Wildermyth 狂野岁月 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Wildermyth Wildermyth 是一款具有程序生成关卡的角色扮演游戏,玩家可以通过道德选择系统构建自己的故事,这些选择会对世界产生不同的影响。Wildermyth 的游戏玩法在于组建一支由五名英雄组成的队伍,成员包括农民、游手好闲者和农民,并将他们培养成传奇骑士和勇敢的英雄。 战斗发生在具有各种奇幻生物的互动竞技场中。游戏过程受到桌面游戏的启发,并与每个团队成员的个人特点相关联。角色会衰老、蜕变、坠入爱河并做出艰难的决定。根据所选择的道路,角色之间将建立各种关系:友谊、爱慕或敌对。每个英雄都有自己的弧线和背景故事。 故事发生在 Papercraft The Yondering Lands 王国,这里居住着昆虫龙和洛夫克拉夫特式的亡灵。英雄的外貌会随着故事的进展而改变。例如,信任狼神会带来一系列独特的能力,赋予难以置信的力量和一些影响角色外观的增益效果。Wildermyth 鼓励战术决策和利用环境为己所用。 游戏中有三个独特的职业:战士、猎人和秘术师。每种类型的英雄在不同的距离上表现更好:战士擅长近战武器,猎人擅长远程武器,而秘术师则是这里的法师的类似物。他可以进入物体并对敌人造成巨大的伤害。全球地图分为几个需要保护免受怪物侵害的区域。在区域被占领后,需要加强防御,建造路障或各种陷阱。游戏玩法的特点是“死亡”机制。它提供了一个选择,即牺牲自己但杀死怪物,或者失去肢体但继续战斗。此功能在游戏中只能使用一次。
Steam 玩家评价:
“非常好玩!一玩起来就上瘾沉迷了!之前看差评有担心过说事件容易重复,但实际玩下来起码还是能玩几十个小时且事件重复较少的。有点跑团的感觉,并且可以捏oc,也许故事、人物发展不会完全和你想象的一样但还是玩得很开心。虽然装备和技能确实少了点,但无论是故事还是打架都很好玩,打折的时候完全可以购入。” – cep“玩过几个本子,类DND的体验让我还蛮喜欢这个游戏的。和阿新聊天的时候觉得他也会喜欢!于是当礼物送给他了。可惜就是第一次和阿新试着联机玩,感觉体验不是很好,右下角经常报错,阅读也不同步;但是心情还是很愉悦,约着下次再一起玩!” – anl_lna
“你心中的冒险是怎样的? 我曾被问过这样一个问题。我试想过各种游戏:赛博朋克2077?喝大酒唱大戏炸大楼当做游戏和电影是不错,但喧闹过后的世界还是濒临崩溃,好像有点太朋克了,而且我也不喝酒。鬼泣?拎着砍刀砍怪帅倒是够帅,还可以弄个白头发当抛瓦人,但砍多了总觉得有点单调,而且会烦。不然去全境封锁当个特工?伸张正义维护和平拯救世界到是个还可以的差事,起码头上就顶着正道的光,但真让我为虚无缥缈的世界和平卖命我大概率选择跑路摆烂,我可没有恐虐大魔那种能在子弹里洗澡的身体素质。三国武将?一夫当关万夫莫开,但每天过着殚精竭虑,刀尖舔血的日子也不会好受。要不还是像蓝龙那样,莫名其妙地获得酷炫的魔法,然后大战古代战争机器人和魔法火麒麟。我发现我这一天天的怎么这么多要求!我玩过的游戏那么多,可我终究没个靠谱的答案。我到底是该选剑与魔法,还是该选飞天战舰?维多利亚时代蒸汽朋克好像也不错?好像可选的东西很多,又总缺点什么。要不还是务实一点,极品飞车或者尘埃拉力什么的吧,做赛车手也挺酷的,最起码在p房待着的时候不用担心被子弹爆头或者被什么长得奇形怪状的东西砍碎……就是得小心弯心的鱼雷。你有没有想过,日复一日的劳作,无聊的农田,丑陋的土豆,一成不变的面包,还有那几头猪或者鸡鸭牛羊臭鱼烂虾。远方的夕阳和头顶的火烧云并不能激起你的好奇心,而这个你祖祖辈辈世代生活的小镇子中所流传的寥寥几个故事也无法吸引你的注意力。“我有着强健的身体,敏锐的洞察力,超群的勇敢与智慧,如钢铁般坚韧不拔的意志,却只能在这个烂地儿刨土豆?“不甘和委屈涌上我的心头,更多的则是烦躁。”我再也不要刨土豆啦!“你chua的一下扔下手里的铲子,冲着天空大喊。”不想刨土豆的话你帮我砍柴也行,不然切切洋葱,或者是给珊迪剪剪毛。“搭茬的是你的发小,他的表情总是那么欠打,珊迪是他家无聊羊圈里的其中一只,很无聊。”我不想切洋葱,我也不要剪羊毛!我要去冒险,去探索未知的遥远边疆,去勘探深不见底的古老洞穴,去发掘那些和这片陆地本身一样古老的魔法文献!最重要的,我不要刨土豆!当然如果有土豆炖牛肉吃还是可以刨一下。“ 看起来你的底线也不是那么不可侵犯啊。”发小嘲笑到。“我给你两拳!”你在他肩膀敲了两下。好巧不巧,似乎这个世界听从了你的意愿,但这可能并不是什么好事儿。脚下的土地开始震动,远处的飞鸟正在逃窜,平静的水面翻涌着怒涛,有什么东西接近了。阴暗的地底人;怪异扭曲的异怪;靠齿轮和液压杆驱动的,永不停歇的超低配魔法版T600早期型。。。。