Gas Station Simulator 加油站模拟器 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Gas Station Simulator 《加油站模拟器》是一款关于在沙漠公路中间修复、发展和运营加油站的游戏。自由选择、多种经营方式以及应对外部压力是这款游戏的关键组成部分。 购买位于荒地的废弃加油站,使其重现昔日辉煌。清除垃圾和破旧家具,修复墙壁,根据自己的喜好粉刷和装饰这个地方。 只是不要一下子把所有的钱都花在外观上,毕竟你买的是加油站。修理设备,购买无法修理的物品,并开始为您的客户提供服务,从而赚取资金用于进一步的升级和改进。 你不需要保持小规模。你可以扩建你的加油站,以便为更多的客户提供服务。此外,加油站不仅仅是出售燃料。你可以扩展你向客户提供的服务范围,从而吸引越来越多的客户。 你可以选择各种改进方案。从小型设施,如厕所,一个简单的商店来增加你的收入,到大型设施,如整个汽车修理车间,甚至洗车场。有很多选择,而且大多数改进本身都可以扩展。这里有很多事情可以做。 重建你的加油站是一回事,赋予它个性则是另一回事。游戏提供了广泛的选项,可以用于你已经建造的东西,以及大量的装饰品,以进一步增加这个地方的独特性。有些装饰品可以购买,另一些则需要在游戏过程中获得。这不仅仅是为了让加油站看起来漂亮。你的加油站看起来越棒,吸引的顾客就越多。 客户服务是成功运营加油站的关键。他们都希望他们的汽车立即加满油,他们的购买立即完成,即使是修理他们的汽车,他们也没有那么耐心。你将面临严重的时间紧缺,必须计划在不太繁忙的时间段内完成各种任务。在保持客户满意度方面,正确的时间管理和选择正确的优先级变得非常重要。 虽然你可以尝试,但在扩建和现代化加油站的情况下,这在大多数情况下行之有效。向客户提供多种不同的服务可能会让你独自一人难以应付。这时员工就派上用场了。你甚至可以雇佣多名员工来帮助你完成各种任务。员工有自己的技能,有些人比其他人更擅长完成某些任务。员工也会根据他们执行的任务提高等级,并随着时间的推移变得更好。 你不能出售你没有的东西。跟踪库存可用性并以正确的价格在正确的时间下订单非常重要。这有助于保持利润。为了更好地利用降低成本的机会,你可以建造一个仓库并扩建它,以容纳更多的存储空间。密切关注你的库存余额。这至关重要,因为交货需要时间。你肯定不希望商品用完,更不用说燃料了? 我们创建这款游戏是为了让你也能沉浸在管理的特殊性中,并实时地进行所有的微观管理。但是,如果你不喜欢微观管理,我们不会强迫你深入研究它的细节。然而,对某些元素进行微观管理,例如耗材或员工,在财务和娱乐方面都可能非常有益。 主要特点: -升级、管理和扩建沙漠中的加油站。 -创建新服务:修理厂、商店、仓库或洗车场。 -尝试独自处理一切,或雇佣员工来帮忙。 -在普通游戏玩法之上发生有趣的事件。 -大量的自定义和装饰选项。 -许多不同的客户,有不同的需求和期望。 -许多您可以深入了解的管理选项。
Steam 玩家评价:
“跟着教程剧情玩到了要攒5000块在联系叔叔的剧情,dlc只有免费的几个,总的来说,是一款题材较为新颖,内容较为好玩丰富的模拟游戏。但是目前从我个人游玩体验来说,游戏核心内容——玩法上还需要更多内容才算完美。首先,财务数据不够详细,利润对游戏运营影响和玩家互动较弱。游戏有区分进价和售价,但是似乎没有详细的财务报表可以直观的看到具体某样商品的利润情况,目前游戏提供的数据参考很基础,仅能看到每天的收入和支出,看不到具体的每天加油的收支、商品售卖收支以及修理店收支,更为细化的具体到某一种商品的收支也是没有。我目前的游玩体验来说,单纯就是很简单的看到商品、修理件和油价被标绿之后就买入,这样完全能够维持我未来升级、进货需要,这也就是说虽然游戏有为每一个商品、修理件、油价都标注了售价和每日进价,但利润的多少对游戏的游玩运营影响至少在我看来并没有很强的互动和影响,甚至我都不知道从哪里能看到详细的利润情况。