Voices of the Void 虚空之声 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Voices of the Void 你是一位在瑞士山区一间与世隔绝的研究实验室工作的科学家。你的任务是收集来自宇宙的信号,分析它们,处理并出售以获得分数。 你可以接收到普通的信号和物体,比如矮行星和恒星,或者你也可以接收到一些“不寻常”或“奇异”的东西。
Steam 玩家评价:
“好玩归好玩,但这b游戏机制搞超长小作文劝退人到什么地步呢,我打“禅尽终界”这个挑战,打之前它全球完成率最低在列表最底下,我打完它就上去跑到倒数第三个了,“别打我”这个成就变成完成率最低了,然后我今天打完这个成就也上去变倒数第二了,什么鲨栾游戏两个成就之间的差距能被一个人影响的真你mua头回见.jpg” – izzetwizard“除弃回费与自动补牌的设计非常好!尖塔类的游戏总让我陷入压缩牌库的焦虑之中,而虚空穹牢的卡组必须是20张牌,这保证每张牌或多或少都有用武之地,即使觉得一般也会放进牌库里用用看。我比较重视每个对局中自己获得的每一张牌。尖塔类游戏的删牌设计给我“用完就扔”的感觉,助你过关的那张牌却在通关时不见踪影,让人苦恼,通过价格翻倍设置软上限的做法也让人略感烦躁。此外,为了卡组着想,大部分卡牌奖励总是应该跳过,这也不太舒服。而虚空穹牢的卡牌资源充足、路线清晰,甚至能够拆卡包一口气拿五张,而且拿到手的牌永远存在牌库里,绝对不会删除,让我感到非常舒服。更棒的是,它有卡组保存功能,在一局游戏里你能构筑三套牌!虽然大部分情况一套就够用了,除非你遇到宝藏哥布林,这时要临时把所有防御牌都换成攻击牌,但想想看,三副牌的构筑,意味着战斗前能做更有针对性的应对!地图行走的规则简单但很有特色!同一张地图有非常多的路线选择,既能蛇形前进多拿资源,也能直线冲刺快速通关。更关键的是,这种走法无法同时光顾的两个位置,换一种走法就有可能做到了!路线规划界面的功能与设计也让人非常舒适。关卡界面简洁且优雅,美术极其优秀,动画效果丰富多样又养眼,而且超级流畅!此外,这个游戏的存档机制和随机性也有考究,它并不禁止SL。你想进去偷偷看一眼遗物奖励,不满意再退出重进换一条路?完全没问题!高水平的中文翻译!极佳!遣词造句优美且精准,阅读体验非常舒适。卡牌描述用词准确,而且标点格式很规范,没有歧义。历史记录的信息完整全面,我见过的最好的结算展示界面!唯一不太合理的是稀有度的命名:普通 < 非凡 < 稀有 < 精英。不知为何译者把“非凡”理解成“不平凡”(Uncommon)了。现代应该没人这么使用这个词。“非凡”应该是“出众”的意思,比如“非凡的成就”的英文是“Extraordinary achievement”。Uncommon 对应的中文应该是“稀有”而不是“非凡”。这个稀有度翻译让我上手时很混乱。感觉遗物的稀有度命名不如 普通 < 稀有 < 独特 < 卓越/精英。或者把非凡与稀有对调也可以:普通 < 稀有 < 非凡 < 卓越/精英。如果一定要把稀有与rare对应,那么 普通 < 精良 < 稀有 < 卓越/精英 也不错。另外就是,游戏还挺肝的,卡牌和道具等想在百科大全里解锁就必须使用过,导致我有时为了解锁卡牌必须用对我现在牌组作用不大的牌。此外,我喜欢多拿资源的蛇形走法,现在又还不熟练,导致一关可能要打好几个小时,我玩了40多小时其实总共才打了10局左右。(看到有人二十几分钟就能通关一局真是惊呆我。)总而言之,如果喜欢卡牌构筑类Roguelike,这款游戏绝对不容错过!当然对新手来说还是比较有难度的,各种关键词、敌人技能等信息量比较大。但只要找几个视频看看别人的构筑思路,上手其实并不慢。我反正是一路赢到不可能+9才栽了两个跟头。虚空穹牢藏在 Steam 牌组构筑类推荐的好几页之后,当初抱着类似需求翻到这款游戏,我一眼就看中了,真是相见恨晚。” – xdcedar
“不推荐,无法正常游玩。游戏进度无法保存,每次进游戏都会要求我输入用户名,然后直接变成新账号全部重头再来。测试过关闭云同步与开启加速器均未解决————————————已修复,属于win系统的用户名权限管理问题,感谢开发大大半夜还陪我修理bug” – liberty
游戏名称:Voices of the Void(虚空之声)
类型:恐怖
版本:Pre-Alpha 0.8.2b Stable version [Wineskin]
开发者:EternityDev Games
发行时间:2022年8月5日
界面语言:俄语、英语、德语、丹麦语、繁体中文、波兰语、葡萄牙语、土耳其语、法语、捷克语、瑞典语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sonoma,Mac mini 2020 M1
游戏截图:
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