Settlement Survival 聚落求生 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Settlement Survival 在这款城市建造生存游戏中,带领你的人民迁徙到新的定居点。为他们提供住所和充足的食物,保护他们免受自然威胁,别忘了关注他们的福祉、幸福、教育和就业。好好完成你的工作,也许外国移民也会涌向你的城市! 在考虑定居点规划之前,评估自然资源储备,以便在正确的位置建造定居点。你将如何建造定居点? 定居点的外观完全取决于你:你将拥有所有必要的工具来改变地形、连接河流和创建湖泊。 建造住宅楼,聘用市长,他们的决定将影响定居点的伦理准则;打击犯罪,并确保人口激增不会导致资源减少。 度过四季更迭,并时刻保持警惕,以便及时发现即将来临的灾难迹象。将居民藏在掩体中,以保护他们免受自然灾害和环境灾难的影响;否则,你将失去所建造的一切。 掌握贸易的艺术,以获得强大的效果、独特的主题和风格、稀有蓝图以及其他改变定居点外观的机会。 选择你的发展道路。有很多选择:贸易、教育、采矿、建筑、农业、物流和生活便利。每条道路都会解锁新的建筑和能力,以帮助发展。对于选择哪条道路没有规则。因此,你可以选择你喜欢的,并发挥你的优势。 每张地图都是随机生成的,包含资源和地标,这意味着每次尝试游戏都是独一无二的,并为你带来新的挑战。 贸易是人民生存的关键,无论你如何进行:通过交换无价的艺术品和原材料,还是解锁货币发行并创建货币。 体验独特的游戏模式,旨在挑战即使是最有经验的玩家。从欧洲的黑死病到复活节岛的灾难,你能够克服困难吗?
Steam 玩家评价:
“**《部落幸存者》:在生存与文明间起舞的沙盒佳作**作为融合《放逐之城》硬核生存与《文明》宏观策略的城镇模拟游戏,《部落幸存者》以精巧的资源链条和鲜活的数字生命,打造出极具深度的生存史诗。**核心亮点:** – **环环相扣的生产体系**:木材→工具→铁矿→食物的资源网,牵一发而动全身的设定带来策略深度 – **有温度的模拟系统**:每个居民从出生到死亡的生命轨迹,交织出真实的社会生态 – **动态事件与科技树**:随机灾难与机遇并存,蒸汽时代到工业革命的演进暗藏发展悖论 **体验瑕疵:** 新手引导略显单薄,后期内容重复性渐显,但MOD工坊为游戏注入持久生命力。当暮色中炊烟升起,看着亲手培育的文明在灾难与丰收间螺旋成长,这便是生存建造类游戏最本真的魅力。” – 翻斗花园突破手胡图图“如果添加塔防元素将是绝杀,不过现在也挺好玩了写个心得吧想致富先修路,开局先一倍速把路修好,先修路再搞别的,不修路这个游戏是玩不了一点的。食物前期:开地图的时候找到你想安家的地点,一直刷资源点,刷出捕鱼点。(应该不会有人定居点不选离水近的地方吧)落地第一件事就是修一条路直通河边然后造上捕鱼码头,在有捕鱼点加成的情况下产量相当高。(开局会送30木板刚好造一个捕鱼码头)种田?真不熟,我祝他长寿。中期:捕鱼,没错,还是捕鱼。在你造出越来越多捕鱼码头之后可能会遇上自然灾害让你的捕鱼点直接消失使得产量减半,点出农业里的鱼塘,可以在陆地上造安全稳定产量高的鱼塘。(比无捕鱼点加成码头高百分之80左右)这个阶段有豆类种子的话也可以开始考虑种植一些田了。(虽然无脑捕鱼就够了)后期:粗糙食物就足够刁民吃了。(区区刁民还想吃什么好东西)追求精致食物的话黄豆玉米种满就行,造饲料造豆腐。(不是让你用饲料喂刁民,那是刁民,不是猪)别的精致食物加工麻烦加成也没高多少。