不知道是我运气问题还是什么原因影响,我有时候查看游戏的数据栏,随便点某天的数据情况,收入数字始终比支出数字要小,但是我始终能攒到足够的钱用来升级。而且我不太理解把收入和支出放到同一个饼状图上意义何在?不应该做成条形图方便比较,直观看到数据变化吗?其次,货物柜信息和操作选项简陋,“员工补货”功能引导内容翻译不准确。包括加油站里的零售和修理,每一个货柜上没有显示最大放置数量,并且商品往货柜上放置的数量选择仅能5、10和全部。以大饮料柜为例,看着大饮料柜的建模有三排可供摆放饮料,但每一排能摆放多少饮料不清楚,最大摆放量也没有任何显示,我只能在进货后,将各种饮料尽量以相同数量摆放上去。当然了,玩家是可以用肉眼一个一个数这个货柜能摆放多少货物,但与游戏制作者直接将每一个货柜最大载货量直接显示在相关页面中相比,很明显后者能极大节省时间和提升玩家游玩体验,眼镜架和帽子架的最大载货量对游戏提供的固定商品放置数量(5、10或全部放置)极其不友好,帽子都是一个一个购买,但是每次放置只能按照固定的5、10或全部放置,有时候根本做不到把全种类的帽子都放上去。与此同时,能自定义调节每一件商品每一次往货柜放置的数量同样也能提升玩家游玩体验和作为管理角色的沉浸感,毕竟我看游戏里的npc还是会挑选不同种类的商品,而不是货柜上有什么npc就一定买什么。谈到这里,我又不得不提到上一个自然段提及的数据信息问题,如果每一种商品的详细利润情况玩家可直观看到,那么玩家大可以根据商品销售情况,来决定哪一些商品进货得多点,哪一些销量不高或者利润不高需要减少进货,这无疑能极大提升玩家的游戏体验。另外,货柜上的“员工补货”功能的中文引导内容真是让我看了一头雾水,引导内容给的名词跟“员工补货”功能显示的名词都不一样,还有那个补货比例图的比例是怎么算的我也搞不懂,完全不知道是按库存的比例还是按货柜的比例,希望未来能更新优化。本自然段就综合提出一些小问题。1.偷窃系统目的性不足。叔叔给玩家布置了十分钟内偷窃10辆车的后备箱,达成后能获得10个好评和100块,然后呢?我感觉这对游戏游玩没有很大影响,而且我甚至在司机刚下车时就开始撬车后备箱的锁,他居然都没发现,还像平常一样进店购物。偷窃车辆后备箱每次获得的钱也就十几块,运气好能获得装饰,但我本人并不喜欢摆放额外装饰,因为加油站内部空间并不像大型商场那么大,在相对有限的空间摆放乐器鼓架那是美国东部白领逛的商场才会干的事,你让我一个在荒漠公路旁的加油站摆放如此精致的物品,我都怕被路过的npc偷走(没有地域歧视的意思)。所以综上所述游戏提供的能撬车辆后备箱锁的玩法对我这类玩家来说算是很无用的游戏功能。2.游戏夜晚太暗,对玩家的眼睛不太好。能不能紧急更新一下玩家能自定义调节室内灯光摆放,夜晚加油站屋内的灯光太暗了,装横功能提供的灯具亮度很低,其功能仅用于装饰。能让玩家拿个手电筒也行。玩家路过npc时他们会自动注视玩家,在夜晚他们的脸在昏暗的灯光下,看起来我就想在玩美国西部悬疑游戏一样。3.能不能添加更多教育小孩的功能。那个小孩叫丹尼对吧?能不能给玩家再多添加一些反制他的方法?如果只能用东西丢他才能驱赶太局限了,而且我很多时候找不到能拿取的东西去丢他,如果能把他捉住使劲打屁股,或者提升丹尼被物品砸中的视觉听觉反馈将会让玩家很解气 ,我用垃圾桶砸中丹尼的效果和修车厂升级所提供的机械件砸中的居然效果一样。当然我不是在请求增加更多血腥内容,而是需要更多能惩罚丹尼的内容以及能让玩家解气的视觉听觉反馈,多次乱涂乱画被多次驱赶居然敢来的小孩已经不是一般的未成年人了,一定要出重拳!4.有一些bug。洗车有很小概率存在车已经彻底洗干净了但没触发成功,导致车辆一直卡在那。当我新买了拖车,同时雇佣了新的员工后,我靠近员工按F键与他互动,给员工安排任务的界面无法点击,必须按ESC键退出到暂停页面后在进入游戏才可以点击。同时希望能更新更多跟员工互动娱乐的内容。以上就是目前的游玩体验,希望制作组未来能围绕游戏核心玩法和玩家游玩体验下足功夫。