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Ziggurat 金字形神塔 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Ziggurat 地下城枪战!快速、刺激的战斗!数十种奖励、咒语和敌人!升级系统!随机生成的地下城!陷阱!可怕的首领!胡萝卜!《Ziggurat》融合了第一人称射击游戏和 Roguelike 游戏的最佳特性。 这款游戏的特点是快速、狂热的枪战,与老游戏中那种绝望的战斗非常相似,同时还拥有改进的操作和游戏机制。游戏结合了第一人称射击和角色扮演游戏的元素,随机生成的关卡将使每一次游戏体验都真正独一无二。

Steam 玩家评价:
“场景和武器画风喜欢!武器超多666~全开特效FPS流畅165。怪物子弹有些难躲。吸血鬼英雄和技能有些翻译还是英文。。。。希望@开发者在怪物血条下面加个克制元素图标就更好啦~方便切换武器,对新手也友好 ^_^” – 哈雷斯

“优化真的不行,1070玩起来估计也就三四十帧,其他还好说,等优化好一点再改好评10.29更新开发者回复还是非常快的,但是掉帧还是没解决……怪多的场景卡的确实离谱,冲着1代和开发者的态度改个好评吧……再次更新这游戏体积光是帧数杀手,开低点就好了……” – 小丑是一种心态

