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Trigon: Space Story Trigon:太空故事 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Trigon: Space Story 《Trigon: Space Story》是一款策略类 roguelike 单人游戏。沉浸在引人入胜的剧情战役中,你将指挥自己的宇宙飞船,并扮演适合你的角色:你可以是无情的野蛮人、冒险猎人,或是银河系迫切需要的英雄。 在《Trigon: Space Story》中,你将拥有包含100种不同类型毁灭性武器的军械库:例如激光、炮塔、等离子炮、宇宙炸弹、战斗无人机等等。你可以在任何时候暂停游戏,以免在激烈的战斗中错过重要信息。 但你必须做出具有决定意义的决策,管理你的团队并拯救他们免于死亡,因为死亡之后没有回头路。进行实验并运用所有获得的经验,以便在艰难的战斗中取得胜利。 选择你喜欢的宇宙飞船。你喜欢什么:经典的人类型号、节能的伊塔里型号、生物机械的拉赫型号,还是高科技的泰尔提肯解决方案?作为舰长,你负责更新武器系统和机载设备。你可以使用所有获得的资源来改进你的武器。 团队是你飞船的核心。如果巧妙地将他们安排在适当的位置,他们将为你提供赢得战斗所需的优势。给你的团队分配重要任务,并始终牢记他们的优势和劣势,以便在下次冲突中一切顺利。在面对道德困境时要坚定——宇宙不容犯错! 在战役期间,你可以自由地在银河系中旅行:参观空间站,探索废弃的殖民地并开采资源。在你的旅途中,你将遇到四个不同的种族代表,每个种族都有其自身的特征、技术和哲学。 通过完成任务、参与各种事件和战术宇宙战斗来获得经验,并将获得的知识和技能应用于与敌人的冲突中。 随机生成的世界和动态事件保证你每次都有全新的冒险。所有这些,再加上具有挑战性的无限游戏模式,使《Trigon: Space Story》具有真正的可重玩性。 Roguelike 科幻独立游戏 引人入胜的战术宇宙战斗 令人着迷的单人剧情战役 由于随机生成的世界而具有很高的可重玩性 在决策领域拥有无限可能性

Steam 玩家评价:
“全部主线通关,聊聊游戏。FTL画面加强版,多了船员技能和大地图,定价99不值,60左右比较合理。评测里黑点最多的数值和登船战,其实是武器解锁进度的问题。这游戏的设计思路是高级武器数值碾压低级武器,解锁武器看玩家的累计承伤、造成伤害和升级次数,所以1小时之内的差评都是绿装破船被蓝紫橙装敌人毒打,多死几次解锁高级武器后才会进入正常的难度流程。回避登船战有好几种解法,1、EMP武器打传送室。2、传送动画开始后,启动隐形可以强行中断传送,一起进CD。3、直接FTL跑路。守门怪掉橙装,难度和通缉等级相关,初期每到一个新区域优先把守门怪清掉,然后就可以慢慢发育了。后期最容易翻车的是机器人的高闪避大船,一定要养个100%命中技能的武器操作员,或者4战士跳帮丢炸药秒船长。通关后有free play自由模式,内容还是比较足的,前期体验差和白开水剧情雀食不行,非FTL爱好者建议等骨折。” – Shifter

“游戏寿命20小时左右,目前没有mod下,玩完4章故事线,再玩1-2次自定开局就没意思了,没折扣99有点不值。开头上手有点难度,死几次解锁高级武器同时熟悉套路,困难难度下也没有其他评论里说的那么难,开局熬过去了,找好套路就不难。后期难度天花板是固定的,配好装备,不难碾压。刚买游戏就选困难第一章,第三次困难玩了6小时磕磕绊绊过了。开局用1能量的速射炮和绿导弹发射架配合最便宜的蓝绿导弹过度,因为强迫症把地图都跑了一遍然后才去碰结局,悬赏最后29+,2炮+2导弹。后期有种娱乐玩法,武器操作员找20%概率双倍伤害,然后用2-3门导弹预载紫色导弹(对船员80伤害),找好时机开必中或者无法闪避技能,直接秒对面敌方舰长(头上有很小的红标,一般在驾驶室)获胜。第二章忘记调困难了,简单开局1小时多打通,和第一章玩法类似,2炮2导弹船。第三章小龙虾困难局,开局有难度,因为主打跳帮,隐形/护盾科技/双倍护盾技能/满盾技能比较重要,起手打2发导弹同时跳对面武器室,然后开隐形拖时间等小龙虾拆掉对面武器。小龙虾主近战伤害,4个小龙虾1个刷新2个爆破1个晕眩。如果小龙虾技能比较强力有20+近战,就这一只直接跳脸敌方舰长,再配合自身晕眩,可以轻松暗杀舰长获胜,莫名玩成了刺客信条。游戏这里有bug,如果小龙虾在敌方船上的时候,敌方逃跑了,小龙虾会被卡走。如果舰长被卡走了,必须马上回主菜单界面继续重打(SL大法)。如果你过渡到下一回合,舰长就会被卡在那条逃跑的船上,然后活活饿死。队员被卡走比较好处理,可以通过送队员到冷冻室再卡回来。我有个6小时的小龙虾困难档就是一不留神,舰长被卡走了,同时手贱到了下一回合,舰长活活饿死GG。第四章困难难度下全程都有难度(不像其他章,船成型之后就一路碾压),主要因为船型限制。AI船2炮+4无人机,主打无人机,但是蓝绿无人机伤害低,也很分散,只能算锦上添花,主要要靠2门炮。策略就是多打守门员,找传奇武器。我最后配的一门EMP破盾和一门猎人速射,EMP清盾之后,通过必中或者无法闪避技能,让速射炮快速点残敌方武器室,同时等无人机(最好是激光)全面开花。这一章船损比第三章还很严重,如果走全脆皮AI船员路线,被破盾之后逆风对战很容易被炮击阵亡,要找50血上限,好处就是不怕小龙虾跳帮和火灾,全舰无氧。切记要注意保护舰长。有一个3小时档我就是打最终任务的时候,被破盾之后船长直接被带走GG,那时候注意力还在对面船上,没看到船长死了,直到弹出战败画面,一脸懵逼地打出GG。(船爆了或者船长死了,在战败画面出来前,都可以用暂停可以SL重打)。打完四章,解锁一个守门员任务。开局钱5000,目标打通全守门员。我挑了一个4炮+2无人机的船,2小时打通。之后又玩了一把全自定义开局,开局就全顶配,一路刷怪刷了1小时就无聊了,但是没有主线任务,没法结束,目前进度就这了。总共31小时,准备卸游戏了,要是过一段有好的mod,应该会再回来试试。” – Lizi

“发售玩到现在,简单难度-没有通关,甚至一直在第一关(星云)徘徊死亡重开。1.刚开始直接莽到第二关死亡,我就在第一关刷材料,但是根本刷不动,给的太少,然后发现呆的越久怪越厉害,7.0的红值,基本GG,你不贪后面死,你贪前面死,都是死,2.后来我明白武器,护盾,跃迁的能量,,没用,打怪最高的那个属性防止错过,再攻击武器系统,也没啥用,恶心” – 溜不起来

游戏名称:Trigon: Space Story(Trigon:太空故事)

类型:角色扮演, 策略

版本:1.0.12.5196

开发者:瑟努尔科技

发行时间:2022年4月28日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 简体中文, 韩语, 波兰语, 葡萄牙语, 法语, 日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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