另外我也有点新想法,在66号公路开加油站,看地理特征应该是美国西部的样子,为何不添加一点动物侵袭和加油站抢劫事件呢?” – Manmu“让我们沉迷于虚拟加班的模拟器热潮 如今,各种模拟器层出不穷。无论是小偷模拟器,还是欧洲卡车模拟器,都能让我们下班之后换个地方继续加班。还有一些非常有意思的模拟器,像最可爱的小死神模拟器,牛马模拟器——幻兽帕鲁,能让我们自由扮演角色,快乐打工每一天。 为什么模拟器游戏怎么受欢迎?因为不仅可以体验不一样的生活,还能完成一些现实中不敢做的事情,甚至脑洞大开搞点怪,都能让本枯燥的工作充满快活的气息。更重要的的随着我们不断劳动,金币一点一点爆出,成果不断丰硕,成就感就是能如此让人开心。继承“垃圾站”:开局一把油枪,逆袭全靠肝! 那么有没有一款模拟器能一次体验多种工作的?有的,有的兄弟。《加油站大亨》表面上看似乎是扮演加油工,拿着油枪,一摸一天鱼。实际上我们是商圈大佬,一顿操作走上人生巅峰。 作为加油站大亨,本职工作肯定是加油。我们继承了叔叔的破旧加油站,不对,应该是垃圾站。刚一开门天都塌了,一地的垃圾和灰尘。回收垃圾,清洁地面之后,我们还要粉刷墙面。本以为轻轻松松,竟有小屁孩在刚刷完的墙上乱涂乱画,而且画的个什么玩意。这个时候就要抓起来好好打一顿,拿刚收的垃圾狠狠砸他屁股。 我们不光要当清洁工进行打扫,开挖掘机一样是必须技能。铲平土坡,重建道路,一切都要从头开始。本以为拿把油枪就能猛猛挣钱,谁知道竟是土木学长转职。从清洁工到商业鬼才:一人打五份工,谁卷得过我? 光卖油挣差价来钱太慢怎么办?那肯定要把生意做大做强,什么都卖,于是土木学长又转职收银员了。收银员这工作也是格外难干,要是没扫上码就入筐,就要被客户白嫖了。虽说是收银员,采购,上架,清洁,样样我们都要干。土木学长已经沦落到一人兼职五份工作了吗? 这时候就有人要问了:做生意来钱还是太慢了,有没有什么利润更高的工作?当然是有的,一根铁丝一个锁,零成本创业嘎嘎挣钱。直接连吃带拿,来了的人都得空着钱包回去。如果说胆子大一点,警车也在服务范围之内。 这就是这款模拟器的极限了吗?远远不止如此。我们还能自由设计自己的加油站,合理摆放货架和设备,还有哥斯拉雕像,从未见过如此豪华的加油站。此外雇员工,修厕所,这不就是过山车之星吗? 除了加油,我们还能洗车,水枪和油枪不都一样么,要是拿油洗车是不是能收费更高。洗车都有了,再学个修车不过分吧,换后视镜,补轮胎,样样都能干。有这实力我还在荒地开加油站干什么,都能当蓝翔校长了。沙雕事件层出不穷:外星人加油?UFO一键清场! 这时候就有人要问了:作者作者,那这不就是一个超级缝合的模拟器吗,除了玩法多就没别的亮点吗?那当然还有非常多的乐趣。除了之前乱涂乱画的小孩,有时我们店里也会迎来一些特殊的客人,像什么外星人和幽灵都是司空见惯。 还有我们可爱的叔叔,只要没有按时还钱,他就会带着一车人,让你主动交钱。如果游戏出现了bug,你还能选择一键清除,当然是物理意义上的清除,召唤UFO,炸掉所有顾客,高效又方便。DLC狂想曲:商业野心永无止境! 模拟器的极限到此为止了吗?我只能说人类对加油商业的开发不足百分之一。游戏还有众多的免费dlc,可以说这商业版图能竞争世界首富。 首当其冲的就是《加油站大亨:全能改造》。作为第一个免费的dlc,它把游戏的自由度推到了一个更高的平面。小屁孩涂鸦太难看?我们自己来,各种风格涂鸦,大小自定义,位置自定义。配以自由粉刷的墙面,各种风格都能轻松驾驭。“垃圾站”摇身一变成豪宅。 接着就是商业奇才《加油站大亨:派对时光》。既然都来加油了,等着也是等着,那就抽空玩玩游乐园吧。摩天轮轮上坐一圈,油也加好了。或者说趁着加油来段舞,情绪价值拉满。当时玩过山车之星时怎么没想到,对NPC的压榨还是不够狠。 然后就是全能高手《加油站大亨:小机场》。我们都这么全能,再学一下飞机的保养和加油肯定不是问题,什么油不是加?航空燃油也是油。既然都要给飞机加油了,建个机场也不是问题吧,反正是土木学长,这不是轻轻松松吗。 