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Max Payne 2: The Fall of Max Payne 马克思·佩恩 2:马克思·佩恩的堕落 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《马克思·佩恩 2:马克思·佩恩的陨落》是一部黑色风格的残酷爱情故事。黑暗、悲剧且紧张,这个故事是一场充满令人震惊的反转和启示的惊险之旅。 马克思的生活正在失控,他重返警队。在一次调查中,他遇到了莫娜·萨克斯,一个被怀疑参与谋杀并被认为已故的蛇蝎美人。她掌握着他感兴趣的信息。但是揭开纽约的恐怖秘密并非易事:为了获得答案,马克思将不得不与一群人渣作战。他的个人地狱之旅仍在继续。 在《马克思·佩恩 2:马克思·佩恩的陨落》中,你将体验到充满活力和令人满足的游戏玩法,包括激烈但极具风格的枪战和标志性的子弹时间。

Steam 玩家评价:
“快到通关时才开始觉得剧情大纲有些经不起细想,尤其与1代完整复仇故事线的对比下尤为明显。只能说Sam Lake把1代写剧本的太完整了,又或者该怪R星硬薅马克思佩恩剩余的IP价值(笑)。不过Max Payne 2和一代一样营造出了极其优秀的氛围感(但本质差距极大),这种感官上的沉浸足以让人忽略剧情上的不自然。 同样,经过经费和硬件加持后的马克思佩恩游戏表现力再上一层楼:远超1代的3D脸模、右键后缓慢落下的雨滴、子弹时间里换弹的“咔噔”声…完全能让一个通关的人再尝试尝试二周目(顺带补下颠来倒去的剧情的课)期待玩上重制版的马克思佩恩1·2合集。能够让我重回暴风雪的纽约,听一个大叔嘀嘀咕咕,说出一些深刻的要命的话” – anikom

“玩完2代再去玩1代就会发现,这1代太难了,马2可以说是大幅地削减了难度,玩家即使在困难难度下也能抗下数枪,并且敌人也没有1代那么耐打了,止疼药也给得很足,基本就是容错拉满,而且2代增强了子弹时间,马哥在子弹时间状态下杀人后可以全速在子弹时间状态下移动,并且加入了子弹时间的快速换弹动作,大幅地增加了爽感,同时也优化了弹道和准度,基本是指哪打哪,不会出现像1代子弹时间状态下打不准的尴尬状况。2代除了继承了1代爽快的枪战外,还增加了操作双角色的设定以及双角色配合的玩法,增强了画质,还有优秀的物理效果。游戏本身难度得到了降低,一周目加上剧情大概也就6小时左右,但有时候敌人会出现在很刁钻的位置,所以还得一定程度地背板和存档。2代在剧情方面延续了1代的漫画式叙述手法,环境由1代的暴雪换成了暴雨,体现了老马另一种心态的变化,但整体不如1代剧情的宏大和错综复杂,总体来看还是一款优秀的马佩续作。” – Sylvie

“由于一代锁区无法发表评测,故发在此处: 马克思佩恩1修复使其正常游玩(2025) MP1在现代电脑上会无法启动,以及有一些严重Bug,此评测为同好们提供可行的修复方法: Steam版的MP1是v1.05版,其他平台购买的正版MP1不是,需要手动加补丁: 这里 或者 soggi网 上 [/h3] Peixoto的补丁 此补丁修复了过场动画和某些区域下丢失的音频,且强制垂直同步,不然在Win10及以上的系统下会有一些Bug,还有强制分辨率,可以解决图形边缘的一些视觉瑕疵,并且允许超分辨率抗锯齿 Full-Fix修复包(包含全新材质) 这里还有个 不带全新材质的包,只有13MB 包含了启动挂起补丁,ThirteenAG的宽屏修复(和之前写的细胞分裂评测里的宽屏修复补丁是同一家),高分辨率纹理包,画质和其他修复的不同选项 MP1游戏平衡包 自适应难度移除,以及解锁所有难度,从而为游戏提供更容易获得和自然的难度曲线(不确定能否和上面的补丁一起用)还有一个难度过高的Bug,在游戏难度”Fugitive”下,游戏的自适应难度功能不能正常根据玩家死亡来改变难度,这会导致难度升级,然后保持在最难的值上,使某些场景比其他场景更难.游戏中没有其他难度使用自适应难度解决方案: 用 这个 替换 游戏目录里的 difficulty.txt 还有两个用于Steam游戏启动时的加载项:-skipstartup 跳过启动时的开头动画-nodialog 跳过启动游戏时的启动器直接进游戏” – 代碼劍C0dE_Sw0Rd

游戏名称:Max Payne 2: The Fall of Max Payne(马克思·佩恩 2:马克思·佩恩的堕落)

类型:射击, 动作

版本:1.1.102.0 [Wineskin]

开发者:Remedy Entertainment

发行时间:2003年10月14日

界面语言:俄语, 英语

语音语言:俄语, 英语

测试平台:macOS Sonoma,Mac mini 2020 M1

游戏截图:

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