燃料前期:只讲前期,劈柴小屋2农产燃料水上锯木厂1农产燃料就行,提示燃料不够不用担心,那是因为自私的刁民会把燃料搬自己家里去,仓库里没有燃料就会提示燃料不够,你就会看到其他刁民冷的话就会去这个自私的家伙家里去取暖。之后点出锅炉房或者煤炭之后再也不用管了,不可能会缺。衣服前期:只讲前期,猎人小屋的皮革可以搓搓简陋衣服,运气好采集站很早就拿到麻的种子可以直接用麻布搓简陋衣服或者羽绒服。(羽绒服需要毛,前期没有拿到羊驼和鹅的时候只能靠猎人搞些毛顶顶,简陋衣服冬天你修了路返程快是冷不死的,但是工作效率会降低,因为一直会冷,冷了就回家取暖,但是暴风雪就需要羽绒服了)如果一直拿不到羊驼和鹅来稳定产出羽绒服,建议优先点出司法局,点出土路和石路额外加20速度的法令,让刁民更快回家取暖保证不死。(前期冬天和暴风雪不死就是成功,工不工作不重要)人口前期:在第一波难民来之前修好市政厅,前两波难民都可以无脑接收,之后的酌情选择。中后期:这个游戏最难的点来了,人口老龄化,如果你前期无休止的接收难民和一直给长大的刁民造新房,人口就会短期爆发式增长。一段时间后全部同时变老,这时因为老人过多且老人没有生育能力却占用家庭人口导致后续不会再继续生,想继续生只能接着造房子,造成恶性循环。解决方式只有两种半,一种是养老院,让老人搬出去住,使得年轻人有机会住进居民楼接着生。第二种是贸易,没错,贸易,通过贸易升级声望把大神庙(是不是叫这个名字来着?)图纸拿到且造出来,大神庙会每个月献祭刁民,优先献祭老人,然后产生幸福度,非常完美。如果老人献祭完了开始献祭年轻人了怎么办,直接停用它,老人多了继续献祭就好,相当的人性化。(对于人口老龄化我自己也没有太好的解决方法,有更好的方法可以告诉我吗大佬们)工具前期:铁匠铺塞一人造铁质工具就行,没有什么特别要说的点中期:铁匠铺造钢制工具或者通过贸易获得硬木林场图纸,种植硬木造硬木工具,性价比相当高后期:优质硬木工具和工具套件二选一制作。(工具套件属性更好但是加工麻烦需要材料比较多,优质硬木工具属性稍微低一点点但是加工简单材料获取简单)水前期:只讲前期,造好市政厅后直接点出禁止喝生水以获得喝水回复更高口渴度加成。(井水不是生水,不用担心点了刁民不喝水)井水就够了,追求高级饮品的后期建议屠苏酒,材料简单加工简单。规划开局建议以井字形围住你的市场,拉一条路去河边最先造出捕鱼码头,然后在上下左右四个方向优先造出诊所,教堂,澡堂,剧院,锅炉房,厕所。(科技和材料不够的可以先预留位置后面补上就行)住房造左上右上左下右下四个方向,这么造可以让建筑加成更好的覆盖你的住宅区达到在更小空间造出更多住房的目的。(主要是我觉得好看)然后建造市政厅,司法局,火葬场,(这三个建筑不用离市场很近,找个偏远的地方造它们也可以)火葬场造好后立刻点出火葬政策拿到10%幸福度加成,后期转羽蛇神庙记得重新改回土葬政策。靠近河的一边最好是规划成工业区,很多材料和加工建筑需要依靠河水获得,在河水附近拍下一个储藏室以方便取用。远离河水的一边规划农业区,因为没有河所以更加开阔适合种田放牧。造堆肥厂和磨坊的时候多预留上下两格位置,因为造好后有加成范围扩大两格的法令可以点。牧场和农场以15*10包围堆肥厂和磨坊以获取百分百加成。(美观好看,加成和土地利用率拉满)法令优先点出土路石路加速,采集站和猎人小屋加成,堆肥厂磨坊范围扩大,市场范围扩大,厕所范围扩大,锅炉房范围扩大。其它酌情选择,后期全部拉满。(法令没有负面效果,所以后期全部点满,能不能用上另说,点满再说)植物种子和动物推荐推荐全部豆类,以黄豆最优(豆腐和饲料),玉米,小麦,亚麻,棉花,桑树,林木,硬木,竹子,蔬菜类全部不推荐,种蔬菜不如抓鱼一根哈。