下面就是我最喜欢的《加油站大亨:踏浪而行》。作为一个有野心,有能力的人,我们肯定不能只蜷缩在沙漠里,这一次我们把加油站开到了海边。老本行加油肯定不能丢,在这里我们除了提供汽车服务,还能给游艇,摩托快艇加油。看着别人在海里尽情玩耍,那我们开汽车的客户怎么办?不用担心,我们当然贴心的提供了潜水项目,就是要小心被鲨鱼吃掉哦。如果购买了加农炮的话,不仅可以起飞,炮击鲨鱼也非常好玩。对了还有我们的海岛之神,一定要好好供奉,不然一不开心就把加油站给淹了。 《加油站大亨:废车厂》也是一个非常好玩的dlc。我们回收全国各地的废车,然后修一修卖同学。这里我们可以拆除可回收的部件,然后把废旧的车壳抛光上漆,再加上各种配件,一辆轿跑崭新出厂。这样就能原价卖出去,有我真的同学的福气。 我们商业版图的最后一块拼图也来了《加油站大亨:汽车影院》。卖票,检票,然后放片,你甚至能上传自己的影片,但一定要注意分级,荤菜是要额外收费的。终极目标:让比尔·盖茨五体投地! 如今这豪华的商业版图,比尔盖茨来了都要甘拜下风。可以说把加油站的商业圈开发到了极致。丰富的玩法,极高的自由度,有趣的故事,高清的画质,真实的模拟,这样一款模拟器你还不心动吗?欢迎关注鉴赏家: 大川游戏俱乐部 欢迎加入Steam组: 大川游戏俱乐部 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟” – Max
“在模拟经营类游戏日渐同质化的今天,游戏《加油站大亨》以其独特的“沙漠加油站”杀出重围。这款集基建狂魔、经营策略与黑色幽默于一体的游戏,用着锈迹斑斑的加油泵与漫天黄沙构筑了一个令人欲罢不能的商业世界。当然,如果你想要进入到这个残酷的商业世界,那请签下这张“地契”——这意味着你注定要在这片荒芜之地开启一场充满血泪的创业史诗。游戏开场便将沙漠的残酷向你展现——锈蚀的加油机、破碎的玻璃窗、积满沙尘的便利店…这座被遗弃的加油站俨然是文明消逝的废墟。当玩家手持铁锤开始重建这一切时,不仅是物理层面的翻新,更是在废墟之上重建秩序的一种仪式:墙面修补与汽车维修不再是简单的鼠标点击,每块砖瓦的堆砌都暗含着从生存需求到美学追求的递进。初期用简陋的家具拼凑出基础功能区,后期则能打造出适合区域发展的整套设施。这种从实用主义到个性表达的蜕变,也完美复刻了现实中的创业者从“温饱”到“情怀”的心路历程。区别于传统模拟游戏的线性成长,《加油站大亨》向玩家开放了一套精妙的商业生态系统:斥巨资购买汽油时,要去考虑是否在低点买入;店里生意火爆时,要去调整商品的进货数量;加油单价、便利店货架陈列、洗车服务定价等几十项经营参数相互关联,这些功能的搭配,或许用“牵一发而动全身”形容也不为过。不过要说最令人惊奇的应该是它的”黑市经济学”:拿着两把开锁器,从顾客后备箱偷窃钱财的灰色玩法,就像在“道德与利润”的天平上,由你去下注那危险而迷人的砝码。不可否认,《加油站大亨》仍处于一种”半成品”的状态:Bug频出、NPC穿模、物理碰撞缺失、呆瓜员工等技术硬伤,也缺乏宏大的叙事支撑…但谁会拒绝一款开放度这么高的模拟经营游戏呢?欢迎关注鉴赏家: 大川游戏俱乐部 欢迎加入Steam组: 大川游戏俱乐部 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟” – 会收到花吗?
游戏名称:Gas Station Simulator(加油站模拟器)
类型:模拟
版本:1.0.2.34167S
开发者:DRAGO entertainment
发行时间:2021年9月15日
界面语言:俄语、英语、德语、匈牙利语、越南语、西班牙语、意大利语、繁体中文、韩语、波兰语、葡萄牙语、泰语、土耳其语、乌克兰语、芬兰语、法语、捷克语
语音语言:英语
测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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