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Learning Factory 学习工厂 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Learning Factory 《Learning Factory》是一款轻松的工厂自动化游戏,在游戏中你将面临宇宙中最重要的任务:让猫咪们快乐。 你是一位谦逊的天才科学家,受到邀请担任火星上废弃工厂的首席工程师,该工厂旨在生产和销售高品质的猫咪用品。该工厂的建立是为了全面研究猫咪并让它们快乐,但自那时起它就被废弃了,所以猫咪们离开工厂的商店时都闷闷不乐,两手空空。 但现在你有机会继续创造先进的猫咪生活用品的伟大事业了!遵循以下简单步骤来实现科学突破: -修复火星上废弃的工厂 -创建自动化生产链 -建立猫咪用品的生产和销售 -通过机器学习收集和分析数据 -提高生产的规模和效率 -修复古老的纪念碑 -在火星上建立猫托邦! 工厂商店的销售会产生大量数据,然后通过真正的机器学习模型进行分析,以找到理解猫咪大脑深处的关键。 最重要的是,不要担心任何事情:这里没有失败,最重要的是不要灰心并保持好奇心!迟早你不可避免地会创建一个完美的工厂,为猫咪和人类创造光明的未来(嗯,也许还有狗狗,狗狗也不错)!

Steam 玩家评价:
“一句话评价,这个游戏上架太早了,现在基本就是玩法确定了,但是还有巨多的细节需要补充和调整,首当其冲就是翻译和各种奇怪的BUG。总体来说,就是 异星工厂+机器学习 ,不过现在这个阶段,唯一用到机器学习的地方就是用线性回归和多项式拟合来自动调整每个商品的售价,针对不同品种的猫自动调整售价,大数据杀猫233如果让我在好评和差评里选,肯定还是好评的。我刚开始接触这个公司的上一款游戏while True learn的时候,还是一个被能击败李世石的AlphaGo激励的、对代码和人工智能一无所知的人,经过自己三四年的自学,现在的我马上就要入学德国TU的Computational Engineering专业了,说起来,那个游戏也算是我的启蒙老师了。翻看前面有个老哥的评论,说 不会真的有人通过玩游戏来学机器学习吧。如果说你想通过玩这些游戏来学到真正有用的知识甚至拿到AI方面的文凭以至于找到工作,几乎是不可能的,但我想,这些游戏的目的,是通过大多数人好接受的方式,将那些枯燥的概念和公式变成通俗易懂的流水线连接和可爱的猫猫与毛线团。希望这点微不足道的小火星,能有机会点燃某个少年心里的火,就像几年前的我一样。” – Mr.rObOt

“一开始玩的时候,中文翻译并不是很准确,这很令我感到难过。玩的中途,有一些游戏细节问题处理得不是很好,这令我感到难过。第二天,发现游戏更新了:中文翻译变得更加可以接受。细节问题(例如“左侧提示栏不会消失,必须自己鼠标右键点击才能消失”、“收获一个地块的资源耗费时间过长”等)也进行了一定程度的修改。我感到很开心。开发者们或许就是那个在电缆旁边看实验室收集数据、对“客户的购物体验”进行改进的那个男孩吧。我自己,或许就是一只来“商店”购买“盒子”却发现缺货的,不知名的小猫。我发现这个小店没有我想象中的那么智能化,商品也没有那么齐全。不过我看见了店员的努力,我感觉这家店还是很有发展潜力的。希望这家店能越来越好,生意红红火火。” – Jokery

