Surviving Mars 火星求生 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Surviving Mars 欢迎回家!是时候登陆火星,建立人类历史上第一个在红色星球上运作的殖民地了。你所需要的只是物资、氧气、数十年的刻苦训练、在沙尘暴中生存的技能,以及理解这些凭空出现的奇怪黑色立方体的用途的决心。这将是个好地方!如果稍微清理一下的话。 《Surviving Mars》是一款科幻模拟殖民游戏,你的目标是殖民火星并在过程中存活下来。选择一个太空机构来提供后勤和资金支持,然后确定殖民地的位置。建造穹顶和其他基础设施,探索新的可能性,使用无人机来改进和扩展你的定居点。种植食物、开采矿物,或者仅仅在辛勤工作后在酒吧放松一下。但最重要的是,不要让殖民者死亡。这在未知的星球上并非易事。 你将面临许多困难。仔细制定殖民地发展战略,不要忘记探索新世界的秘密。你准备好了吗?火星在等着你!
Steam 玩家评价:
“虽然很新颖,但内容少得可怜,很容易就腻了,后期人口不知道干啥用,生得飞快,三千人不到半小时变四千,失业率暴涨,我还只能给他们扔餐厅和游乐园,因为这俩不用电子元件,不用稀有金属。大部分建筑都是享乐用的,工业系统稀烂,原材料加工成一产就产业链到头了。如果扩大产业链,稀有金属就永远不够,不然怎么叫稀有金属。当然,想要无限的稀有金属也很简单,围绕资源点建造一圈挖掘站,再拿到那个资源耗尽后仍然可以挖少量资源的突破科技就行了。列车dlc就是一坨答辩,被穿梭机薄纱的存在,永远在走空车,偶尔运点东西马上又会堵住,物流系统做得很差。ai的建筑和人口都是根据玩家来的,你不发展人家也在那开摆,你几千人口人家也几千人口,所以这个外交系统也等于没用。探测车明显就是群星搬来的科研船,平时在那闲着没事,看见问号手忙脚乱,真应该出个自动探索。地球化进度那个森林部分我怀疑就是水时间的,建几十个造林站都涨很慢,只能任务加5%,这个任务还非常耗时间。最大的问题还是内容少,太少了,四十个小时差不多能体验个大概。如果跟我一样打折三十块钱可以买,原价买这个不如去玩纪元1800。不过就设想而言,确实很新颖,比起玩过的火星生存游戏,这游戏环境改造是亮点。” – PenalSquad“新手引导不足,如建筑旋转、无人机逻辑无提示,资源管理机制维护成本过高,早期金属需求与生产难以平衡,缺氧—缺金属—更缺氧死循环。跨区域运输低效,远距离资源点需手动调度运输机或火箭加剧操作负担。重复性与后期内容不足,中后期科技解锁后,玩法偏向重复扩张,缺乏事件或随机性支撑长线动力” – 北原小雪
“沙尘暴期间太阳能板失效,电力不足沙尘暴期间制氧机失效,居民窒息由于寒冷水站冻结,居民脱水居民死亡居民失去理智游戏结束” – 七点
“游戏性还可以,系统较为复杂,建筑种类多,资源收集分配范围太小了,总的来说及格平均线以上的作品,不算太好也不算差” – WeberstAlex
游戏名称:Surviving Mars(火星求生)
版本:1.5 fuglesang 1011166.55882
开发者:黑米蒙特游戏公司
发行时间:2018年3月15日
界面语言:俄语,英语,葡萄牙语,德语,西班牙语,法语,波兰语,中文(简体)
语音语言:英语
测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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