Light Fall 光之陨落 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Light Fall 探索失落的努姆布拉世界,揭开你神秘的过去,并拯救这片土地及其居民于迫在眉睫的威胁。在这片永夜之国,你将依靠影之心脏来克服无数的挑战,并击溃阻碍你前进的敌人。你能在危险的努姆布拉中生存下来吗? 掌控影之心脏,并随心所欲地使用它来绕过游戏中的障碍。你可以将这个神奇的盒子放在脚下,以便跳跃到空中,并按自己的节奏前进。有了影之心脏,你就能掌控局势,开辟自己的道路。 安装 Light Fall,沉浸于这个光芒被黑暗统治的神秘宇宙。在这场冒险中,你将与一只年老而爱抱怨的猫头鹰斯特里克斯同行,他将扮演你的伙伴和游戏叙述者的角色。根据心情,他会提供有用的建议,或者嘲笑你的失败。
Steam 玩家评价:
“Can I add a Level Editor and a Steam Community workshop to my game? This allows the game to go beyond the story.可以在游戏内添加关卡编辑器和steam社区的创意工坊吗?这样可以让游戏内容不仅限于剧情之中.” – PAX“《light fall》作为一款平台跳跃独立游戏,画风简洁亮丽,玩法新颖独特,世界观丰富,但是在关卡、boss设计上不尽人意,总体来说还算优秀。游戏画面的整体风格和《Limbo》相似,主角都是带有一双亮闪闪大眼睛一团黑影,不同的是《light fall》环境配色更加丰富,更具美感。玩过《ori and the blind forest》的人肯定都对奥日的配乐赞不绝口,不论是游历于不同关卡还是遭遇boss战都会因为富有感染力的音乐而产生身临其境的沉浸感,可以说是平台游戏中音乐的顶峰。而《light fall》并没有强大的音乐阵容,每一关的配乐稍显单调,但是却也能很好地渲染游戏氛围。《light fall》的世界观塑造得相当不错,主线完成故事,收集物完善世界观。但是通过收集显示历史日志的表现手法过于冗长,为了看完收集后显示的日志,玩家需要在原地等待较长时间才能看完,一是文字实在长和简洁的画风格格不入,二是字幕滚动过慢,虽然可以进入存档点浏览所有的日志,但是在玩游戏时一般人肯定会看完再挑战的,这个设计实在没人性。比较赞的一点是在跳跃过程中有一只猫头鹰在旁边唠叨,介绍世界观的同时,还不忘嘲笑你的失败,可以说很暖心了,猫头鹰的故事也是我感触最深的,大概是关于猫头鹰的剧情是在关卡中直接转换回忆的画面所以更具变现力。不得不说,游戏主题的开头介绍剧情表现力不足,如果都能做出改变游戏故事性会上一个台阶,不会阅后即忘。暗影核心是游戏玩法的核心,因为暗影核心,游戏有了很高的上限和下限,因为暗影核心的作用是创造一个平台,因此很多关卡可以慢慢苟过去,难度降低,适合广大手残玩家,同时由于使用暗影核心创造平台使得通关渠道丰富,进阶玩家可以挑战更快的通关速度,所以说暗影核心玩法是该游戏的核心玩法,手残玩家有通关的成就感,高玩则可以酣畅淋漓地自由跳跃,boss前一关不能用暗影核心的时候就知道自己有多么手残了。游戏中有很多优秀创意,比如说用暗影核心行舟,根据提示解谜,但是这种创意只用一次就不用了,有点可惜。《light fall》关卡设计不合理的原因主要还是在于流程短,流程短,却提供了相对较多的玩法,所以不同的玩法分配到的游戏流程就更短了,玩家为了学习这些玩法就需要付出更多时间学习这些玩法,代价就是不停地重复,等到学会这个玩法之后后面就没有该玩法的关卡了,迎接玩家的是不同的玩法,所以又要学习,循环往复。因此玩家对游戏的印象是:我怎么一直死?这游戏好难,我玩不下去了。一个好的游戏应该是在闯关过程中加入一种玩法,然后过一会在原有基础上再加入一种玩法,玩家不断学习玩法并能感受到自己“越来越强”,可以看到在《Ori and the blind forest》后期就需要使用前面学到的各种方法而且不觉得难,但是这种临时添加玩法的不友好的体验很容易劝退。最后就是boss战了,一共只有3个boss,严格意义上来说只有两个,第一个boss战和普通关卡几乎没有区别,后两个boss才有压迫感,作为在boss战躺尸比较多的我有经验说boss出招僵化,只要多试几次套路都摸清了,设计相当粗糙。最终boss骚话多,但是套路太简单:三连跳跳得够高弹幕和地刺都是打不到的,左右躲避流星即可,激光固定上下上射,boss散弹就两种模式看运气,作为最终boss还真是蠢萌蠢萌。总而言之这游戏还是很不错的,在独立游戏中能够脱颖而出,但是和那些精打细磨的游戏来比还有较大差距,有兴趣的可以在打折的时候入手体验。 然后赞同boss的话:只会跳来跳去,怎么拯救你的人民(作为一个神,被打一下就要挂你要怎么拯救你的人民?)感谢steamCN鉴赏家提供的游戏” – 惜昔息兮
“横版跑酷类游戏以后不是我的菜,但是我非常喜欢他—陨落之光,去买游戏,能听音乐再合适不过了。The horizontal version of the game is not my food, but I like him very much – the light of the fall, to buy the game, can listen to music is perfect.” – Call of Duty\:C
游戏名称:Light Fall(光之陨落)
类型:平台
版本:1.0
开发者:主教游戏公司
发行时间:2018年4月26日
界面语言:俄语、英语、西班牙语、中文(简体)、韩语、葡萄牙语、法语、日语
语音语言:英语, 法语, 日语
测试平台:macOS Catalina,iMac (配备 Retina 4K 21.5 英寸显示屏,2017 年款)
游戏截图:
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