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Yield! Fall of Rome 屈服!罗马陷落 for Mac Mac版 Mac游戏 中文 Mac原生游戏

Yield! Fall of Rome 公元401年。夕阳西下,空气中弥漫着春天的气息。似乎,莱茵河畔一个普通的夜晚,即将预示着世界上最长寿的帝国走向衰落! Yield! Fall of Rome 是一款具有动态战术玩法的回合制4X 策略游戏。游戏背景设定在罗马帝国不可避免的衰落时期。征服省份,扩张领土,感受古罗马末日的悲壮。 建立你的帝国,改写历史! 曾经强大的罗马帝国统治者正面临着管理这个庞大国家的困境。抓住机会,确保你的人民拥有未来。 – 领导八个可用派系之一。每个派系都有自己的战斗单位、建筑、优势和劣势。 – 每个派系都有独立的战役。在多个任务中实现长期目标。 – 根据选择的政策发展派系社会。你是借鉴罗马文化元素,还是忠于自己的传统? 计划、征服、胜利! 战略决策将决定你的命运。每一步都很重要,每一个选择都会影响未来的历史。胜利属于那些明智行事的人。你的帝国会屹立不倒,还是像古代遗迹一样崩塌? – 4X 游戏:探索、扩张、开发、消灭。 – 专注于战术的游戏玩法。你不需要花费一整天的时间才能在比赛中超越对手。 – 决定如何处理地图上的罗马人,以及如何超越对手。你会选择贸易还是征服? – 达成各种目标并获得皇冠。第一个收集到一定数量皇冠的玩家将赢得比赛!

Steam 玩家评价:
“简评:文明极速版本作是一款目前仍处于EA阶段的4X SLG电子桌游,本质上来说本作是“文明 极速版”,即一款资源相对简化、节奏非常快的4X SLG。游戏的背景是罗马帝国灭亡前期,玩家可以在八个派系中任意选择喜欢的派系进行游戏,经营城市、扩建城市、招募军队,最终攻城略地,成为在罗马帝国废墟上崛起的冉冉新星。本作的特点是对传统4X SLG的系统做了极大的简化,即使是萌新也能快速上手。但相应的则是游戏的深度不深,依赖地图随机来引入局间差异。文明•战狂版:天生万物以养人,人无一物以报天。杀杀杀杀杀杀杀本作遵循传统4X SLG的逻辑,即经营城镇以增加资源收入——>进而派出新的移民建立新的城镇 or 建立军队攻克敌人的城镇。虽然在战役中可以通过占领某些点并花费金币修复来获得胜利点数,但由于本作城防很弱、地形基本上卡不住人、兵力有上限,所以最快的还是暴兵打人。本作的系统可以视为在文明的基础上对资源做了极大的简化:首先是所有长期资源简化为了金币一个资源。所有的城镇每回合根据地块上的改良设施产量、市中心产量产出金币,招募单位需要花费金币、不需要消耗时间研究科技而是直接消耗金币点出科技、在地块上建造改良设施无需工人直接消耗金币秒建造。其次则是大部分资源都变成了一次性产出资源,逼迫玩家在有限的资源下进行博弈。随着城镇的发展(或者探索捡到)城镇会获得锤子,消耗锤子可以直接秒出市中心建筑。此外,招募单位时除了消耗金币还会消耗补给,由于补给不可再生,这就限制了玩家的无限暴兵。最后是市政树(文化)的改良。现在也不需要什么文化值了,直接完成对应任务即可解锁对应的市政并获得对应的增益、解锁对应的建筑or单位。这种资源上的简化在一定程度上更鼓励探索,因为探索采蘑菇给的一次性资源奖励能极快的加速前期的发展,进而加快滚雪球的进程。同时,这种简化就导致无论扮演哪个派系,玩家的策略都是高度一致的:速开图踩随机奖励以求更快发展城市,尽可能扩大金币收入。进而快速攀科技树,点出特色兵种之后攒一波特色兵种一波rush。什么外交、什么文化,根本就是浪费补给。主打一个字,战! 欢迎关注 双鱼星✪ω✪皇家飛机场 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面” – Billy Huang

