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Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager 地牢守护者传说:地牢经理职业 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager 《地下城守护者》是一款巧妙融合了 Roguelite 角色扮演游戏和地下城管理的游戏。您被聘为“地下城”公司的经理。工作很简单:竭尽全力保护地下城!担任地下城经理的领导职位!您可以选择三个截然不同的职业! 每一局游戏都是全新的,但同时一些经理的奖励会被保留并“继承”下来。我们是如何实现这种巧妙的类型组合的?通过长时间的测试,我们得以在管理模式和地下城游戏本身之间找到理想的平衡! 首先需要计划如何阻止乱闯的冒险者。了解他们的特性,并派出最适合他们的怪物和最有效的陷阱!当您觉得地下城准备就绪时,就可以开始了! 接下来,只需看着英雄们死去。这是一个反向 RPG —— 他们会探索通道并触发您的陷阱。当队伍遇到您派出的怪物时,回合制战斗就会开始! 在这个 Roguelite 和 Dungeon Defenders 系列游戏的混合体中,您将建立地下城经理的职业生涯! 特色 加入“地下城”公司,步步高升 消灭所谓的“英雄”并保护公司资源 雇用怪物,管理您的员工和您的陷阱储备 解决罢工和其他有趣的事件 RogueDefender 系统 每一局游戏都是全新的,但同时一些经理的奖励会被保留并“继承”下来。我们是如何实现这种巧妙的类型组合的?通过长时间的测试,我们得以在管理模式和地下城游戏本身之间找到理想的平衡! 地下城阶段 首先需要计划如何阻止乱闯的冒险者。了解他们的特性,并派出最适合他们的怪物和最有效的陷阱!当您觉得地下城准备就绪时,就可以开始了! 接下来,只需看着英雄们死去。这是一个反向 RPG —— 他们会探索通道并触发您的陷阱。当队伍遇到您派出的怪物时,回合制战斗就会开始!

Steam 玩家评价:
“玩法设计思路优秀,以及对应所带来的初期体验感十足,游玩时注意怪物抗性,血条什么都是虚胖,抗性才是真正的重点,大法师打脆皮火蜥蜴一样不掉血,但作为肉鸽游戏重复度过高随机性不够充足,而且难度设计也很诡异,你养的强度高的大怪配合你精心设计的阵容站位依然容易像路边一条一样拍死,大约5-6分水平的作品吧” – 苍月孤星

“能玩的东西很多,但是玩多了眼拙,肉鸽是这样的。吐槽点是魔物的血量脆的跟纸张一样,英雄一个个到地下城是吃自助餐是吗?怪的血量太低了,真的很难搞,一天可能玩一个地下城我就会想休息一下吧,各种抗性你不能提前预知,常常进了地下城就背刺。总体评价就是太难了,可以玩的是很多,比如遗物的选择,种类很多,不过房间里的东西很少可以选,基本就是那几个重复来重复去,主要还是考验战斗环节。魔王没有魔王的样子,虽然魔王种类也分,但是很多时候魔王是什么流派你的小怪(下属)就得选择什么样的打法,又总是背刺,我是觉得固定关卡可以设计成简单一点,抗性方面不那么不平衡吧,(要不然玩家只能玩无脑恐吓流了)无尽可以扩大体系然后增加非平衡性。魔王的设计给我的感觉就是脱裤子放屁,你懂吗?” – 狂少

“6.5/10值得一玩的经营+回合制战斗肉鸽打折可以一入,不太推荐原价购买亮点:++技能设计/怪物设计,可以搭配出许多有趣的组合+经营玩法,玩家需要管理手上的资源以应对敌人的挑战+自己设定关卡的玩法让人眼前一亮,但没办法自定房间顺序和种类还是有点遗憾+支持mod不足:—事件库数量略少,后期大量重复事件–资源价值差距过大,金钱>>>>>>>>>>血液≈眼泪,降低了管理的乐趣-指引并不是特别详细,需要花些时间研究-小怪强度>>>领主强度,让提升领主属性变得几乎没有意义-宝物可有可无,影响总体上不大” – Chrysalis

游戏名称:Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager(地牢守护者传说:地牢经理职业)

类型:角色扮演, 策略

版本:1.1.0.3

开发者:哥布林工作室

发行时间:2021年4月29日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 繁体中文, 简体中文, 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 土耳其语, 法语, 捷克语, 日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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