作人打越钢太郎与《弹丸论破》制作人小高和刚联手打造的2D横版剧情向冒险游戏。玩家将和12名小学生共同踏上长达1200公里的旅途,探寻人类的结局与整个故事的真相。面对不断出现的危机,玩家还要利用孩子们的超能力进行横版动作冒险来帮助大家闯过难关。游戏中的人物与场景设计都非常优秀,剧情多次转折,并带有少量META内容。不过整体来讲游玩体验并不算好。全流程13小时。建议折扣较大时购买。故事在东京的某所小学里,存在一个名为“干劲十足”的社团,社团成员似乎与其他孩子格格不入。炎热的夏季,在前往修学旅行的路上,大巴突然遭遇事故,醒来时孩子们竟发现自己被困在不知何处的海底。随即出现的小丑机器人更是把大家拖进了一场赌上生命的游戏。 封闭环境、自相残杀、勾心斗角……到目前为止的内容可以看出不少弹丸系列的影子,玩家也会兴高采烈地沉浸于逃脱与猜疑的过程当中。不过值得注意的是,这一阶段的游戏内容仅仅只有一小时,占据游戏全流程的不到十分之一。其实从消消乐的时限设定和多次连锁出局的现象也能看出,这部分并不是游戏的主要内容。  欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡  加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 与游戏标题相呼应的是,游戏的大部分内容是在世界末日后的日本的旅行过程。孩子们发现自己醒来的地点并不是修学旅行的目的地镰仓,而是遥远的鹿儿岛。城镇中荒无人烟,但却有诡异的变异动植物四处作祟。为了探明人类的结局与整个事情的真相,孩子们决定跨越大半个日本回到东京,踏上长达1200公里的旅途。超能力在旅途中,面对接连不断出现的生命危机,孩子们纷纷奋不顾身地站出来保护同伴。而正是这份舍己为人的信念,使孩子们陆续觉醒了各自的超能力。这些超能力多数都与各角色独特的人生经历相关,比如强力棒球、口吐火焰、电子战士等。玩家需要在孩子们进行冒险的过程中利用各种超能力帮助他们克服困难。游戏中的动作冒险部分采用横版卷轴的设定,虽然画面非常好看,但人物只能进行2D的平台跳跃。而且显然本作的动作部分并不能令多数玩家满意。游戏中虽然存在10种可以实际使用的超能力,但并不能自由地进行切换,只能跟随剧情,剧情讲到了哪一种就只能用哪一种;而且每种超能力的利用率和开发深度都太低,基本都是只会考验玩家最基础的操作,每次运用三四次后就会结束。同时,在这样的近乎于儿童向的难度设定之外,游戏的跳跃、攀爬、搬运等基础技能竟被做得十分僵硬,敌方的伤害判定范围也存在问题。因此有时就会出现明明打法非常简单无脑,但却要重复好几次才能过关的情况,令人无奈又扫兴。在超能力方面,其实另外还有一个问题,那就是在变身或激发超能力后没有主动解除超能力的设定。游戏中有一部分超能力存在耐力值的设定,耐力值随时间消耗,耗尽时角色会原地休息无法移动。