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Overfall 陨落 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Overfall 探索神秘世界中变幻莫测的海洋。与强大的敌人战斗…或者与他们成为朋友。庇护迷途的灵魂,了解他们的过去。在这款奇幻的角色扮演策略游戏中,你将遇到关于不可思议与悲剧、魔法与日常、个人与史诗的故事! 特色: -探索一个巨大的、不断变化的世界,其中由许多持续敌对的民族统治。帮助他们或阻碍他们,由你决定! -在复杂而引人入胜的回合制战斗中获胜的关键是,周密的策略和巧妙组合的技能的正确结合。 -由于互动式对话,每次通关都与众不同,允许你选择不同的盟友并以不同的方式行事。 -Roguelike 类型的最佳特性:主角只有一条生命,周围的世界是随机生成的,并且重复游玩也不会让人感到厌烦。

Steam 玩家评价:
“我是看了笑笑的视频才入的正。如果你英语水平有自信的话,这还是一款值得反复玩的佳作。这游戏职业,武器,饰品种类非常多,要玩很多次也不一定能收集齐。对于新手我需要提醒你们的是:1. 这游戏里英雄是不能升级的,各项属性是固定的,所以你杀再多的人英雄也不一定能变强。2. 加强的手段只有强化武器,或者英雄完成战斗或者事件后奖励的称号。有些称号是永久的,有些是有时间限制的。3. 前期别想着干架,多探索点岛屿,争取和平解决问题。和各个种族搞好关系,探索度到一定程度后,你就可以招第三个伙伴了。4. 找伙伴的话,前提是你有解锁过相应的人物,请去海上找冒险者的船,一个符文给线索,根据指示找到后加入。5. 如果你用的是初始斧王和牧师的话,最好配个肉,斧王是输出型的,太脆。惩戒骑和兽族的肉最肉。6. 这游戏AOE太重要,后期经常4打6,没AOE基本等着吃屎吧,哈哈!7. 和任意种族到友好之后,可以去他们的Homeland的岛屿群,接各种任务迅速提升好感到亲密,好感到顶之后,即可打开信标。再灭了他们敌对的种族,打开另外一个信标。然后你就可以去挑战永恒之王了,走好不送!就先写这么多,希望大家喜欢!有人问我英雄死了怎么复活,你跟着小地图上的骷髅标记走,到了最近一个神殿的岛屿,交一个Rune给死神就能复活了,多看小地图的标志,任务标志都会显示的。” – Rising Heart

“注重探索和战斗的roguelike战棋游戏,诚意满满的休闲精品。+ 感受东罗马帝都游戏开发者被忽视了一万年的愤怒+ 易于上手但难于精通的战斗系统,没有人物等级和经验值的设定,HP数值固定,战斗结束后不会自动回血,总共有39种影响战局的buff/debuff+ 海量的可解锁内容,包括职业、同伴、武器、技能、饰品等等+ 有趣且多样的探索事件,各种卖梗+ 有创意工坊支持填充游戏内容,完全不用担心探索的内容太少- 初始职业组合的强度非常差,不看wiki开荒的新手要被折磨很久- 某些解锁条件过于苛刻,需要玩家反复尝试,稍有不慎就会玩脱(例如,战斗胜利时我方角色剩余1hp存活的Survivor称号)可有可无的主线剧透 数百年前,不朽者永恒之王领导的军队杀死了兽人的大酋长,终结了这个世界的战乱。当人们庆祝黄金年代的到来时,新时代的卡密预见到了未来的巨大危机,他秘密派遣两位英雄进入通往另一个世界的传送门寻找传说中的圣器。英雄们历经艰险,从异世界的原住民Vorn手中夺取了圣器,狼狈逃回故土,而他们身后,是誓要夺回圣器的Vorn大军。 玩家扮演数百年前穿越归来的两位英雄,驾驶友谊的小船在群岛间探索,从六个种族中任选一个成为盟友,又一次击败旧世界的卡密拯救世界。很多评测把这个游戏归类成大航海,实际上,Overfall并没有像大航海那样的商品交易系统和船队港口经营的元素,经济系统粗陋得连无光之海都比不上,只有fragment,dust和food三种资源。fragment用来升级角色的装备,dust提升角色的技能效果,food给角色回血。一个岛屿相当于一个事件触发点,不断触发某个种族的事件就能增加该种族的好感度,积累到盟友后触发该种族的主线任务,引导玩家找到永恒之王结束游戏。岛屿在探索后会被标记一段时间,无法在短时间内重复探索,随着时间的流逝还会像FTL一样出现追杀玩家的Vorn大军,将靠近传送门的岛屿化为废墟(只能触发废墟事件),摧毁任何靠近他们的船队。制作组很清楚自己从kickstarter上募集到的6万刀该怎么花,他们没有去瞎搞宏大的世界背景,浮夸的美术地图,复杂的经济系统。而是专注的建立了一套重复可玩度极高,以战斗和探索为导向的战棋游戏。玩家在游戏的过程中需要不断的探索岛屿,战翻敌人,解锁更多的内容构建更强力的队伍组合。由于战后没有回血的硬派设计,迫使玩家细心的谋划每场战斗,尽量做到无损获胜,运用有限的资源击败终局boss。在对整个游戏系统熟悉前,每次探索和战斗都充满了紧张感,一言不合就冒出数个壮汉推倒玩家的事件还是挺多的……最后,特别值得一提的是,这游戏目前还处于EA阶段,游戏中还可以开启反馈模式给每个事件评分并提出建议,更新也是隔几周就跳一次,创意工坊里还有制作者亲自补完被预算砍掉的事件。坦白地说,我觉得这是steam独立游戏泛滥后第一个定价低于实际价值的游戏,强烈推荐给喜欢战棋游戏和roguelike类型的玩家。” – Shifter

