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Songs of Conquest 征服之歌 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Songs of Conquest 《圣歌同盟》——一款受九十年代经典作品启发的策略回合制游戏。操控强大的术士领主,探索未知的土地。击败那些胆敢挑战你的人。收集强大的神器。让世界臣服于你! 冒险在等待着你 探索包含各种各样的对手和珍贵战利品的多样化地图。在不同的生物群落中,你将遭遇独特的敌人、风景和战场。 建立帝国 明智地分配资源,进行研究,并扩大你的边界。根据你的喜好定制城市:你更喜欢蛮力、魔法,还是两者兼而有之?通往伟大的道路多种多样。 战斗 拥有独特战士能力和强大魔法的深度战斗系统。联合部队,给敌人毁灭性的打击。封锁通道并占据高地——将战场变成你的盟友。 内置关卡编辑器 关卡编辑器将允许你使用开发者工具创建自己的冒险。创建战役地图和剧本,编写事件和对话脚本,自定义配乐,并与世界分享成果! 四个派系 四个强大的派系为世界的命运而战。为王位而战的古老阿尔里昂骑士。几个世纪以来一直在危险沼泽中生存的拉娜部落。通过复活死者创造美好未来的洛斯死灵法师。最重视金钱和独立的巴里亚雇佣兵和发明家。 合唱团 吟游诗人将歌颂你通往荣耀的道路。每个战役都有独特的歌曲,讲述你的起起落落。新的诗节随着每个任务而解锁,最后你将获得完整的民谣版本。

Steam 玩家评价:
“好玩爱玩,美工和音乐都比较出色,个人还是比较喜欢这种像素风美术的。不过综合体验下来,游戏确实有一些可以改进的地方。 最主要的就是同质化问题。英雄和兵种玩不同的种族给我的感觉就是换了个皮在玩同一套套路,英雄也是没有那么多成长空间,五族英雄基本上就是换个皮而已。希望以后的更新除了新的阵营之外也会着手重新设计一下旧的阵营,让玩法更具差异化。而且游戏的中立阵营似乎只有一票山贼土匪,我认为也可以多设计几条中立线然后像war3一样在地图里加入雇佣兵营地,让雇佣兵依附在主要阵营里拓展体系,增加玩法。 其次是魔法的设计。玩法还是蛮新奇的挺有趣,但问题就出在魔法池里。游戏里施法的资源是战斗内获取的精华,精华通过不同的组合可以释放不同的法术,但是法术本身是不需要额外解锁的,从最开始大家就使用一套全部解锁的相同法术。魔法系英雄在我体验下来非常强大,但是因为大家的魔法都是一样的,所以五族的法系玩法都大差不差,连用的法术都是一毛一样的。希望以后能在魔法系统上多下功夫,比如每族都加入一种自家独有的精华类型,由此拓展出一套本派系独有的法术。 装备的属性很多只是单纯的数值加减,没有什么由于装备而来的有趣玩法。而且装备的的数量也比较少,虽然现在有套装系统,但是套装效果感觉还是过于弱小,不如直接穿强散件。套装的部件总的来说比较多,比较难凑齐,因此现阶段这个装备系统还是比较鸡肋,非常有优化空间的。 游戏的体量 深度 差异化玩法总的来说尚显不足,但还是有一副好的骨架的。新dlc的瓦尼尔阵营的兵种与旧阵营的差异化还是蛮大的,这种设计趋向像是个好的方向,要是能尽快重新改版一下现在的同质化魔法系统就更好了。个人很喜欢游戏的美术风格,但是更希望士兵能有更多的外观,做几个外观的dlc的话我觉得会是个让看好这个游戏的人支持工作室的方法,不同的男爵领和巴里亚家族有着不同的士兵外观还是解释的通的吧。 史低非常推荐,喜欢策略和像素风的玩家也推荐。我不是英雄无敌玩家,所以并不是只有喜欢英雄无敌的玩家才会觉得这是个好游戏。差异化改进和装备魔法系统的改进还有新阵营如果能好好做的话,会是个非常棒的游戏的。 一个小游玩贴士,如果只玩低难度的话游戏就是个种田养高级兵推图的过程,很容易腻。如果是玩值得挑战及以上的难度会比较容易激发玩家对策略和玩法的思考,因此不去适当挑战一下比较高的难度的话个人认为会错失一些游戏的内容的。” – Trucktru

“不推荐对于英雄无敌玩家来说,缺点太多,不如直接玩英雄无敌。对于非英雄无敌新手来说,难度比较大优点:-能看到移动范围,更好判断移动范围,不过我现在还是不清楚直走和斜走有什么区别-机动力(移动力)和等级挂钩,限制了后期被遛狗的垃圾时间-射击范围个人感觉设计不错,避免了射手无脑强缺点:-野外资源描述只分加能力和加经济,不能直观看出加的是什么,永久还是临时,给什么资源,每天还是一次性还是周期性。简单难度全部访问就行,高难度得挑需要的,根本认不出来啊-操作有点别扭,移动和攻击是右键,点击单位技能/英雄魔法和使用技能/英雄魔法却是左键-战役太短了,每个种族就4张,而且基本是一条龙的小地图,对不起这个价格-建筑建造页面没法在未建造时看到升级条件,学习门槛太高了-官图有点一言难尽,感觉没有优化好数值,开局穷成狗,没钱没兵,只能撞图里资源,要是遇不上想要的(经常没矿或者矿被强野堵了),发展受限特别惨,开局没法召副英雄我比较喜欢(我喜欢第一英雄杀到尾),但是初始兵力根本谁都打不过,如果图里资源不够,得等资源建筑造了,再造出兵建筑,建筑格子不够加兵少,基本一周多都没法下野怪-英雄成长区别太小,虽然有一些加单位机动力和攻击范围之类的能让他们和低级英雄区分出来,但是高级英雄之间差距太小,魔法池也完全相同,装备基本都是加数值,没有特异功能-战场查看单位居然要鼠标悬浮,不能按键查看,交互感太差,看的我血压都升高了,也没法看到单位中的魔法是啥效果” – cccir

“在类英雄无敌里面算是能打的 啥时候英雄无敌能站起来啊,8代各种闪退各种BUG,三代四代都玩了几千小时了,哎” – 北城

游戏名称:Songs of Conquest(征服之歌)

类型:策略

版本:1.5.6.c8b61f6081.2954

开发者:Lavapotion

发行时间:2022年5月10日

界面语言:俄语, 英语, 德语, 西班牙语, 意大利语, 简体中文, 波兰语, 葡萄牙语, 法语

语音语言:英语

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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