这在与小BOSS的战斗过程中是非常麻烦的,敌人出现的位置和招式都随机,玩家却要提前预判耐力值耗光的时机,以及在哪里休息才是安全的。这一点在电子战士身上最为明显。而且在变身激发超能力的状态下,角色无法推箱子。这就更使游戏中不能解除变身的设定显得尤为尴尬。解谜本作的游戏机制除了超能力之外还加入了一些解谜的设定。游戏中的解谜分为两种,一种是根据谜题进行猜测,然后在机关中输入答案,另一种就是平台解谜,主要就是推箱子和绕路。不过不论从哪个方面来说,游戏中的解谜内容都太少太薄弱了。令人印象深刻的解谜一个是在海底公园的箭头密码,另一个就是XXY的破解方式。这两个谜题的思维方式都十分优秀,不过在长达十余小时的游戏流程中仅有前期的两个谜题,和结局前四五个谜题一起的集中解谜,实在是玩不过瘾。平台解谜也同样是在游戏后期才显得密集起来,玩家需要开启电源、或找到前进路线等。谜题的设计没有问题,但还是数量太少、难度太低。玩着玩着玩家就会有种错觉,自己好像在玩儿童开发智力小游戏。META游戏中最令人惊喜的一点,就是加入了少许的META内容。故事剧情在多次反转之后,角色居然透过屏幕向玩家求救,而玩家面前也真的出现了“救”和“无视”的选项。玩家这时才知道自己在游戏中扮演的真正角色,故事也再一次地迎来转折。其实在假结局前的最后一次选择时,细心的玩家就会发现一些端倪。由于这次的选择,游戏会不可避免地走向坏结局。但因为玩家的存在,故事会在排除各种不利因素后走向更好的可能性,游戏中关于玩家的设定也会让玩家感觉到自己并不只是一个看客,而是亲手帮助了孩子们取得成功。其他在音画方面,本作的画面与人物设计都十分优秀,采用了画师竹的人设,视觉效果养眼舒适;游戏的音乐音效贴合场景,堪称动听。同时游戏拥有全对话配音,看看CV表会感到非常惊喜。 不过游戏中也有一些怪怪的地方。比如“操弹”,和“小基机”。其实本作的中文翻译可以说十分灵性,虽然有点小瑕疵,但很多语句的翻译在信达雅的同时也非常口语化。这两个奇怪的词可能是为了表达由希的脱线性格,因此生造出来的词,在日语中就是那样,并不是汉化的锅。但这就要提到,游戏中不适合小学生说的话其实另外也有很多。比如“要尿了”、“适合大人的活动”等等,越到后期还给孩子们搞上了CP,个人感觉非常不适。本来看着游戏难度感觉是个儿童游戏,结果一直都在开这种玩笑。总结《World’s End Club》作为一款动作解谜冒险游戏,拥有风格独特的精美画面,以及优秀的音乐音效和配音,但动作僵硬、机制死板、难度无脑,解谜内容也是薄弱无脑。从游戏内容上来看,本作更应该被称作文字AVG。但在剧情上又存在不少不能细究的问题。如果说把它当成儿童游戏,不看逻辑细节的话,又存在不少不适合儿童的玩笑,而且最后BOSS十分邪典。综合各方面来说,其实个人是不太推荐的。如果想要在可爱的画风中看看故事,建议折扣较大时再买。” – 冰淇零B70