“玩了小几十个小时,来锐评一下这款游戏目前进度是岛基本解完、科技树基本全点、财富自由、科技的专卖店没有心思和动力再去做了。感觉这游戏已经到头了。我的评测里只有游戏的问题,想看优点的到处都有也不缺我一个。首先是最经典的翻译问题:机翻、表述不准确、字库缺失。这点还得看开发组有没有心去解决,官方有一个网站让有兴趣和能力的玩家来帮助本地化工作。看起来好像还行,但是,这是2021年2月出的游戏,我在今年2022年10月玩的,仍然有很多翻译和字库的问题,很难不去认为官方根本就没有重视。游戏进度的问题:1.科技树的提升是你能不能舒服的做流水线的关键。以我个人来说最重要的是:X切换器,土壤(肥沃的土壤等),木筏(岩筏),地下飞船。制作组将土壤放在非常靠后的位置我是完全不赞成的,前期种棉花很关键的就是找到一个靠谱的地方又不会离自家太远,在肥沃的土壤上棉花苗才能一次变成棉花树。想在自己找的一块普通土壤上开展棉花生产简直是不可能的。2.关于领土。你完全可以做到不买一块地到达中后期,我就是这么过来的,前期把钱花在科技树作用远大于开领地,我就只有在找猫薄荷的时候开了地。在后期财富自由了,一次性把地差不多买完了,但是买了的地又完全没有用,只有边缘的宝石还有一点点看头。地图边缘的港口就非常无聊乏味,我觉得就是为了强行延长游戏寿命而增加的。港口交易的东西对我来说完全没有用,去为了这个港口特地做条产线送飞船过去也很没有意思。关于自动化产线,我姑且认为我布置的还是很有逻辑的,在解锁专卖店之后我直接全盘重做。因为这游戏是2D平面游戏,所以产线条理不是很清晰的话的话越到后面越难受。同时因为是2D游戏,所以布局有很多的限制,这时候就要看游戏开发者怎么巧妙的解决。这游戏的自动化设计有几大问题。第一,布置产线的道具设计的有问题。布置产线的道具我只认为只有分流器和X交换有用,其他的道具只在极少数的地方有用或者甚至完全没用。如果能加一个90度分割产线的道具就很不错。有180度和T形切割的,为什么就是没有90度切割的呢。说个最难受的,枕头制作,玩过的自然懂,2*2的大小要接3种原材料,我用的方法就是2地上1地下交错的设计,第二,隧道和地下岩浆,水路的冲突问题。我的地图算是天崩的地图,家下面就是一条弯弯曲曲的大熔岩河,并且这个熔岩河是从上往下一直延伸基本没有断口的。隧道不能放置在岩筏和水筏上就是一大败笔,做自动化的场地还得看下面岩浆和水流的心情。第三,飞船的问题,这点与切割产线的道具没几个有用是有密切关联的,如果开发组能做到一些道具能精确分割产线的话那就不用过度依赖飞船了。我不知道开发组对飞船的定位是什么,但是我认为飞船的作用是应该要远距离输送,要快速,而不是慢慢逛街来恶心人,要是你能让我精确切割产线我还用你这破飞船。然后地下的飞船只有一格,就是为了搞人心态。然后飞船的界面也做的稀烂,很多地方明明可以设计的更加方便,比如在飞船选择路线的地方就应该能直接改名字,而不是要打开全部路线再改。我后面甚至还卡了个bug,在地下不显示全部路线的bug,只莫名其妙的显示了1个地上的和2个地下的。这下好了名字改都改不了了。然后我在地上莫名出现了地下的线路,删了一次删不掉,删了两次地下的也没了。关于品质的问题:不知道是解锁了什么进度,我的冷杉树苗在毫无预征的情况下突然变成了能产1星的木头,莫名其妙多出了将高品质用于低级制作的选项。这直接让我地下的木头产线崩了。飞船只能拿1星的或者没星的木头,不像商店里面能混合在一起。尤其是地下的飞船只能拿一种货物,这直接绝杀。托这个的福我还顺带发现了另外一个bug,飞船如果之前拿1星木头的话,在货运码头补的普通木头会自动变成1星木头。剩下的小问题:1.BGM一直重播真的会听腻。2.有些东西不知道有什么用,帮助里面也不能快速的找到,比如猫知识的雕像有什么用,有些能捡有些又不能。总结:游戏是好游戏,但是还需要更多的改进和打磨。开发者如果积极解决问题的话那就推荐,如果还继续摆烂的那就不推荐。” – GreySoul

游戏名称:Learning Factory(学习工厂)

类型:模拟, 策略

版本:1.1.4a

开发者:Luden.io

发行时间:2021年2月18日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 阿拉伯语, 保加利亚语, 匈牙利语, 越南语, 希腊语, 丹麦语, 希伯来语, 印尼语, 西班牙语, 意大利语, 中文(繁体), 中文(简体), 韩语, 马来语, 荷兰语, 挪威语, 波兰语, 葡萄牙语, 罗马尼亚语, 泰语, 土耳其语, 乌克兰语, 芬兰语, 法语, 捷克语, 瑞典语, 日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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