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Super Hexagon 超级六边形 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Super Hexagon 六边形重要信息: – 六边形是第一阶置换多面体:六边形的顶点可以通过向量 (1, 2, 3) 的坐标置换形成。 – 在土星的北极上空存在一个六边形形状的雷暴云,边长为 8600 英里,超过地球的直径。 – 尽管“六边形”这个词似乎很难找到押韵词,但实际上有几十个词可以和它押韵。例如: автобан(高速公路), декагон(十边形), электрон(电子), Кыргызстан(吉尔吉斯斯坦), лепрекон(小妖精)和 марафон(马拉松)。

Steam 玩家评价:
“Game OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverBEGINGame OverNEW RECO” – _止

“如果你能玩1小时,以后看什么都不会眼花如果你能玩5小时,以后看什么都不需要暂停如果你能玩10小时,以后根本不需要动态视力如果你能玩20小时,恭喜你,你已经可以暂停时间了如果你能玩50个小时,THE WORLD !” – 杏子

“在2016年的夏季促销时,哥哥送了我一个游戏。我至今都没想明白到底到底哪里得罪他了,居然要这么对我。如果你跟我一样自诩为手残玩家的话,这个游戏绝对是你的噩梦。困难《Super Hexagon》,我觉得它可以改名为《Super English Lesson:How to speak GAME OVER 》。在这个游戏中,听得最多的就是这两句:“GAME OVER” “AGAIN”“GAME OVER” “AGAIN”“GAME OVER” “AGAIN”“GAME OVER” “AGAIN”“GAME OVER” “AGAIN”“GAME OVER” “AGAIN”……听到这里,我觉得各位应该都知道这个游戏的定位了。这是一个在游戏tag中会加上“困难”标签的游戏。刺激非常罕见的“商店展示即一切,但是就是好玩得不行”的游戏。游戏内容很少,要求也很简单,那就是控制小箭头不要撞到任何东西,撑住60秒即通关。在这个过程中不管是小箭头还是周边的环境都会持续不断地在旋转,无法固定位置。操作也非常简单,只有左右两个键,控制小箭头顺时针转或者是逆时针转。是的,无法上下移动,小箭头会一直在中心的那个六边形附近围着一个既定的轨道绕圈圈。每隔大约10秒左右就会变换一个模式,一共有六个模式,分别为:“Point”“Line”“Triangle”“Square”“Pentagon”“Hexagon”简单来说就是:点、线、三角形、正方形、五边形、六边形。游戏一共有六个关卡,其中有三个高级关卡需要打通相应的普通关卡解锁。这就是这个游戏的一切了。但是,一个“只要撑住60秒就能够通关”的游戏,却能让你玩出上倍的游戏时间来。因为……非常容易死。具体来说,就是每隔几秒就能死一次。这算是一个节奏游戏,虽然那些横框出现的样子是随机的,但是它们落下的时间点是绝对的。举个例子,9.22秒这个时间点一定会有横框落到中间的六边形处,不管玩几次都是一样的结果。至于我为什么会拿9.22秒来举例,那是因为我在一开始玩的时候在这个时间点死了太多次,这个数字已经深深刻在脑海中了。可能不少玩家都会记住一个特定的时间也说不定(苦笑)。短时间内的大量失败可能会堆积起玩家的不满,作者似乎也考虑到了这种情况,在追上自己的最佳纪录的瞬间,会有提示音“excellent”,稍微褒奖一下苦战的小箭头们。在挨着无数的鞭打之时还能吃上一颗糖感觉还是挺好的。在游戏过程中最刺激的体验是什么呢?不是看到成绩越来越接近终点,而是……在终点前摔死。很刺激,非常刺激,超级无敌刺激。“还差4秒就可以过了啊啊啊啊啊啊啊!”“可恶!可恶!可恶!还有3秒啊!!!”“还有0.3秒就可以过了要不要这样啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”房间里响彻着我的哀嚎。正因为如此,通关的那一瞬间的成就感也是无与伦比的。锻炼相信玩家终于通完一个关卡后,却发现“其实你打败的是四天王中最弱的一个”一定觉得很绝望吧,不过能打通第一关,就等于是入了门了,这个游戏说到底就是一个“用身体来记住敌人来袭时的模式以及应对方法”的游戏。死多了自然也就知道怎么躲了。我觉得它对锻炼人的反应速度,决断能力都非常有用。框架来袭的速度会越来越快,转错方向满盘皆输。任何一个操作都不允许有错误,只有快速地、正确地绕对了方向的小箭头才能活下来。犹犹豫豫只有死路一条,转错了方向也别想着快点转回去就能挽回了,根本没有那个时间来挽救。慢慢地玩着玩着,玩家反应的速度就会越来越快,做出正确决定的次数也会越来越多。从这个方面来看,这实在是一个不可多得的好游戏。它的“困难”并不是专门用来难为玩家的,而是用来锻炼玩家的。只要努力,便会有提升。延长即使所有关卡都通关,你依然可以继续玩下去。游戏内提供了好友排行榜,跟好友比拼才是这个游戏能无穷无尽玩下去的最大动力。比如说steam玩家@Orisław所晒出的游戏截图,成绩达到了惊人的1167:37,然而即使是这位玩家,TA在全球的排行榜中也才排到了28名。至今为止Orislaw已经花费了至少75小时在《超级六边形》上了。http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=874411496&insideModal=0看到这里,可能会有人觉得这是天方夜谭吧。不过,实际证明,只要有可以互相切磋的人,成绩提升到多少都是有可能的。记得我打通第一关的时候成绩为63秒左右,但是那位不知道到底跟我什么仇什么怨的哥哥他居然有65秒!排在我之上!这怎么能忍呢!为了报复他,我又不停地挑战着。终于在游戏时间达到4.1小时的时候超过了他的成绩,着实痛快。总结值得一提的是,背景音乐都很好听,可惜没有推出OST。音乐文件在Super Hexagon/data/music中,把后缀从.dat改为.mp3便可直接播放。我想不出能从这个游戏中挑出什么刺来,它似乎没有任何明显的缺点可以挑。可能真的要鸡蛋里挑骨头的话就是难度无法选择吧,如果多一个难度选择的话那就完美了。因为太困难导致前10秒都过不去的玩家应该有很多,有不满的声音也不出奇。不过……你注意到了吗?前十秒框架的移动速度是很慢的,这其实是个变相的“easy”难度了。到后来才把速度升上来。由此也可以感受到这个简单的游戏中制作者还是考量了很多的,如何鼓励玩家,如何适当调节难度……这些都是很细节的部分,推动了一批批玩家走出新手区,打开抖M的大门。不断地提升自己的反应速度和决断能力是很爽的一件事,在一次次的“GAME OVER”中玩家的经验值和等级也在不停地狂涨。这实在是令人欲罢不能。游戏内容并没有多人合作环节,然而这个游戏却有多人包,这是为什么呢?有讨厌的人吗?快送TA一份《超级六边形》吧!不能我一个人受苦啊!有苦同享有难同当!” – hatorishiro

游戏名称:Super Hexagon(超级六边形)

类型:迷你

版本:1.0.0

开发者:泰瑞·卡瓦纳

发行时间:2012年11月27日

界面语言:英语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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