“我从逆风笑的视频里面被安利过来的。 虽然在英国区但是还是第一时间就买下来了。 这个游戏非常不错。 虽然这个游戏没有人物的等级升级系统,敌人属性基本变化不大,所以战斗的难易程度很大一部分是由敌人数量决定的。 但是我发现一个方法,可以提高人物的永久属性。请注意,这个方法极度破坏游戏平衡,实现也需要运气。 给太长不看的人的简要版。 step1 :找到一个白帆船,接触它后,进入对话,然后点盾牌的标志的对话框接决斗场的任务。去决斗场后选择以 连续决斗(gauntlet) 的方式进行决斗。连赢5场后选择拿奖励。 step2 :然后再找白帆船,再接决斗的任务,然后还是去决斗场选择以 连续决斗(gauntlet) 的方式进行决斗。但是这次只需要打赢一盘就马上点击拿取奖励。然后不停重复step2,就能无限刷:brave和champion这两个属性。其中brave是加暴击率的,我已经刷到97%的暴击率了。图片在我的微博的相册里面。 图片:http://photo.weibo.com/2513857470/wbphotos/large/mid/3950638721548403/pid/95d66bbejw1f1p1p8rruwj20ih0cw766 我的微博:http://weibo.com/u/2513857470 解释和提高达成这个方法的几率:1.如果你接一个决斗任务就去打一次,然后再接再打,这样很大部分时间浪费在找白帆船的过程中。我建议:step1:找到一个白帆船,接决斗任务。 step2:然后接触最近的岛屿或者其他船只刚刚进入对话框后直接选择离开,你会发现刚刚那个白帆船还只走了一点距离。然后再继续碰这个白帆船继续接决斗任务。 然后重复step2。这样一来你会发现到处都是感叹号可以进行决斗。这样无形就节约很多找白帆船的时间。2.连赢5场比较难,所以最好在难度低的时候进行决斗,这样每场战斗的难度很低。3.为什么要先连打5盘再领奖励,然后每次只打一盘再领奖励呢?因为先赢连5场,你就是champion了,然后你完成每一场 连续决斗(gauntlet) 后选择拿奖励,你拿的都是相当于连赢5场的champion级别的奖励。所以更有可能爆好的称号,比如brave或者champion。” – dfbghdfxgb

游戏名称:Overfall(陨落)

类型:策略

版本:03.22.2017

开发者:佩拉游戏

发行时间:2016年3月1日

界面语言:英语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sonoma, MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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