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Call of Duty 2 使命召唤 2 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Call of Duty 2 与系列的第一部作品一样,玩家扮演苏联、美国和英国军队中的一名士兵,与德国军队作战。 与第一部作品的重要区别在于取消了生命值条。现在无法准确判断玩家的健康状况。但是,当受到足够严重的伤害时,屏幕会变红,玩家开始剧烈喘息,从而表明他受伤了。与此同时,急救包已从游戏中移除——现在玩家会随着时间的推移自行从伤病中恢复。 游戏中提供了各种各样的武器,但玩家一次只能携带 2 种武器(不包括 4 枚破片手榴弹和烟雾弹)。武器和破片手榴弹可以直接从被击毙的敌人和盟友身上拾取。此外,在某些任务中,武器(特别是特殊的——榴弹发射器、狙击步枪、烟雾弹)可以在碉堡、建筑物中找到,或者直接在街上找到。除了便携式武器外,在战斗中还可以使用固定机枪(勃朗宁 M1919 和 MG-42)、防空炮和火炮。玩家还可以使用望远镜,在其中一项任务中需要用它来引导炮火。在某些任务中,需要使用磁性地雷和炸药来解除敌方装甲车的武装、摧毁炮兵以及炸开碉堡的门。 提供的任务多种多样:占领建筑物、坚守防御、摧毁炮兵和装甲车。还有一些任务,玩家会扮演坦克指挥官。然而,所有任务的主要目标都是自己活下来,因为只有死亡才会导致任务失败(不包括故意杀死盟友或俘虏的情况)。所有关键角色(例如,排长)基本上是不死的(除非他们的死亡是剧情的一部分,或者是由玩家自己造成的),而扮演群众演员的次要士兵在大多数任务中会在死亡后“重新生成”。 在 Call of Duty 2 中,玩家不是扮演孤胆英雄——通常会有几个盟军士兵支持他。然而,大多数的杀戮当然还是要由他完成。所有任务都是基于脚本构建的——大多数关键事件只有在玩家采取某种行动后才会发生(通常是向前冲锋,开始进攻)。同时,在大多数任务中,敌方士兵会不断地出现,直到下一个脚本阶段启动。因此,在隐蔽的地方蹲守或用狙击步枪远距离射杀纳粹分子的战术在大多数情况下是无效的——子弹不是无限的,而敌方士兵是无限的。

Steam 玩家评价:
“这次做的身法飞扑左右摇摆 太爽了很有真实感 而且身法其动作后的僵直大大限制了身法哥的飞来飞去的存在 还有击杀反馈枪枪到肉的感觉非常好 还有过长的ttk我非常喜欢就喜欢这种对战感觉很刺激加上cod的画质简直了爽 这使得战斗钢枪强度非常高需要更加频繁对枪控枪太真实了 中途玩了几把三角洲 一言难尽画质 动作 反馈 给人的感觉假 僵硬 真的玩不下去 还得继续cod爽的一批” – 飞飞

“很好玩,枪械种类相当多,我没有本体,白嫖的吃鸡模式,玩了几天,感受很好,刚开始觉得特刺激,现在觉得我好菜哈哈,挂有,但不多,不过很有可能我玩的是休闲模式,刚巅峰2,新手可能没啥挂,经常能吃鸡挺有意思的,枪配就没啥意思了,感觉千篇一律,基本都一个吊样,但是不花钱也能得皮肤人物啊CP点数啊不多但是有,还能跟全球的玩家在一起游戏,听不懂但是有一种听二傻子说话挺欢乐的” – 蓝冰咖啡

“从第一次按下扳机的震撼,到第无数次冲锋陷阵的热血,《使命召唤》系列始终在用极致的工业美学定义着射击游戏的上限。作为一名从 4 代追到 21 代的老玩家,我可以负责任地说:这个系列从未让真正热爱 FPS 的玩家失望过。​战役模式永远是 COD 的金字招牌。当我在 21 代操控特种部队潜入雪山基地时,寒霜引擎打造的光影在防弹面罩上折射出的雪花纹理,让我真切感受到零下 30 度的刺骨寒意;而队友被狙击时喷出的鲜血在战术目镜上留下的猩红印记,更将战场的残酷具象化为生理层面的震撼。非线性叙事的加入让老玩家也能收获新鲜感,那些藏在支线任务里的战争日记,用普通人的视角补完了宏大叙事的肌理,某个北非平民在废墟中弹奏的钢琴曲,至今仍会在我脑海中回响。​多人模式则是 COD 长盛不衰的灵魂。最新的 “全球冲突” 模式将大逃杀与传统 6v6 完美融合,当我驾驶武装直升机从高空俯冲而下,用机炮在敌方据点犁出一条火路时,手柄震动传递来的后坐力仿佛真的将我拽入驾驶舱。而跨代际武器系统的继承机制,让老玩家的枪械皮肤收藏瞬间激活,这种跨越版本的情感联结,是任何新 IP 都无法复制的优势。匹配系统的优化更是肉眼可见,平均 30 秒就能进入一场势均力敌的对战,对于碎片化时间的玩家堪称福音。​如果你还在犹豫是否入手,我想用游戏里的一句台词作为回答:”战争会改变一个人,但有些东西永远不会变 —— 比如对胜利的渴望。” 无论是想在单人战役中体验好莱坞级的视听盛宴,还是在多人对战中感受肾上腺素飙升的快感,《使命召唤》都能给你远超票价的震撼。当菜单界面响起那熟悉的枪械上膛声,我知道,属于 FPS 玩家的热血时代,永远不会落幕。​这不是简单的游戏评测,而是一个老兵对战友的诚挚邀请 —— 加入这场永不停歇的战场狂欢吧,这里永远有属于你的传奇等待书写。” – 蝴蝶

游戏名称:Call of Duty 2(使命召唤 2)

类型:射击

版本:1.3.1 (Steam)

开发者:Infinity Ward,Aspyr (Mac)

发行时间:2005年10月25日

界面语言:俄语

语音语言:俄语

测试平台:macOS Mojave,iMac (配备 Retina 4K 显示屏的 21.5 英寸 2017 款)

游戏截图:

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