Dead Island 死亡岛 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Dead Island 游戏的故事发生在2006年7月,在虚构的巴奈岛上,这是一个著名的热带度假胜地,位于巴布亚新几内亚东海岸,澳大利亚以北。它是巴奈群岛中最大的岛屿,该群岛还包括帕拉奈岛、纳拉佩拉岛和阿马拉岛。 近年来,巴奈岛相当有名且人口稠密,但岛上的许多地区仍然是原始的,未受现代世界的影响。尽管其首都莫尔兹比早在1895年就由澳大利亚定居者建立,但该岛的大部分地区被茂密的丛林覆盖,至今尚未被探索。 巴奈岛因其著名的豪华五星级度假酒店“皇家棕榈度假村”(Royal Palms Resort)而闻名于世,该度假村经常吸引名人。在巴奈岛附近,在一个被雷区环绕的小岛上,坐落着巴奈最高安全监狱——一个关押国际恐怖分子和罪犯的私人设施。 岛上设有警察和自己的武装部队,称为巴奈岛防御部队 (B.I.D.F.),负责保护和维护巴奈岛的安全。 由于不明原因,该地区发生了僵尸入侵。四名对僵尸病毒免疫的幸存者正在寻找离开岛屿的方法。通过无线电的声音、科学家以及岛上相当多的其他幸存者为他们提供帮助和指导。但为了逃脱,主角们将不得不经历艰难的考验,包括被感染的海滩、死城、丛林,遭遇并杀死可怕的不死生物和掠夺者,他们唯一的希望是位于监狱岛上的直升机。
Steam 玩家评价:
“丧尸题材的影视作品一直大受欢迎,这一点在游戏中也一样,而《死亡岛》就是由Techland开发的一款开放世界+丧尸题材的游戏。说起《死亡岛》,大伙对其了解可能并不多,但是说到Techland后面开发的另一款游戏——《消逝的光芒》,大伙可能就知道了。《死亡岛》可以说是《消逝的光芒》的前身也不为过,游戏的许多设计被继承到了消光之中。《死亡岛》于2011年发售,发售后收获了不错的评价,之后Techland便转头去开发《消光》,游戏的续作《死亡岛2》的开发任务便被发行商Deep Silver交给了开发过《特种部队:一线生机》的Yager进行开发,此后《死亡岛2》的负面消息不断传来。首先,游戏原本预定于2015年发售,之后跳票至2016年,开发任务又被移交给Sumo Digital。你以为这就完了?之后又跳票和更换开发商,才在2023年发售,相比最早的确定的发售日,已经推迟了整整8年之久。经历了数次波折,游戏的品质如何呢?在经过一段时间的游玩后,可以说游戏还是不错的,优缺点都很明显。首先是来说说游戏的画面和性能表现。游戏的画面水平很不错,无论是建模,贴图质量还是光追,都处在一个比较不错的水平,游戏的光照采用的是传统的光栅,无论是白天还是夜晚,视觉效果都很不错。游戏的优化也比较不错,不太吃配置,帧率也很稳定,就是不知道为什么每次截图之后会出现短暂的掉帧情况。游戏最大的特色就是其战斗。游戏的战斗系统本身没有太多可以说的,和消光一个路子,主打近战武器,可以闪避和格挡敌人的攻击,如果在正确的时机闪避或格挡,就可以触发反击,对僵尸来一波处决,造成很可观的伤害(不是直接秒杀)。武器有着耐久系统,耐久度降为0时需要前往工作台花钱修理后才能用。游戏的武器模组非常的多,斧子,刀,剑,匕首,球棒,指虎等等,都有着不同的攻击动作和反击动画。游戏最绝的是攻击敌人后的效果,你可以用锤子将丧尸锤骨折,也可以拿刀直接砍断丧尸的双脚,让其只能在地上爬行,你的每一次攻击击打在丧尸身上,都会表现出对应的效果,让打丧尸成为一次非常爽快的体验。游戏的背景故事发生在纽约,玩家扮演的幸存者在搭乘逃离感染区的飞机时,飞机上出现了丧尸,因此被击毁,导致主角被困在纽约。主角在救人后被咬,发现自己体质特殊,被咬了也不会变丧尸,因然后就踏上了寻找逃离感染区的办法。游戏整体走的是幽默路线,但剧情表现很一般,不如说是有点无聊,支线的任务设计和剧情也比较无聊,可以说是一大问题。总结《死亡岛2》这款历经波折才发售的游戏,质量比我预期中要高,其出色的打击反馈和多样的武器模组算是游戏最大的特色,不过其主线支线剧情不行,缺乏设计,导致游玩一段时间后就会让人感到无聊。 欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划 关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。” – MoFei“非常好玩,对我来说是最喜欢的游戏之一,死亡岛2的长处太优秀、太耀眼,甚至能够让人选择性无视掉游戏中存在的各种各样大大小小的问题。客观上看游戏存在剧情有些烂尾、角色构建不够深入、与场景的交互系统混乱等毛病,但是同时它有着t0级别的血浆肢解效果,用虚幻4做出的媲美次世代引擎的画面和充满细节的环境布置,对于一款爽字当头的丧尸游戏,这三个优点完全切中了关键所在,可以说是极致的扬长避短典范,用有限的资源完美发挥出了游戏特质。本体在满级之前的体验都很不错,打到满级后因为不再有装备角色的成长,稍显无聊。两个DLC都比较短,相比本体流程,艺廊更注重风格化,算是一个不错的延申。SOLA则稍微有点俗套了,有些部分让人觉得是在没活硬整,而且还存在一个很恶心的崩溃bug。考虑到这个游戏的诞生经历十分之曲折,最终成品能够做成这样的品质已经算是非常不容易了,制作组的决心和能力值得尊重,希望未来还能玩到死亡岛3。” – (-ω-;)
“你来这里干什么,小垃圾(指Deep,Silver),这里是大作的地盘,你知道吗,这地方不收垃圾,不欢迎你,听好了深银,Anshar Studio和3D Realms今年会推出斩妖除魔的新作,所有测评家都会出面,但你猜,谁发行的游戏质量仍然低下,n~i~你,赶快回家吧深银,不然就让Yager回来更新双持武器” – 我不好说
游戏名称:Dead Island(死亡岛)
版本:1.3.0
开发者:Techland
发行时间:2011年9月6日
界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 波兰语, 法语, 捷克语, 日语
语音语言:俄语,英语
测试平台:macOS Mojave,iMac (Retina 4K 21.5 英寸 2017)
游戏截图:
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