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Fort Triumph 凯旋堡垒 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Fort Triumph 一款策略游戏,将《X-COM》的回合制战斗与《英雄无敌》的世界探索相结合。建造城市,收集神器,训练英雄,并明智地规划战斗! 建造基地并选择四个阵营之一。选择正确的英雄组合及其能力。探索程序生成的地图:《Fort Triumph》的世界在变化,其中的事件也在变化。每场战斗都需要不同的计划。

Steam 玩家评价:
“重新整理下了最高难度的打法,开启了永久性死亡。一.技能和天赋圣骑:天赋:首选辩论者,无限次数反击近战攻击,分分钟变成火纹女帝。本职技能:集结:开局buff,用于配合法师清怪。由于视野外的怪不会主动出击,如此考虑6回合CD也不算长。要么升满,要么保持1级。治疗光环:击杀回复,至少升1级。由于地图资源有增加生命上限,一直拿的话,第二图开始就不那么容易暴毙。鼓舞:辅助必学技能,点满还能赚一点行动力。发光+护甲:站人堆技能,可以只点1级。跨职业技能:鲁莽姿态:每被攻击一次+1行动力。游侠:天赋:比较稳定的远视、幸运和控制力更强的寒冷三选一,寒冷在各类箭矢攻击掩体弹射敌人的时候依然有减速,等于是在任何远程中增加减速。本职业技能:驱逐,击退:可以考虑只升一级,都不升满的情况下后者好用的多。跨职业技能:鼓舞,冲刺挥砍:懂的都懂。备选技能:各种杂技辅助技能,随便选……如果有寒冰天赋可以考虑快速射击和诅咒射击。野蛮人:天赋:嗜血,刺客流必备。本职业技能:鲜血渴望,鲁莽姿态,冲刺挥砍:最好学满,行动力就是近战点输出的一切2个吼叫:以自己为中心驱离敌人,以自己为中心召唤队友,都很强 建议至少学1级,在敌方全体监视无法推进的情况下有奇效。跨职业技能:好像没什么特别需要学的,还不如考虑下本职的那个点控。法师:天赋:远视稳健流首选,赌徒搏命流次选。其实法师大多数技能都是定点施法,上述天赋的区别在于,闪电链是不受赌徒加成的。换言之,使用远视就是增加闪电链命中率,该技能一空全空。选赌徒则是用普攻和人品达到斩杀效果。本职业技能:闪电链,火球:懂的都懂万象天引:比神罗天征靠谱,行动力够的情况下,可以无视野先手,大范围控制。这也是为什么游侠显得十分孱弱的原因。闪烁:杂技和保命,可以考虑。跨职业技能:野蛮人的2个+行动力技能,法师即炮台。神器:增加能量和行动力为最强,加上吸血类型,适合法师和野蛮人。肉盾和有距离限制的控制适合圣骑,无距离控制适合游侠。其他:关于刷天赋,尽量在第一幕刷,多余的二队可以跟着一队捡东西,一队只打架,或者蹲敌方主城出来的队伍。由于可以SL开局,1~2个法师就可以击溃对面整队。关于刷技能,每次升级可随的3技能会变。卡经验下一战存档第一击升级或者吃地图资源升级刷技能。当有想要的技能出现时候不要马上学,战斗结束存档SL,保证选完之后,下一个技能也是自己要的,然后再存档。不同种族建筑加成不同,建议拿下之后升级。地图资源尽量选血量上限。除剧情长图战,平时刷怪都可以SL,然后骑士+2能量法师接闪电链火球,秒杀一切。” – 梦回仙灵

“《凯旋堡》回合制游戏能控制4名英雄,有不同的技能,每回合有固定行动点数。有“简单”、“一般”、“经典”、“传奇”共4个难度选择。游戏支持中文,但是我强烈怀疑中文是机翻。特色是能利用地形和树木石头等造成伤害!——24.09.20” – 小咸貂

“小队跑团版的英雄无敌。更加RPG一点,但保留了跑地图捡垃圾的乐趣。对话很有梗,节奏不算慢。不过场景什么的还是略有重复。毕竟成本在这里吧。额外说一句,这个游戏的战斗地图是伪随机生成的。根据大地图的地貌,通过有限的图块拼成的。而且战术地图内不能存盘。所以明显来说,是有着rougelite的风格的。而且人物获得的技能和天赋具有很大的随机性,看上去是希望驱动玩家重复游玩。但是说实话,难度有点低….一旦掌握了技巧,就….应该增加更多分支剧情….” – Old_Goblin

游戏名称:Fort Triumph(凯旋堡垒)

类型:策略

版本:1.1.7 (51061)

开发者:CookieByte Entertainment

发行时间:2020年4月16日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 简体中文, 波兰语, 葡萄牙语, 法语, 日语

语音语言:音乐伴奏

测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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