“《通灵塔2》作为饱受好评的快节奏FPS+轻度Roguelite游戏《通灵塔》的续作,带着更多强大的敌人和更加丰厚的宝藏卷土重来了。游戏目前处于早期版本,暂时不支持简体中文和繁体中文,游戏由Milkstone Studios制作发行,因为之前前作听信了他人说《通灵塔》是国人制作的游戏,因此听闻续作发售了就想当然得认为游戏肯定是有中文的,结果首发没有中文我才去查了查,原来Milkstone Studios的总部是在美丽国,不过游戏的英文相对来说比较简单,也不至于成为玩家的绊脚石,而对于玩过前作的玩家来说,游戏与前作有很多相似的地方,前作玩家可以更加容易上手本作。  欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划  来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡   加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_  画面的巨大提升作为一款作品的续作,游戏与前作相比的提升总是很多玩家关注的点,我在2014年通过某果购买了前作,而前作也是打开了我对Roguelite的其他玩法的认知大门,原来Roguelite还可以跟FPS玩法一起用,但是苦于游戏画面的遗憾,以及部分怪物的马赛克式扑来,总感觉我在玩多年前的《黑暗弥赛亚》。不过游戏的玩法一直深深的铭刻在我的心中。续作发售之后,我第一个想法就是去看看游戏画面的提升,在下载的时候,仅仅只有1个G的游戏大小着实让我心凉了一下。然而在进入游戏之后,我发现,游戏的画面提升是令我惊喜的,画面的提升是巨大且明显的。更加精细的场景环境,更加清晰的房间内设置,包括符文,陷阱,怪物的细节都有巨大的提升。虽然游戏的容量没有像次世代游戏那样庞大,但是对于游戏来说,目前的画面已经非常令人满意。高速快节奏战斗游戏比较突出的玩法就是高速快节奏的战斗,玩家需要面对移动速度同样高速且弹幕眼花缭乱的敌人进行一边移动一边攻击战斗的模式,这对于一款FPS游戏来说是非常刺激让人心血澎湃的。在玩家初次进入游戏的时候,游戏非常贴心的制作了一个教学关卡,非常细致得讲解了游戏的玩法,可以让新玩家很快的上手游戏,毕竟当正式进入游戏之后,玩家面对的将是数量众多扑面而来的成群敌人。玩家需要仔细看清楚敌人的移动轨迹和抬手动作,利用高速移动来躲避伤害,并且利用空档使用手中强大的法术咒语来进行攻击。往往这样更加考验玩家的反应速度和移动轨迹预判,否则可能会因为一个失误被打回原形,因此游戏建议新玩家从简单模式开始玩起,否则很容易被高难度劝退。本作游戏的怪物种类比起前作有了一些提升,前作的怪物很多都被保留下来了,包括行动方式和攻击模式,在此基础上还增加了一些新怪物供玩家挑战,因此,无论是新玩家还是老玩家都需要去熟悉这些新的战斗模式。轻度Roguelite房间的探索游戏采用了轻度Roguelite的探索玩法,玩家每次进入游戏都需要选择完全不同的地牢,进入全新未知的领域,玩家在清空一个房间之后还需要在未知后方房间的情况下选择一条道路前进,后方等待玩家的可能是成群的强敌,也有可能是增加玩家属性的符文和宝箱,一切都是未知的,需要玩家前往探索,BOSS房间会特别的标出来,玩家需要寻找解锁BOSS房间的钥匙开启BOSS房间来挑战形态各异,能力强大的BOSS。BOSS的战斗比起前面房间的小怪来说,难度可谓是直线提升,新玩家刚开始玩的时候,很容易在BOSS房间跪,与BOSS的战斗需要玩家熟悉BOSS的动作和技能。并采用相对应的方式去战斗,使用相对应的属性可以让战斗变得事半功倍,而属性攻击需要使用相应属性的强力武器,以及击败小怪以后拾取掉落属性来充能才可以使用,属性条并不会自然回复,考验玩家的不仅仅是动作移动和射击能力,也同样考验玩家的资源管理能力。也正因为如此,每个BOSS战总是需要面对大量的小怪,一方面是对玩家造成侵扰,一方面也是提供给玩家一定的属性充能。死亡成长型卡牌收集玩家在每次挑战地牢结束后,无论是击败了最后的房间还是中途死亡了,都会进入结算,而结算并不会清空玩家的经历,而是会根据玩家的表现和数据来获得各种点数并且会解锁各种卡牌。点数可以在主界面进行人物和武器等技能的加点,可以让玩家每次挑战地牢都会更加强大,从而更能多打一个房间,获得更加丰厚的奖励,每一次的探索都会变强一点,每一次挑战都会成长一点。这样给玩家每次去挑战的动力,也可以看着自己一点点变强,挑战更多的房间,非常有成长的成就感。现阶段存在的问题因为游戏目前处于早期版本,因此很多问题可能会在未来修复,截止评测发布之日,我发现了一些问题。 1.优化问题,游戏目前的优化有些问题,个别时候存在掉帧问题,游戏的需求配置并不高,画面表现也没有强到应该掉帧的地步。而作为高速快节奏的战斗模式游戏,掉帧会非常影响游戏体验,虽然情况出现的不太多,但是一旦密集的弹幕出来伴随着掉帧的出现,就比较影响体验了。 2.无中文的问题,前面我已经说过了,游戏不包含中文,因此对外语苦手的玩家可能会有一定的影响,当然我也说了,游戏的单词相对来说不复杂,都是比较简单的词汇,稍微有点外语底子的也不至于啃不动,但是总归是不如直接中文来的方便一点,玩家可以等待民间汉化的出现暂时用一下,也可以等待官方更新中文。 3.游戏仅包含单人模式,游戏我记得之前曾经承诺会更新多人模式,但是目前的版本并没有多人模式,只能玩家自己游玩。说实话这类游戏单人玩在几年前来说还好,但是目前没有多人模式就比较影响单人的乐趣了,要知道国产游戏《枪火重生》也是一款FPS Roguelite游戏,然而就因为后者包含多人模式,因此热度一直维持,本作拥有更加丰富的怪物种类和更加硬核的资源管理,如果有多人模式本应该会有更好的表现。这一点也是期待在未来的版本可以更新吧。而我也比较在意联机网络的质量。” – TioPlato

游戏名称:Ziggurat(金字形神塔)

类型:角色扮演, 射击

版本:20608

开发者:米尔克斯通工作室

发行时间:2014年10月23日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 法语, 意大利语, 匈牙利语, 葡萄牙语, 瑞典语

语音语言:英语

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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