果树类看自身需求,想造什么高级食物或者饮品种对应果树就行前期动物能通过猎人获得的只有野牛(皮革),羊驼(羊驼毛),火鸡,鹅(羽毛)。呆鸡(高贸易价值,造粪机器)也可以抓,前提要有摸鱼达人,这里面只有火鸡不用看,另外三都可以养当做前期过渡到达中后期后通过贸易获得上位替代,产量更高的动物牛(皮革),绵羊(羊毛),鸭子(羽毛),猪(肉,油脂)。猪的肉和油脂产量是断层级的高,所以也是推荐的,你要是油脂和肉充足你也可以不养猪。其余动物全部不推荐。(老虎和熊不能通过猎人和贸易获得,且只有开启入侵才会获得,获得方式是击杀入侵的老虎或熊概率获得)暂时就想到这些了,期待后续更新(还会更新吗,会有塔防吗)” – 测码岂是如此不便之事
“《放逐之城》精神续作,原作里的大部分优点都继承了过来,并且还有许多创新元素。记得大约在十年前,看王老菊的实况后血压升高,自己去玩了一遍放逐之城。同时期的经营类游戏还有监狱建筑师、海岛大亨等等,即使放到现在也非常具有可玩性。那时玩完本体后,意犹未尽地去贴吧和q群下载各种mod,从一开始的对游戏内容微调类,比如资源增加、产量提高等等,逐渐到新的游戏元素乃至剧本。记忆最深刻、并且玩的最多的,应该就是药药整合包以及某呆姬了。如同现在的钢铁雄心4一样,当时的游戏如果也能统计时长的话,估计mod也能占很大比重吧。最后,便是这款国产游戏的诞生了。从mod发展到一款独立游戏,未尝不是一种养成(本作依旧继承了诸如微操人口、规划建筑、构建产业链等等地方的魅力,并且还加入了贸易势力、科技树、政策与法令、军队、天灾和随机事件、健康和幸福需求等等,可玩性提高了许多等级。而且难度也亲民了许多,比如放逐之城原版里,前期需要靠采集和狩猎维持低人口数量,稍微扩展人口,食物就有可能崩;而部落幸存者则把前期这种坐牢时间缩短了许多,很快就能进入农业以及畜牧业时间,建房扩人口也轻松许多。并且放逐之城里的码头得看运气来什么种子和牲畜,还没有货币,需要物物交换。当时翘首等了好几艘船才买上种子,不管是麦子还是豆子,只要能吃立马清空库存买下种子,然后就能欣慰地看着田地里长出一大片作物了。而部落幸存者有订购,还有贸易势力,信息也透明许多,要买什么、要花多少钱,都能提前定好。对我来说唯一的劣势可能就是画风了。音乐方面和放逐之城的氛围类似,颇有中世纪田园风味。但这种偏卡通的画风,比起放逐之城的写实画风,确实少了很多代入感。在这一点上,可能《庄园领主》更胜一筹,而且在里面还能切换成第一人称视角巡视自己的领地。果然游戏一路发展下来,各方面都有很令人满意的创新啊。随着全部科技的解锁、全部产业链的建完,一个存档也就算正式毕业了。非常感谢mod以及游戏作者,能体会到你们对这些游戏满满的用心与爱。未来还会出现怎样的创新与完善呢?非常期待!” – 優曇華院乌冬
游戏名称:Settlement Survival(聚落求生)
版本:1.1.131.96
开发者:吉利默工作室
发行时间:2022年10月24日
界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,意大利语,简体中文,韩语,波兰语,葡萄牙语,土耳其语,法语
语音语言:背景音乐
测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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