“道理我都懂,但“操弹”和“小基机”是谁给翻译的作为小高的新作,自然是会让人期待,优秀的剧本,良好的剧情,都值得夸赞一下。但是游戏的剧本既然选择了适合低龄向的,那么这两个词究竟是故意翻译过来的,还是原文如此就不清楚了,清楚的是这两个词并不适合出现在本作这种游戏之中。游戏的整体流程不长,8.4小时是个人通关真结局的时间,如果想要全成就,再多几小时即可。游戏在这里肯定是会给出好评的,但想了解详情的再继续往下看吧,总的来说,如果能接受低龄向游戏的玩家可以放心入手。  欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划  来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡   加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_  为何说是低龄向的剧本本作的故事发生在一群小学生的身上,也就是说本作的主角们全都是年龄较小的角色,那么如果出现一些成人化的幽默,必然是会显得十分违和。不单单是标题的“操弹”与“小基机”,还有中期喜欢对象,后期的成人幽默“你们不会要在这里……我们才小学生”这种对话。游戏的剧情套路,也与早期的一些故事如出一辙,比如各版本《哆啦A梦剧场版》,曾经的经典漫画《漂流教室》,甚至还有《宠物小精灵》,当然更像的是《只有神知道的世界》。游戏的剧本套路对于成年人来讲,很容易中期就能看出结尾会如何,尤其是游戏中的敌人配角“皮洛佩”,给人的那种似曾相识的感觉,与很多老动漫以及游戏中的反派是相当相似。整体故事对于成人显得低龄,对于低龄却又显得有些早熟。弹丸是超高中,那么这里就是超小学游戏的每一个角色,都拥有着超能力,角色设计方面与之前我们熟悉的弹丸论破采用了同一套路。故事讲述了一群小学生要去某地郊游,忽然发现了一个类似陨石的东西砸向地面,世界从此成为了一片废墟。但是经历了1年沉睡的他们忽然从水下醒来,迎来的却是名为“消消乐”的互相伤害的游戏。当游戏通关,主角拯救了所有人之后,真正的故事才开始展开。在灾害之后的世界,主角们将要迎来的是什么样的冒险,与主要反派“皮洛佩”将会有什么样的故事发展,就要玩家亲自进行探索了。游戏的故事跌宕起伏,伏笔埋的也比较多,同时还附带一部分meta元素在游戏中。故事共有2个结局,当玩家观看完两个结局之后,就可以开启真结局的故事线,默认初次游玩是必定BE结尾,然后再开启结局2以及真结局。毫无意义的横版如果说游戏的故事比较出彩,虽然充斥着低龄违和感,却也能让人耐心看完会心一笑。而对应的横版模式就是游戏的最大败笔,用一句简单并且常见的话来讲就是:不会做横版就别做。故事一共12个主角,排除其中2名没有超能力的,就10个角色。而所有的ACT关卡,完全就是服务于这10个角色,并非服务于故事。在每一个新关卡,都会有一个角色获得超能力,但是在过了这个关卡之后,你就完全用不到。到了游戏的后期才出现各个角色结合一起使用超能力来对抗困难的剧情,也就是在此之前,每一个关卡只需要主角+新获得能力的角色完全就可以过关。本身加入横版超能力的设定是一种相当不错的设计,只是在实际制作之后,这个设计不但没有成为优点,反而成了一种鸡肋,食之无味。为何最终还给出好评游戏如果说只看缺点,那么本作将会是非常糟糕的存在,然而游戏的本身策划还是给了我个人不错的感觉。游戏中的谜题巧妙的融入在了故事之中,而游戏的画风更是让人爱不释手,配乐也是搭配相当得当,最终才让我给出推荐。当然这个推荐并非指的游戏特别好,而是游戏确实是在及格以上,优秀一下,理应推荐。在游玩的时候,个人也感觉到了那种回到童年,守在电视机前看动画的感觉,还是很期待本作后续的故事,当然如果可以改善一下那个糟糕的横版,让每一个角色的能力都在游戏中多次运用的话就会更好。末尾:如果给本作打一个分,那么个人这里会打出6.5分,仅仅是比及格强一点。游戏给我带来了快乐,但也让我看到了这款游戏更多的不足。就像是之前在某个游戏评测中我说过的,强强结合是一件好事,但是如果没结合好,就会出现这种让人难受的情况。喜欢本作的画风自然值得入手,如果并非喜欢画风,那么还是斟酌一下再入手比较合适。PS:黑屏在30号就已修复,可正常通关,已购入,之前黑屏的小伙伴注意重新尝试一下。” – Kamiriya

游戏名称:World’s End Club(世界末日俱乐部)

类型:Apple Arcade, 动作, 冒险

版本:1.0.1

开发者:伊邪那岐游戏公司、Too Kyo Games、Grounding Inc.、ESQUADRA

发行时间:2021年11月30日

界面语言:俄语、英语、德语、阿拉伯语、西班牙语、意大利语、中文(繁体)、中文(简体)、韩语、荷兰语、葡萄牙语、土耳其语、法语、日语

语音语言:英语、日语

测试平台:macOS Monterey,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

World's End Club mac游戏 screenshot-0
World's End Club mac游戏 screenshot-1
World's End Club mac游戏 screenshot-2
World's End Club mac游戏 screenshot-3
World's End Club mac游戏 screenshot-4
World's End Club mac游戏 screenshot-5

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。