“《罗马陨落》简评:4X真的是个烧脑的游戏啊,但是也上头 ]优先叠甲环节:4X类型的游戏无论是《文明》还是《基石》等游戏本身学习上手的成本很大,而我个人目前也比较喜欢玩战役环境加上更多的是一个兴趣,所以理解上也比较的浅显还望谅解。4X类型的游戏可能提起来大家脑海里面第一反应就是《文明》系列,之前我浅尝了一下,而这一次《罗马陨落》给我的感觉则是有些不同,或者说更适合平时时间短一些的玩家进行体验。 开拓,建设,外交,政策!还能造奇观! 游戏之中的战役玩法还是挺好玩的,有些图小并且难度不算高反而对于我这样的新手好上手。利用迁移单位进行移动,选择合适的地方进行城堡的建设,周围蓝色范围则是我们国家所能够笼罩的范围。游戏里面最重要的资源就是建造力,补给还有金币等,我个人感觉建造力前面是偏向于更加重要的,各种城镇强化都是需要建造力才能够实施。而游戏里面各种单位的创建是依靠着金币和补给一起才能够创建,而金币后期基本上是不会缺的。但需要注意的一点是,如果玩家们选择了一个城堡召唤单位,这个单位是会立马出现,但是该回合是没有行动权的,有一个回合CD的冷却,但如果是城堡保卫战的话就可以一直召唤来抵抗,因为我当时打战役囤了一堆兵力结果发现他居然能够一直扛QAQ另一个就是游戏里面具备着不同的科技树,不过我觉得科技树的数量不算太多,还是因为我战役打的少其他模式不是这样?解锁是需要花费金币进行解锁攀升,而带来的各种收益是相当丰富,例如各种人口,建造力等的获取,甚至搭建道路还可以让我们单位每回合的行动距离增加等等,可以说深挖下去能够打造的内容还是挺丰富的。而赢得一场游戏的方式就是收集王冠,如传播宗教,攻占等等有着多条路径来获得王冠,甚至打下地图上面的其他国家然后一直把总的回合数消耗掉也可以获得胜利,我个人感觉战役玩起来也不算难。 总结一下~ 说实话对比于七点开始游戏,打完一看七点零五的文明来说,本次的《罗马陨落》打一把短小一些的战役时间上少了不少,对于我这样的轻度玩家上手也比较简单,如果想体验4x游戏的话这款《罗马陨落》的确是值得一考虑,不过优化和卡顿加BUG也是略有一些~ 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。欢迎关注猪式会社,用心绘测游戏。” – 鸦走道人

“简介《罗马陨落》是一款专注于战术博弈与帝国统治的硬核回合制策略游戏,本作将带领玩家回到罗马帝国覆灭前的动荡年代,以不同派系的领袖凭借卓越的军事、经济和外交智慧,在这片欧陆战场上开疆拓土。目前游戏虽处于EA阶段,但一直在稳定更新,近期又更新了一个大版本“试炼之道”,不光是解决了诸多游戏问题,同时也新增了一个新的游戏模式:包含了多个独特挑战任务,困难模式等。可以说本作的制作组堪称业界的标杆了,相当良心。背景公元395年,昔日罗马帝国一分为二。西罗马帝国自诞生之日起就饱受日耳曼蛮族的侵扰。公元410年,日耳曼人西哥特大军攻陷“永恒之城”罗马,疯狂洗劫三天!而就在短短66年后,公元476年,日耳曼雇佣兵领袖奥多亚克彻底终结了西罗马帝国,废黜了末代皇帝罗慕路斯!本作的故事就发生在公元401年,此时的罗马帝国早已不复昔日荣光,中央政权摇摇欲坠,这片土地上又掀起一场权力争夺的战斗。派系本作中的罗马帝国作为中立势力,可以选择将其摧毁取而代之,也能通过贸易结为盟友,而其他的每个派系都拥有专属单位、建筑和战略优势,极大提升了游戏的策略深度和可玩性。在单人战役中,除了有剧情故事外,还有关卡胜利的条件,条件会罗列在界面的左边。而在多人对战模式中,每局游戏开始就要选择自己所要操作的派系,罗马帝国会以中立的方式存在,形成三足鼎立的局面。而在多人对战的模式中胜利的方式则是看谁能率先将五个胜利条件中完成三个即可。节奏本作的简约卡通画风,场景建筑简约而不失华丽。森林、草原、丘陵、山脉、冰原、湖泊和海洋等多样地形都有体现,随着发展和城镇建设,还能打造出派系风格的建筑群。而且作为一款4X游戏,异步回合制的设计本作的节奏要比《文明》更加紧凑,要在资源管理、外交博弈和军事作战之间做出判断,将派系特色及策略玩法都展现出来。无论是打造经济帝国,还是通过贸易建立联盟,亦或者是直接用铁骑踏平敌国,每个策略都会影响战局的走向。总结总而言之,《罗马陨落》是以快节奏对战带来前所未有的战争体验,无需纠结繁琐的内政,全身心投入精彩绝伦的战略对决!独特的美术风格搭配简易上手的玩法,策略游戏爱好者福音,体量虽有精简,但策略深度丝毫不减,堪称青春版《文明》!更令人欣喜的是,本作一直在稳定更新中,会随着更新更多的派系和内容加入,比如本次更新加入的“神祇挑战”模式,可以说是专为高玩设计的模式,胜利的条件极为严苛,尝试几次均已失败告终。喜欢挑战喜欢4x策略的玩家一定不要错过本作。❀自由撰写真实的游戏评测❀❀欢迎关注→❀自由评测❀←鉴赏家❀❀欢迎加入→❀自由评测❀←鉴赏组❀” – ƙαɳαɱσɱσɳσɠι

游戏名称:Yield! Fall of Rome(屈服!罗马陷落)

类型:策略

版本:0.9.128.10

开发者:十亿世界

发行时间:2025年1月20日

界面语言:俄语,英语,德语,西班牙语,繁体中文,简体中文,韩语,挪威语,法语,日语

语音语言:背景音乐

测试平台:macOS Sequoia,MacBook Air (M1, 2020)

游戏截图:

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