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Into the Breach 陷阵之志 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Into the Breach 在星球表面之下大量繁殖的巨型生物威胁着残存的人类文明。你的任务是指挥来自未来的强大机甲,击退威胁。在这款由《FTL》的创作者打造的回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试都是一个随机生成的新局面。 主要特色: -保卫城市:你机甲的能量来自民用建筑。保护它们免受维克(Vek)的侵害,并且不要随意开火! -寻找理想策略:在极简的回合制战斗中,你可以预见敌人的所有行动。这能让你分析敌人的攻击,并在任何情况下找到最佳解决方案。 -构建完美的机甲:在公司群岛上与维克战斗时,收集新的武器类型和独特的飞行员。 -新的机会:失败并非终结。如果你们被击溃,你可以派遣增援部队回到过去,再次尝试拯救世界!

Steam 玩家评价:
“初入,找到玩杀戮尖塔时那种兴奋了,而且更是琢磨着每一步该怎么下,怎么做到损失最小化,又怎么利用游戏内最本质的各种特性,尤其是想半天打出一套完美解法甚至是绝杀一手时更是难掩激动,亦或是被忽略的细节导致千里之堤毁于一旦,也会咬着牙骂自己活该。无论如何,当下初次整体游玩感受就像是孩童慢慢享受品尝一颗奶油糖,而不像是杀戮尖塔的软糖吃完很快再去吃。当下打完两三局,虽然是普通难度也是输了,但还是让我在这四个小时内突然忘记了一天的苦闷,回到了策略游戏最根本的乐趣之中。20h:好喜欢第一次换的迷雾噬者,28h:秀色好客好垃圾。43h:好吧,当我没说,平衡性整体是可以的,只是当时没学到精髓” – Westnorthern

“开机甲打虫族走格子的肉鸽,利用不同套装特性和地图条件搭配组合杀敌,可操作机子总共就三台,一周目五张8*8图,回合制但非常吃每一轮次的操作时机,基本没有容错空间给朋友的安利:也是走格子的,但不算传统战棋,策略性蛮强的核心不是养成和培养属性,因为你只能用三台机甲,每一台属性提升空间有限,核心是利用机制有点像解密游戏其实主要不是利用那些机甲的攻击力而是利用他们的物理特性主要在玩位移就你一回合相当于只能操作三次,但是利用这三次操作同时满足杀敌和保护的任务,需要利用机甲的位移改变特性基本上所有攻击都涉及推动敌人位移,但是位移又会有一系列连锁反应比如有的机甲是攻击同时把人往左边推一格,有的是十字型以选择点为核心把十字方向震退一格,有的是上保护罩,有的是全场散射,有的是改变敌人攻击方向,有的是把周围十字对象逆时针转一圈,有的是向前冲锋,有的是把人拉到面前怪的攻击也是一样有很多附带物理机制然后物品跟物品之间碰撞会掉血,你和怪的攻击是无差别不分敌我的,有时候可以通过操作把怪最后拉到全部自相残杀有那种玩物理引擎的感觉最开始的新手机甲操作是最基础的,随着成就解锁会有更多复杂机制的机甲套装,有十几套,每套区别非常大,搭配思路完全不一样,挑战用不用的搭配通关也很有意思操作起来很简单的,地图只有8*8格,你只要控制三个对象走,但是实际要考虑的事情有超多,有点像下棋” – Chilia

“最精妙最难的战棋,最优秀的策略,凭自己能力面对数倍于我的敌人,游刃有余,力克千钧,玩了这个游戏,一切其他策略游戏都相形见绌” – ming

“听了设计师的讲话受益匪浅。减法做得非常好,规则、UI简单,但可操作点很多,考验玩家在狭小的棋盘、有限的回合里找到最优解的能力。” – 一五百

“非常棒的策略类战旗游戏,利用各个兵种的机制和武器搭配化解虫族一次次的进攻,在短小精致的方寸地图上,尽显战术对于战斗的重要意义” – 狂乱桂公子

游戏名称:Into the Breach(陷阵之志)

类型:策略

版本:1.2.93

开发者:Subset Games

发行时间:2018年2月27日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 简体中文, 波兰语, 葡萄牙语, 法语, 日语

语音语言:音乐伴奏

测试平台:macOS Sonoma,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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