Warhammer 40,000: Mechanicus 战锤40K:机械神教 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏
Warhammer 40,000: Mechanicus 指挥帝国中最具技术含量的军队之一——机械神教。你将扮演多米努斯贤者福斯蒂尼乌斯,率领远征队前往新近重新发现的死灵星球希尔瓦·泰尼布里斯。自定义你的小队,分配资源,寻找被遗忘已久的技术,并管理你的技术神甫。 你在50个手工打造的任务中所做的每一个决定,都会影响后续任务,并最终决定整个小队的命运。谨慎选择你的道路——帝国的命运取决于你。 血肉苦短!用武器、支援系统、伺服颅骨和医疗植入体来强化你的技术神甫。选择小队学科和角色职业,根据你的游戏风格自定义小队。 大规模的沉浸式战斗将考验你面对异形威胁时的韧性。使用认知点数来获取最强大的武器和能力,并不断向敌人施加压力。不要畏惧,因为欧姆尼赛亚会眷顾勇敢者。 引人入胜的故事由黑图书馆的作者之一本·康特 (Ben Counter) 编写,准确地传达了机械神教的精髓。每个角色都有自己的个性和动机。感受弥漫在空气中的紧张气氛,并惊叹于令人惊叹的图形和音频效果。 做出艰难的决定,这些决定将决定你的飞船,机械神教方舟“赛斯图斯·梅塔利肯”的未来。多种结局使每一次通关都独一无二。但请记住:你越仔细地探索每一座墓穴,奖励就越丰厚,但威胁也越可怕。 完成游戏中的成就,并获得强大的能力作为奖励,这些能力可以在每个任务中使用一次。
Steam 玩家评价:
“磁场转动一百万匹力量,圣歌铸言,大贤者死光!一炮打碎死灵魂,长官我是帝国人发售七年后我才玩到的这款作品,结果竟然让我连续好几天凌晨才睡觉。一款麻雀虽小五脏俱全的回合制战术游戏,几乎彻底定性为机械教主题曲的顶级音乐,高度风格化的角色套路自定义,以及让我读档天知道多少次的三选一回答。当掌握了套路之后完全可以不当回合制游戏来看待,只要有CP单个角色就可以持续行动的设定会变成无双游戏,一边摸点一边扎人配合回CP技能然后用磷光爆破炮和太阳射线一回合内清台实在是爽的不行。不过同样带来的问题就是难度没有拿捏好,中后期当迈过某个点之后游戏难度归零,最终boss死灵霸主和他的两个亲卫在我6个量产型贝利萨留考尔队面前直接被蒸发,boss的什么高物理能量甲保属性在无视护甲的圣歌效果面前只会让人想笑,欧姆尼塞亚在上,一回合6刀6枪打碎霸主100血的场面就算是寂静王看到了也会悄悄流下机油吧。在机械教士们可选的武器中也稍微有一定平衡问题,例如重力炮和干扰炮,拥有着极其巨大的AOE范围但是过于巨大其杀伤半径只比射程小那么一点点,而绝大部分地图模块都没有这么远的射击距离,以至于使用这种武器的时候打到自己人几乎不可避免,完全丢仓库吃灰。而无视地形的两款射线类武器和任意横扫类武器则几乎成为了固定搭配在任何场景面对任何敌人都可以把排骨打成碎渣子。由于难度存在感消失在打完最终boss后发现没有新内容了我还有点意犹未尽,还以为会有无限模式呢。总体而言是极度推荐的,上面说的所有东西都瑕不掩瑜,马上二代也快要出来了,希望制作组能带来更多的内容。” – Itsuk1_1“中规中矩,build集中在堆数值上,无非就是加伤害,削甲,没有特别惊艳的机制设计。无论敌我,每个单位都会挡住直线弹道,以及直接瞬移跳脸的敌人限制了超远程武器的玩法。潜行作战和反潜行机制做的比较简单。上帝视角,没有战争迷雾和侦察需求。dlc还行,20暴击的腿明摆着pay to win,配合20暴击的科技手、圣容器可以做到常驻80暴击。游戏内打开随机战斗很重要,赢得随机战斗可以减少苏醒值(战役倒计时),且几乎是唯一手段。事件遭遇、boss本完全是为了增加苏醒值,进一步限制了玩家探索,要不然就每次下本打满野怪,无论如何,都让游戏过于单调了。地图数量少,在同一次下本中竟然能遇到完全相同的地图,十分破坏代入感,并且整场战役经常能够遇到这种情况。无聊的堆数值战斗+持续地刷野怪,再加上剧情文字细小难以辨认,让这款战棋变成了一个电子处刑工具。难度设计也不合理,敌人血量、护盾随机浮动而最高值过高,加上削甲手段极其有限,最高难度小怪用初始武器一定 秒不了,让开荒体验很难受。总的来说,要不是因为机油佬我才不会玩这游戏。而且进游戏里机油佬外观也不怎么样。” – Dwors
“小巧而精致。剧情分散但完整,画面风格鲜明,游戏性还算有趣,但难度曲线设置不太合理,后期解锁各种升级之后实在过于简单了,开始有些乏味。音乐神级,是我最喜欢的游戏音乐原声带。乐曲与游戏内容结合的天衣无缝,沉浸感十足,仅原声带就足以让我给这款游戏打出好评。甚至可以说,假设游戏取消一切ui,换成ASCII文字版,配上这个bgm,我都愿意一试。赞美欧姆尼赛亚!” – 莫秋黎
游戏名称:Warhammer 40,000: Mechanicus(战锤40K:机械神教)
类型:策略
版本:1.4.10.0
开发者:堡垒工作室
发行时间:2018年11月16日
界面语言:俄语、英语、法语、德语、中文(简体)
语音语言:英语
测试平台:macOS Ventura,MacBook Air (M1, 2020)
游戏截图:
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