哦不,魔刹机;像变态科学家喝多了伊拉克伪劣过期二锅头之后,用生化危机里飞蛾和龙虾杂交出来的曦苏妖,或是吃多了核废料之后肌肉和骨密度还有脑容量都超级加倍的壁虎,嗯脑袋怎么尖尖的。。。但实际上是古老巨龙后裔的蜥蜴人?没错,他/她/它们出现了,带着某种目的,由于某种原因,开始摧毁你的家园,屠戮无辜的村民。“我有强健的身体,敏锐的洞察力,超群的勇敢与智慧,如钢铁般坚韧不拔的意志。。。。。吗?周围的一切似乎在这一瞬间停滞,也许从小到大你没有太多的选择权,另一个世界的你每天不情愿地把自己从温暖的被窝中拽起,起的比鸡早,睡得比猫晚,还要被diss“不够努力”。但现在,有一个机会在你面前,如果是我,我会抓住它。你的身体告诉自己快逃,但你的灵魂却说:不要做个懦夫。其实,我从来没想过当什么英雄。我只是觉得,如果必须要有人站出来,那就是我吧。曾经宁静又无聊的小村庄浓烟四起,欢声笑语戛然而止,取而代之的是溅在地上尚有余温的血液,还有村东头歪脖子乔治家熊孩子的半个脑袋。“他是欠了点,打一顿就好了,不至于这样吧。。。。”你的发小心想。你拽着他冲进家里的仓库。是做一名战士?依靠自己有力的肌肉和壮硕的身躯冲锋陷阵,挡在怪物和队友之间,挥舞着武器和盾牌战斗。或是仰仗敏锐的洞察力,站在后方,藏在暗处,从敌人的侧翼和身后发动攻击的猎人。再玄乎点,用你与生俱来的天赋与周遭物体“念合”,操纵物质与元素为你所用。麻瓜们好像叫这种人巫师,或者法师?都差不多,反正应该不是律师。隔壁村叫八神的那个律师应该算是战士的。嗯,决定好职业后,就要找个趁手的武器。武器在战斗中至关重要,但你现在似乎没什么好东西可选。那些狂拽酷炫闪着七彩色的光芒镶着宝石并且花里胡哨的玩意儿你只在比你爷爷还老的书上见过。砍树的斧头,打桩的大锤,被誉为全村最好但显示“0级”还有点生锈的剑,要不然对猎魔人宝具——草叉?应该也算是“叉”强人意。说到猎魔人,猎弓也是个不错的选择,可靠耐用,还很轻巧。隔壁厨房那个平底锅看着其实也行,皮实耐用,起码打完架之后在荒山野岭还能弄点饭吃,但你奶奶应该会不太开心。平底锅不行的话,顺个汤勺也行,吟游诗人可以加buff,律师会格斗,那作为一个厨子会拿勺打人也是合情合理。李大爷家的拐棍好像是用胡桃木做的,看起来很适合当法杖,古人云:you shall not pass! 我实在没有办法把用语言把那些精妙绝伦的冒险描绘到尽善尽美,我亲眼看着身边的人从弱小到强大,从年轻到苍老。我的发小欧文正讲着我们的故事。“满桌的传承”酒馆里塞满了人。“我们最终站在了锁之塔的门前,在这里,我们长达数十年的冒险旅途接近尾声。”伊露娜,或者说,伊克西斯;迈着神圣的步伐向我们步步逼近,它的步伐缓慢而坚定,她脚下踏过的土地皆发出耀眼的光芒,世间万物,凡阻拦者都会被最纯粹的能量奔流碾为基本粒子。“那是我第一次,也是唯一一次,见到神。”“我们精心准备的防御工事在神面前只不过是破砖烂瓦,连朽木都不如的尖刺木桩还没来得及触碰到她就已经灰飞烟灭。”漫天遍地的曦苏妖将我们包围,多到足以把我们淹没;周围到处都是残肢和紫色的汁液。我让他快逃,我会拖住它们,一分钟,最多只有一分钟。其实,我从来没想过当什么英雄。我只是觉得,如果必须要有人站出来,那就是我吧。我转身冲向最近的那只织梦妖。绝望之中,代表勇气的昂扬之歌响起,诗人欧文没有逃走,猎手寇尔没有逃走,高格林,埃罗;他们都没有逃走。“有人说,当人在临死前,会看到自己的一生像走马灯般闪过。”经年累月的战斗,海洋之主的赐福,第一次拿起武器的匆忙和慌乱。“我说过我讨厌懦夫。”一回合八刀重击清全场的奇迹只会出现一次,我也只需要一次。蛾王子的法阵终于完成,伊露娜愤怒地冲向他,却被我们关在了塔里。伊露娜与蛾王子被关进了锁之塔,陪伴他们的除了彼此,只有永恒。她和他都骗了我们,她并非无敌,他也不是个懦夫。后来,我们回到这里,开了这家酒馆。“满桌的传承”。“下次我再给你们讲星辰法师的故事,讲他年轻时是怎么获得那对翅膀的。”我的吟游诗人朋友欧文又讲了一次我们的故事。“追逐繁星的旅者”。这世界充满了未知,它因拥有无限可能而令人着迷;当你见过缤纷的世界多么容易化为灰烬之后,艳阳下的每一个微笑都如诗如画,值得回应。匆忙中抓起一把武器迎接挑战,这就是我故事的开始。” – LeoR_Zm
游戏名称:Wildermyth(狂野岁月)
版本:1.16.556
开发者:世界行者游戏有限责任公司
发行时间:2021年6月15日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,简体中文,葡萄牙语,法语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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