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IDUN 伊登 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

IDUN IDUN 以挪威青春女神的名字命名,我们的故事始于人类登陆一颗以她名字命名的星球。欢迎来到 IDUN,一种新型的防御 RTS 游戏,单人作战模式与引人入胜的剧情战役相结合。在完全模拟的战场上抵御海量敌人,你的任务是从充满敌意的星球上开采资源,同时防止被敌人的大军淹没。 这是一款即时战略和塔防游戏,你可以随意移动炮塔。目标是在不被敌军击溃的情况下,从星球上开采足够的资源。 主要特点: -充斥屏幕的海量敌人 -RTS 和塔防机制与实时部队控制相结合 -完全可破坏的地形和流畅的 AI 寻路,带来更复杂多样的敌人攻击 -多样化的战斗单位,拥有协调的地面和空中作战 在游戏中探索和升级你的武器库,进行专门化和适应性调整,以克服日益严峻的挑战。每个任务都呈现独特的障碍,从新的敌人和环境异常,到改变游戏规则的修正器。

Steam 玩家评价:
“瑕不掩瑜的合格小品:7/10首先,老菊玩啥我玩啥。虽然本作在画面上的表现力有限,人物立绘和建模的质感都非常粗糙,但是玩法上依然抓住了割草这一最核心的爽点。几种天基支援武器的手感和音效都相当不错,有力地弥补了画面上的缺陷。一个小小的亮点是炮弹爆炸会自动凹陷的地形,和杀怪才能获得的液体资源非常好的结合在了一起。总的来说,开着倍速在无聊的时候爽刷两把虫子,无疑是杀时间的好选择。当然,缺点也同样不少:炮台设计上还是略显稚嫩,不同炮台之间强弱对比过于明显。局外成长的内容只是简单的数值填充,缺乏机制的升级,解锁几种武器之后让人很容易失去玩下去的动力。基地建设环节加入了一些资源管理的玩法,但是机制过于简单变成了简单的收菜。开发商和游戏名字都是IDUN,某种程度可能也折射出这家工作室并非野心勃勃的创业家,而是“做完这部游戏我就摸了”的游戏小作坊。这些削弱游戏性的缺点出现并不令人意外,好在作者更新频率和内容还算不错,并没有部分开发者慢慢修游戏的恶习。买来十几天内作者平均1-2天一个更新,优化了不少索敌和细节上的东西,态度非常诚恳,这也是我愿意每天打开游戏玩上一两把的重要原因。如果未来有希望推出更多种炮台和更多种类的BOSS,想必会成为一款更加优秀的作品。不过目前来说,它的质量足够让我推荐一波了!全成就感想:我是赤石大王。1.03把完成500个任务的成就减少到了250个,但是通关只需要打100场左右就能完成。没自己录了一个操作脚本我都不知道怎么刷完这250局游戏。给想刷全成就的一点建议,刷怪类可以找个有需要的怪物类型的机甲任务不撤离挂机刷,完成250场可以下个按键精灵找推车任务录一下自己操作,然后重复播放挂机就可以了。” – Diomedea

“游戏本身还行,但是没有战术暂停。看了一下讨论区,似乎是底层代码原因,所以估计不可能加上了。代替方案就是慢动作,玩的时候建议忘掉暂停,需要微操只用慢动作就好了。设置界面UI有点无语,次级界面采用的是类似下拉菜单的方式。这种方式的问题在于,像按键绑定这种项目比较多的选项,点进次级界面,改了比较靠下的按键之后,需要往上拖回去才能修改其他项,很不习惯。鼠标右键的退出也是退出次级界面,而是直接退出整个设置界面,下次进来还是在次级界面。” – MISTYER

“已通关,游戏还是挺好玩的,前期比较考验操作和策略,等科技上去了,就越来越简单了。缺点是重复度有点高,每个任务给的资源不多,为了升科技得打很多场任务。打突袭任务是个不错的选择,但是突袭其实也相当于打了很多场任务了。期待有新的东西更新。” – shadow

游戏名称:IDUN(伊登)

类型:策略

版本:1.01

开发者:IDUN Interactive

发行时间:2025年1月20日

界面语言:英语,德语,西班牙语,繁体中文,简体中文,法语,日语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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